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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 3rd July 2006, 01:07   #21 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Bon , hein , le premier qui me dit que la voiture a changé de couleur , il a gagné !
Je fais un petit détour par le forum pour montrer l' avancement .
Je sens qu' ils vont me demander où sont passés les totocollants ....
( ne dites rien à personne , ils sont dans la boîte à gants de la monoplace , il fallait bien que je les range quelque part )

Je ne vous dit pas que j' atteins régulièrement 1.3 Go de RAM en pleine session de travail ... et je n' ai que 2 barettes de 512 MB .

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Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."

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Old 3rd July 2006, 10:39   #22 (permalink)
Now, I learn animation
 
ratus's Avatar
 
Join Date: Jan 2005
Location: narbonne(France)
Posts: 1,095
Pour moi les truc a travaillier sont :
-Mettre un interieur
-Detail (Retro , Antenne , Suspension , Deflecteur Aérodynamique)
-Rendue (Un G.I avec un HDRI devrait le faire !)

Sa le merite car to, modéle est trés bien fait ^^ !
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Old 22nd July 2006, 19:37   #23 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Quote:
Bonjour imadivs ! Il semble que vous n'ayez pas posté de messages sur le forum depuis quelques temps. Prenez 5 minutes pour vous balader sur le forum et participez, en postant un message, ou la création que vous gardiez jalousement dans votre coin, d'ou votre absence ;)
Comme je vois ce texte , je poste donc sous la contrainte !

Ca avance , ca avance . "Normal , c 'est une voiture" que vous allez me dire !
J 'ai rajouté les bras de suspensions arrières , les rétroviseurs , les sorties d ' échappements , les biellettes de direction , les déflecteurs avant plus quelques modifications des pontons latéraux + fignolages des détails . Je pense que je ne la ferai pas totalement en configuration réglement F1 2006 .




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Old 22nd July 2006, 23:40   #24 (permalink)
Eovia Nostalgik
 
jektoo's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Old Orléans - France
Posts: 1,325
Sacré boulot, bravo

Mais l'an prochain, il faudra texturer les pneus avec le seul manufacturier autorisé : ça devient n'importe quoi la FIA ! Pourquoi pas aussi le même moteur pour tout le monde, voire la même carrosserie ? Ainsi la F1 tombera au niveau des formules de promotion genre Coupe Clio RS.

Bon, allez je retourne vers mon TOCA Race Drivers 3.......
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Old 23rd July 2006, 01:09   #25 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Belle modélisation, la coque est très complexe
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2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit
Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition
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Old 23rd July 2006, 12:43   #26 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Merci pour vos commentaires . ;o)

Pour ceux que ca intéresse , voici deux "print screen" pour montrer le maillage de la carrosserie en l 'état actuel . On est bien d ' accord de parler de carrosserie car ce n' est pas la coque carbone que j' ai modélisé .



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Old 24th July 2006, 04:54   #27 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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J ' ai fait le volant . Sans doute pas assez complexe par rapport aux vrais volant F1 mais sympa quand même.

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Old 24th July 2006, 05:38   #28 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Le volant placé pour voir le visuel .
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Old 12th August 2006, 12:08   #29 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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bon , je recommence ce message car je l' ai effacé par mégarde !

J ' ai fait le plancher correctement avec les extracteurs d 'air + la light box arrière .





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Old 13th August 2006, 00:23   #30 (permalink)
Boolean
 
georges's Avatar
 
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Un seul mot : superbe !!! Une fois terminé, cela promet d'être grandiose.
Seul petit bémol, peut-être : le volant, qui (à mon avis, mais je ne suis pas un spécialiste) a un petit côté fisher-price avec ses gros boutons colorés.
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"L'homme n'est pas infaillible, mais un ordinateur est nécessaire pour avoir une véritable catastrophe ..."
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Old 13th August 2006, 05:08   #31 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Merci Georges . Ca fait vraiment longtemps que je ne suis plus allé du côté de Perpignan à Argeles !

Pour le volant , oui , bon , c ' est vrai mais il me faudrait aussi une texture carbone pour peaufiner et pour les boutons de couleurs , je pense leur donner plus tard un aspect semi-transparent avec les autocollants descriptifs des fonctions des boutons .
Enfin , il faut aussi dire que j' ai fait ca avant d ' aller me coucher !

Comme la nuit porte conseille et que je préfère réver éveiller qu' endormi car c ' est des fois plus productifs , j' ai trouvé comment faire les profils aérodynamique des suspensions . Il suffit de partir du triangle lui même !

Voici une vue de mon écran pour montrer la différence "avant/après" sur le triangle . Sorry pour la compression ...
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Old 13th August 2006, 05:55   #32 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Voila , quelques minutes plus tard , après avoir modifié les angles de profil des attaches pour les aligner dans le flux d ' air et de les avoir dupliqués , cela donne ceci . On peut voir le temps que ca a pris à la différence de temps entre les 2 réponses 45 minutes
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Old 13th August 2006, 07:18   #33 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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Voila appliqué en temps réel la modif sur les triangles avant .
Moins de 30 minutes

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Old 13th August 2006, 09:23   #34 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
Je suis admiratif de la qualité du modelage.
Etienne Colas is offline  
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Old 13th August 2006, 18:45   #35 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Merci .
Une des premières choses que je me suis dites c ' est que si c ' est pour perdre son temps , autant faire les choses correctement directement .


Georges a excité ma curiosité alors j' ai texturé le volant pour voir ...
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Old 13th August 2006, 21:20   #36 (permalink)
Please, check your email!!!
 
kantié's Avatar
 
Join Date: Jan 2006
Location: bages
Posts: 213
Merci pour la texture carbonne !

(que tu as mis en partage dans la rubrique >telechargement >"textures")
kantié is offline  
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Old 13th August 2006, 21:32   #37 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
De rien !
C 'est une texture que j' ai faite dare-dare d ' après une imagette d ' un site de fabricant de fibre carbone .

Pour les grosses pièces , il faut aggrandir via la définition de fichier ( style 3000 x 3000 ) et dupliquer le "1024x1024" en accolant chaque "1024x1024" l' un a l ' autres .

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Old 14th August 2006, 00:25   #38 (permalink)
Boolean
 
georges's Avatar
 
Join Date: Aug 2004
Location: perpignan
Posts: 90
Super la texture carbonne.
Je te joins une petite photo de volant de F1 (Renault. chauvinisme oblige !) qui peut aider.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	volant11.jpg
Views:	68
Size:	12.5 KB
ID:	14378  
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Old 14th August 2006, 02:16   #39 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Merci !

Il faudra voir combien de polygone on peut avoir dans une image car je me demande si je ne vais pas planter ...
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Old 19th August 2006, 15:23   #40 (permalink)
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imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
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J ' ai vérifié le nombre de facettes , j' en suis à 1.400.000
J ' ai réinstallé le C 5 dans une partition de disque dur dédiée car je commencai à avoir trop de plantage même sur des petites modélisations .


Alors voila , j' ai texturé sommairement les suspensions et j' ai appliqué au hazard une texture sur la carrosserie .

Avant :


Après :



Les suspensions texturée "peau carbone"


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