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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 2nd April 2006, 11:44   #1 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
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La 3D d'imadivs (son topic-blog)

mes suspensions d ' un modèle réduit .






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"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."

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Old 2nd April 2006, 12:13   #2 (permalink)
3D bible
 
Kool's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
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sympa.... quelques petits chanfreins sur les cylindres en métal et ce sera top.

je préfère la dernière vue avec 2 suspensions, qui fait moins fouilli ! pour présenter un plus grand nombre d'éléments, il est plus "harmonieux" d'en placer certaines sur les autres (du genre une extrémité au sol et l'autre posée sur un élément)
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Old 2nd April 2006, 12:18   #3 (permalink)
Eovia Nostalgik
 
jektoo's Avatar
 
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Et bien, il n'y a plus que faire la voiture qui va autour, et un peu de lettrage sur les amorto'

Bon début en tout cas
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Old 4th April 2006, 02:39   #4 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
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Pour les chanfreins , ils ne servent pas à grand chose vu la petitesse des suspensions .

Pour ne pas multiplier les topics , je mets 3 vues type "studio" d 'une hélice tripale faite ce WE .

















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Old 18th April 2006, 12:02   #5 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
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J'aime beaucoup l'hélice que je vois plutôt comme création purement formelle ou design moulé en verre ou un polymère. Superbe.
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Old 18th April 2006, 18:14   #6 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
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N ' étant pas un graphiste mais plutôt photographe , j' aime un peu plus m' occuper du côté studio et éclairage sur un objet que de faire de la modélisation pure et dure avec les magnifiques résultats que nous montrent les autres forumeurs .
Cependant , comme je débute , il est évident que je cherche encore des résultats rapides qui me satisferont au lieu des modélisations extrèmement complexes comme des oreilles humaines.

Je réfléchi encore beaucoup à bien faire mon maillage sur des formes plus complexes comme des carrosseries ou des moteurs et surtout je dois encore comprendre les subtilités des valeurs de paramétrages des différents outils.

Merci de vos commentaires . ;o)
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Old 6th June 2006, 06:45   #7 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Toujours pour éviter de multiplier les topics ....
je viens de modéliser une jante pour une monoplace de type F 1




Cette image çi , la particularité est que le pneu fut disposé entre les deux plans texturés bois . Le second plan a servi pour donner du relief au métal de la jante via le reflet . Pour la texture trop crenelée , il est aussi prévu de rectifier le tir .
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Old 19th June 2006, 07:39   #8 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Voici une petite modélisation de type studio .
Je ne regrette pas d ' avoir acheté Carrara !



Les pales du ventilateurs sont transparentes .
+ de 9 h de boulot dont 2 h pour trouver la bonne composition avec près de 50 essais différents pour arriver à ce résultat .

Un coeur sur un ventilateur , c ' est tout un symbole par les chaleurs actuelles.

J 'espère que ca vous plait . O_O

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Old 19th June 2006, 09:57   #9 (permalink)
Susceptible Duck
 
FILOU's Avatar
 
Join Date: Apr 2005
Location: lyon
Posts: 1,359
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Le ventilo est très sympa ! Beau boulot…
Perso, je trouve la compo vide et l'image trop sombre, voire trop "grise".
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Nom : Masqué
Prénom : Canard
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Old 19th June 2006, 12:36   #10 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Comme Filou
Ventilo superbe!
Tiens, pour rester dans l'esprist de ton image, imagine un paysage verdoyant avec tes ventilos placés comme un champ d'éolienne
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2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit
Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition
2Mylent is offline  
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Old 19th June 2006, 13:45   #11 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
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Je souscrit à la proposition de 2Mylent, il y a un -je-ne-sais-quoi de réjouisssant dans cette idée.
Etienne Colas is offline  
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Old 19th June 2006, 14:36   #12 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Perpignan - Toulouse - Orléans
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+1

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Boris

mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon)
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Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ;
Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender
dalboris is offline  
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Old 19th June 2006, 17:59   #13 (permalink)
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Join Date: Mar 2006
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Filou avait parfaitement raison car l ' image postée était trop sombre . Voila qui est rectifié .

J ' avai bien tenté de mettre le ventilo dans un paysage mais comme je le trouve trop design , je l' ai placé en condition studio pour faire la composition .

;o)
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Old 23rd June 2006, 03:40   #14 (permalink)
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J ' ai vu dans un quotidien belge un téléphone et j' ai eu envie de le modéliser .


Sans fil , il vous sera d ' un confort sans égal puisque vous pourrez vous déplacer sans limite dans votre maison tout en téléphonant .
Garanti 2 ans par nos soins , son design ancien conviendra parfaitement sur un meuble Louis 14 .
Son prix : 49,89 € avec une remise de 99 % si vous en prenez 10.000 .

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Old 23rd June 2006, 10:06   #15 (permalink)
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Ca fait très image de synthèse en ce qui concerne les matières et plusieurs points qui déforce le concept que j'aime bien. Un cadran qui semble collé sans trop de lien avec le corps du téléphone, les petits trous du cornet montrent l'absence d'épaisseur de la coque. Je pense que tu dois modéliser tous les petits trous et donner une épaisseur.
Etienne Colas is offline  
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Old 23rd June 2006, 21:50   #16 (permalink)
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Originally Posted by Etienne Colas
Ca fait très image de synthèse en ce qui concerne les matières et plusieurs points qui déforce le concept que j'aime bien. Un cadran qui semble collé sans trop de lien avec le corps du téléphone, les petits trous du cornet montrent l'absence d'épaisseur de la coque. Je pense que tu dois modéliser tous les petits trous et donner une épaisseur.
Pour l' aspect image de synthèse , c ' est justement ce qui me plait .

J ' ai voulu faire très épuré en mêlant le design ancien et la technologie récente . Bon , j' admet qu 'il y a faute de gout dans le choix des couleurs de garnitures ...


Maintenant , pour retravailler les détails des trous dans la coque du cornet , ce sera impossible car j' ai sauve-gardé le travail lissé au maximum .
A moins de recommencer le cornet ....
Pour moi , ce "travail" est fini .

Je commence la modélisation d ' un moteur 3.5 cc de voiture radio-commandé .
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Old 29th June 2006, 01:04   #17 (permalink)
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Oué , je me demandai où j' avai mis mes autocollants Polyloop ...

Je les ai retrouvé sur la modélisation de la monoplace . OUF !

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Old 29th June 2006, 05:50   #18 (permalink)
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Join Date: Mar 2006
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C 'est un travail en cours mais j' ai voulu avoir une idée de la modélisation avec quelques pièces assemblées "pour voir" . Je pense avoir la base de la compréhension des textures .
Le moins évident , tant que je ne passe pas à une autres méthode , ce sont les dimensions des pièces à modéliser .

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Old 29th June 2006, 09:54   #19 (permalink)
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Old 29th June 2006, 10:47   #20 (permalink)
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jektoo's Avatar
 
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Wouaw, géniale la F1

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jektoo is offline  
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