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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 12th November 2005, 21:34   #21 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Suisse
Posts: 2,503
waow ! du grand art J'aime beaucoup cette modélisation
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Sylvain

"Douter de tout ou tout croire, ce sont deux solutions également commodes, qui l'une et l'autre nous dispensent de réfléchir." H. Poincaré



configuration:
IMAC alu 24" Intel core duo 2.4GHz 4Go de RAM OSX 10.4.10 / G5 2x2GHz 1.5 Go de RAM OSX 10.4.x
Amapi pro 7.16, Hexagon 2 , Carrara 5.1 pro
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Old 13th November 2005, 02:21   #22 (permalink)
Moderator
 
Gilles Brai Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: en bas sous le soleil de Marseille
Posts: 792
Send a message via MSN to Gilles Brai Design Send a message via Skype™ to Gilles Brai Design
C'est magnifique Manu, en v'la de la modélisation en v'la...

J'accroche un peu moins sur le rendu, genre guerrier Maori, mais ton travail de précision est remarquable. Bravo !!
__________________
@+ Gilles
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Mac G5-1,8Ghz-1,5Go RAM - GeForceFX5200 - Iiyama22"
Amapi pro7.52-Carrara5pro-Hexagon-Shark FX
+Gibson LesPaul ,strato et ampli Marshall

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Celui qui NE SAIT PAS et qui ne sait pas qu'il ne sait pas... FUIS - LE
Celui qui NE SAIT PAS et qui sait qu'il ne sait pas... EDUQUE - LE
Celui qui SAIT et qui ne sait pas qu'il sait ... EVEILLE - LE
Celui qui SAIT et qui sait qu'il sait ... SUIS - LE
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Old 13th November 2005, 09:10   #23 (permalink)
Lick it up
 
Pete Exxtreme's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Thonon/France
Posts: 4,631
Send a message via MSN to Pete Exxtreme
C'est superbe Pourqui il ne peux pas y avoir plus de 5° de rotation ? Arthrite robotique ? Vérins trop courts ?
__________________
Toute faute de frappe ou erreur de syntaxe sont dues a un clavier rebelle à toute forme d'autorité.

LightWave 9
| Hexagon 2
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Pete Exxtreme is offline  
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Old 13th November 2005, 13:06   #24 (permalink)
3D bible
 
Kool's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Perpignan - FRANCE
Posts: 2,348
en ce qui concerne la modélisation: chapeau bas ! c'est un bel exemplaire de robot-sapiens . Par contre le texturage tarabiscoté brouille un peu trop les lignes perfectionnées et harmonieuses de la modélisation, et c'est dommage...

la pose finale est sympa
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Core2Quad Q6600 - 2Go
Ge-Force 6600GT 128Mo
Windows XP Edition familiale
Carrara - Hexagon - Vue 6
Kool is offline  
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Old 13th November 2005, 14:09   #25 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Pareil, la modelisation, hip, hip hourra et grand bravo!

La texture, heu, ben, en fait, bof....

Et il faudrait refermer la main sur la lance
__________________
2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit
Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition
2Mylent is offline  
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Old 13th November 2005, 15:43   #26 (permalink)
Cube
 
lamenoire's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 79
Send a message via MSN to lamenoire
Whaou !!! Une pure merveille c'est magnifique. Par contre la texture est bizare
__________________
Quand t pa petit é ben t grand
Puingouin dans les champs hiver méchant
lamenoire is offline  
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Old 13th November 2005, 15:51   #27 (permalink)
wii-cube
 
Wings's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: région parisienne(92)
Posts: 323
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ben moi je l'aime bien la texture elle est super
Clapping
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www.metalarena.free.fr le métal dans toute sa splendeur sur ce lien xD
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Old 13th November 2005, 16:06   #28 (permalink)
Cartoon modeleur
 
danydan's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Louis XIV
Posts: 953
oui, joli boulot!
C'est tres propre...Bravo!
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Ubuntu 7.10
Blender 2.46, Inkscape, Gimp.

danydan is offline  
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Old 13th November 2005, 18:34   #29 (permalink)
Amapi's Daddy
 
BilloX's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Posts: 138
Génial Manu !

Fabuleuse modélisation.
Moi je commenterai pas la texture, vu que tu vas me dire "Mais c'est pas fini !..."

D'ailleurs je me souviens de mon grand-oncle Arnold qui disait :
" Celui qui commence a raison,
Celui qui termine a tort. "
(bon c'est dimanche, hein...)
__________________
- Laurent
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Old 13th November 2005, 20:23   #30 (permalink)
Quad-Dualcore
 
Emmanuel Remia's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Bordeaux
Posts: 25
Ok, Ok, Ok... Bon la texture plait pas et le public est roi . (y'a que Wings qui me comprend de toute facons ;-)

Bon c'est vrai que ça rend plus difficile la compréhension. Bon petit test rapide avec un composite genre carbone/kevlar...
Pour la posture je doit encore la travailler (notament les mains). Je vais meme essayer de mettre des bones... (Si j'ai du courage ;-)

Merci pour votre aide ... A voir si le nouveaux texturage vous plait plus...
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Old 13th November 2005, 22:07   #31 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
Posts: 6,407
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héhéhé ca prend bien tournure !
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@++ F@B
Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données
F@B is offline  
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Old 13th November 2005, 22:21   #32 (permalink)
3D bible
 
Kool's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Perpignan - FRANCE
Posts: 2,348
Excellent ! (mais j'ai eu du mal à le trouver)
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Old 14th November 2005, 00:36   #33 (permalink)
3Dvagabond
 
solt's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Firminy_France
Posts: 2,728
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Superbe modelisation quel boulot! t'es sur qu'il lui manque pas un ecrou dans tous ses rouages ? vraiment excellent !
solt is online now  
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Old 14th November 2005, 00:56   #34 (permalink)
Luc Artworker
 
keys13's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Sud
Posts: 269
C'est vraiment beau a la la une anim avec un perso comme ca, sa doit déchirer ! ^^
keys13 is offline  
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Old 14th November 2005, 09:54   #35 (permalink)
Susceptible Duck
 
FILOU's Avatar
 
Join Date: Apr 2005
Location: lyon
Posts: 1,359
Send a message via MSN to FILOU
Beau boulot !
pour les textures, je trouve les 2 versions interessantes.
La version "tatouages" est sympa, mais y en a peut-être un peu trop, du coup, on comprend moins la volumétrie de l'objet.

Mais bon, c'est toi qui voit, vivement la suite (si y en a une)

ps : les mains sont pas fermées autour de la "lance", c'est dommage…
et puis la position du gars qui largue une caisse, y a surement plus sportif…
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Nom : Masqué
Prénom : Canard
FILOU is offline  
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Old 14th November 2005, 10:25   #36 (permalink)
la vache qui grille
 
Mam Téteille's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
Location: dans un patrimoine mondial de l'UNESCO (et pas n'importe lequel je vous prie)
Posts: 596
J'aime bien ! Enfin, j'aime bien... j'aimerais pas me retrouver en face, hein !!

Je trouve la "déco" très originale avec tous ces arrondis... on dirait qu'il a un laser hypnotisant qui va lui sortir des yeux
C'est le grand mage Mamadou ?
__________________
néophyte... et fière de l'être... encore et toujours plus
Mon menhir : ma vie, mon oeuvre !
Mam Téteille is offline  
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Old 16th November 2005, 22:48   #37 (permalink)
wii-cube
 
Wings's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: région parisienne(92)
Posts: 323
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hi.
moi c juste la tête que j'aime pas...
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Wings is offline  
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Old 18th November 2005, 15:52   #38 (permalink)
Quad-Dualcore
 
Emmanuel Remia's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Bordeaux
Posts: 25
Je crois avoir trouvé l'idée de ma mise en scène. Il va s'agir d'une scène de chasse. Reste a savoir si je la fait dans un décors urbain post apocalyptique, ou dans un décors naturel pour contrasté avec l'aspect mécanique des robots.
Ici j'ai donc simplement commencé a tester grossièrement des postures. Il y aura deux robots, semblant avoir trouvés une trace...
Niveau modélisation, il y a encore à faire. La tête n'est pas finie (d’accord Wings), le buste manque de détails, faire la lance, etc.
Travail des poses à finir, les mains, les jambes, etc.
Apres passage aux textures des robots, pour ajouté du détails (de toute façons mon PC ne suis plus au niveau poly .
Puis le Décors...
Enfin voila juste un petit rendu pour dire que ça avance…
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Emmanuel Remia is offline  
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Old 18th November 2005, 16:35   #39 (permalink)
wii-cube
 
Wings's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: région parisienne(92)
Posts: 323
Send a message via MSN to Wings
le décors?
qu'est ce que tu dis d'une ville completement ravagée pas je sais quoi,genre Killzone 2
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Wings is offline  
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Old 18th November 2005, 18:07   #40 (permalink)
DoZ
Cible déformée
 
DoZ's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Lille
Posts: 1,347
Ha ! La chasse aux humanoïdes va bientôt être lancée

Ils me semblent un trop proches, dans l'espace s'entend...
Un plan plus élargi ?
DoZ is offline  
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