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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 16th February 2007, 09:08   #61 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
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J'aime beaucoup ce velouté de la texture
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Old 17th February 2007, 16:04   #62 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Voila , j' avai dis au début de mon topic que j' allai faire un moteur thermique de 3.5 centimètre cube . A cause de mon inexpérience de Carrara et d ' un problème bizarre , j' avai stoppé le projet et j' ai repris par hazard en vitesse ce projet ces dernières 24 heures pendant que je réfléchissai aux textures de la monoplace .
(TIPS) Un petit truc tout simple que j' ai utilisé pour avoir le vilbrequin a la bonne dimension fut de mettre un 1/2 carter en transparence et de le travailler ainsi !

( TIPS ) Le filet est un trompe l' oeuil . Ce sont simplement des thores en triangle dont j' ai modifié l' angle ( un par un ) et remis les dimensions de diamètres des 2 axes à même mesure !

Voici un petit avant gout du travail en cours .


( en même temps , mon unique topic me sert de blog pour voir mon évolution )
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Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."

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Old 6th March 2007, 09:42   #63 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Voila , j' ai fini mon petit moteur 3.5 cc .


Pour info , ce genre de moteur catapulte les voitures radio-commandées à l' échelle 1/8 à plus de 120 km/h à 35.000 tr/min avec une puissance de 2.8 CV !


La photo du moteur réel
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Old 6th March 2007, 10:53   #64 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Travail plein de minutie et de patience
J'aime bien l'image du post #62, on voit pleins de détails
__________________
2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit
Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition
2Mylent is offline  
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Old 7th March 2007, 01:31   #65 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Oui , je dois dire que je m' attendai à plus de facilité pour la réalisation de ce moteur . Je croyai que j' allai faire quelques rectangles ovalisés pour les ailettes de refroidissement mais quand on doit tout ajuster .....

M ' enfin , ca m' aura au moins fait comprendre avec le texte sur l' échappement que pour les textures de la monoplace , j ' utiliserai le mode des calques .


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Old 8th March 2007, 14:41   #66 (permalink)
ab
Amapi Canal Historique
 
ab's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: antony
Posts: 646
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pour battre alonso il lui faut au minimum un moteur !
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plus ça rate, plus on a de chances que ca marche (devise shadoks)
http://abcreation.spaces.live.com/
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Old 8th March 2007, 16:06   #67 (permalink)
What do you want me to create?
 
Frenchy Pilou's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: nébuleuse :)
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Shiny

J'ai compris pourquoi tant de gens veulent faire pilote automobile, c'est pour jouer avec le volant!

Dommage qu'un moteur comme celui-là ne puisse entraîner un 4x4, il y aurait un peu moins de pollution
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"Est beau ce qui plaît sans concept"
Speedy Galerie
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Old 5th April 2007, 04:22   #68 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Je suis sur Mapzone 2.5 entrain d ' étudier ce soft de texture . Alors en attendant des résultats probants , je fais des structures en métal dont voici une image , le restant étant mis dans "mes images"
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Old 5th April 2007, 05:59   #69 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
Encore bravo pour ton travail ... Ce qui m'épate , au risque d'être redondant, c'est de voir que tout a été fait sur Carrara ...
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d
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Old 5th April 2007, 15:27   #70 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
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Beau boulot ! superbe travail !
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Old 7th April 2007, 04:20   #71 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Merci de vos coms

Moi ce que j' adore , c ' est de constater que le soft gère parfaitement les ombres !

Un travail qui a suivi celui des structures de métal . Une scenette avec un banc et des poids comme on en trouve dans les salles de musculation . C 'est du travail basique avec des extrusions dynamiques mais qui demande un peu de précision quand même .
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Old 11th April 2007, 12:53   #72 (permalink)
Cube
 
teteille junior's Avatar
 
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Très joli! Très joli!
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Old 11th April 2007, 12:55   #73 (permalink)
Cube
 
teteille junior's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Posts: 89
Je me trompais je n'avais vu que la premierre page mais maintenant que j'ai vu
la deuxième ça mérite un magnifique!
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Old 14th April 2007, 02:53   #74 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
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Bien vu, on devine le connaisseur ! ca me renvoi à de vieux souvenirs du temps de l'entrainement physique à l'époque ou j'étais un pratiquant acharné de kung fu.
Les accessoires sont particulièrement bien reproduits, manque plus que la sueur et quelques miroirs
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Old 14th April 2007, 05:06   #75 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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je fus un acharné de la salle de musculation avant que l' informatique familiale n' envahisse les maisons !

J 'ai des haltères à la maison et je profite des temps de rendu pour me faire des séries ! ( a 40 ans , faut pas commencer à oublier la santé , c ' est maintenant que se joue ma future vieillesse )


J 'ai fait ca de mémoire mais , sans avoir été fouillé sur le net , je ne me souviens plus de la couleur des rondelles de 50 kg
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Old 14th April 2007, 14:06   #76 (permalink)
Cube
 
teteille junior's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Posts: 89
Ben zoui je vois toujours bien je viens de mon père ,lui vraiment pô n'importe qui.
Et s'est grâce à lui que je vois si bien même si il a bes lunettes.
teteille junior is offline  
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Old 21st April 2007, 09:14   #77 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Un petit UP pour montrer la tournure de la mod de la salle de muscu
42 ampoules réglées à 5 % de puissance chacunes !
La feuille blanche à texte rouge au fond , c 'est marqué : rangez les poids - la direction

Peut-être modifirai je encore la disposition des différents bancs .
L ' inconvénients des salles de musculation , c ' est qu' avec le grand nombre de machines , cela rend vite l' image brouillone et chargée

Vous essuyez vos pieds en rentrant s ' il vous plait . La femme de ménage a passé l' aspirateur et fait un peu de rangement !
( Va falloir que je prenne une assurance pour elle des fois qu' elle attrape une hernie discale en rangeant les poids ! )



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Old 21st April 2007, 14:59   #78 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
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Très chouette comme rendu !
Cool les miroirs
sifoto is offline  
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Old 21st April 2007, 23:53   #79 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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oui , j' aime bien la simplicité et "ce petit je sais pas quoi qui fait bien" de ce rendu .

Je mettrai bien une demoiselle dans la salle .


Y - a -t - il quelqu' un d 'entre vous qui ait acheté une des modélisation de filles que propose DAZ ?
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Old 22nd April 2007, 02:53   #80 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
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Quand j'avais téléchargé le soft gratuit Daz studio, ils offraient 3 personnages, Victoria, Michael et Aiko et en plus tu peux les importer sous Poser ou importer l'obj sous les autres softs.
Je pense que cela doit être toujours d'actualité
sifoto is offline  
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