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| Tutoriaux Hexagon Les tutoriaux dédiés à Hexagon |
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| | #1 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() | Symétriser un objet
Lorsque vous avez fait une moitié de votre objet, et que vous souhaitez symétriser, il risque de vous arriver ce genre de problème : ![]() Ce problème provient du fait que les points situés sur l'axe de symétrie ne sont pas alignés. Or, sur Hexagon, il n'existe pas de fonction "aligner" à proprement parler. Cependant, il existe une alternative : Sélectionnez tous les points à aligner, ou plutôt toutes les arêtes. L'avantage des arêtes est que l'on peut utiliser des fonctions de sélections avancées pour les sélectionner toutes d'un coup. Par exemple, ici, je n'ai qu'à sélectionner une arête et faire "loop" (touche de raccourci : "L") ![]() Maintenant que toutes vos arêtes sont sélectionnées, il suffit de les redimensionner dans l'axe de symétrie jusqu'à la valeur "0". ![]() Ayant une taille nulle, celà revient à les aligner. Vous pouvez donc à nouveau faire une symétrie, sauf que cette fois il n'y aura plus de problème. ![]() Maintenant, sélectionnez les deux moitiés de votre modélisation (touche "SHIFT" enfoncée pour ajouter à la sélection), puis cliquez sur l'outil "souder", qui comme son nom l'indique, va souder vos deux moitiés entre elles. ![]() Enfin, vous pouvez lisser et ajouter une modélisation par symétrie si vous le souhaitez. ![]()
__________________ @++ Boris mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon) __________________________ Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ; Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender |
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| | #3 (permalink) |
| Lick it up ![]() |
Très astucieux : ca va me servir !
__________________ Toute faute de frappe ou erreur de syntaxe sont dues a un clavier rebelle à toute forme d'autorité. LightWave 9 | Hexagon 2 My gallery |
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| | #4 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
Mais Pete, tu faisais déjà la même chose sur Amapi non ? (à part le "loop" qui évite à faire un rectangle de sélection...)
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| | #6 (permalink) | |
| Lick it up ![]() | Quote:
(et dieu sait que j'ai eu le problème..)
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| | #7 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
je tiens à préciser que l'astuce ne vient pas de moi hein ! Je sais pas si Thomas l'a trouvé tous seul ou si on lui avait dit, mais en tout cas il avait fait un tutorial, il y a bien longtemps maintenant (il y étais déjà avant que je ne m'inscrive au forum je crois), expliquant cette astuce pour Amapi. (dans l'ancienne section "tutorial" d'amapi.net, vous savez, en haut à droite... celle qu'on disait à tous les nouveaux qu'elle existait... en tout cas je sais pas où ils sont maintenant ces vieux tutos...)
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| | #8 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
Oui, y'a quelques vieux tutoriaux que je dois reposter.. mais la, j'ai du taf ras la tête, sans parler de Polyloop... Sinon, oui, c'est un vieux truc (Amapi 2), qu'il est important de savoir, Hexagon facilite maintenant les choses, mais y'a moyen de faire bien plus rapide encore (enfin, faudrait coder la fonction...) |
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