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| Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées ! |
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| | #1 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() | Georgette [nudity]
Bon, voilà une création faite sous Hexagon, encore en cours dans le cadre du boulot (pour une fois que je fais de la 3D ;). Bon certains vont chercher les topologies pas parfaites, il y'en a : 6 pentagones et 2 triangles, et ceux ci ne sont pas vraiment supprimables (au bout des tétons !) Je vais encore faire des modifications sur certains points (reins et fesses en particulier), donc, n'hésitez pas à critiquer, ce n'est pas encore figé ! Ah oui, c'est fait sur une une beta de la prochaine version d'Hexagon ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| | #2 (permalink) |
| Jurassik Moderaptor ![]() Join Date: Jun 2005 Location: Région des Lacs - Jura français
Posts: 4,636
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Haaaan ! J'adore l'edge loop qui suit la mâchoire et qui part au-dessus de l'oreille... C'est la première fois que je vois ça... Sympathique inovation !! Aussitôt dévoilé, aussitôt piraté.... Ah merde, non, celle que je fais en ce moment est turbanée... Ca sera pour la prochaine, mais je retiens l'idée... Euh... Tu pourrais pas lui faire des sourcils un poil plus féminin ? Enfin, deux poils si tu veux...
__________________ Lazy, you just stay in bed, you don't want no money, you don't want no bread |
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| | #4 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
Heu, je ne suis pas du tout l'inventeur de ces loops autour des oreilles, loin de la.. moi aussi j'ai vu ça un jour et j'ai trouvé ça interessant... je reproduits donc... D'ailleurs, il me semble que quelqu'un sur le forum l'a déjà fait... Les sourcils, c'ets juste un support, je te rassure, ça va pas rester comme ça ![]() Filou : j'ai longtemps hésité entre Georgette et Gertrude... Ginette à déjà été faite... |
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| | #6 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
Filou : pour les oreilles, tu as raison.. en fait, de coté, ça correspond à des oreilles à peu pres, mais de face, c'est super moyen... Honnètement, je ne me suis pas trop foulé, mais il est vrai que j'avais pas raté des oreilles comme ça depuis longtemps. Enfin, entre ces captures et la, y'a eu des modifs. Y'a aussi la lightmap qui à tendence à accentuer des défauts, ce qui est le cas du menton (enfin, je l'ai aussi modifié entre temps...) Ci dessous la dernière version du visage (avec une nouvelle lightmap, présente dans la prochaine version d'Hexagon), et on voit bienles maps de polygones pour les cheveux... qui masqueront complètement les oreilles ![]() ![]() Voilà la version avec les cheveux bien visibles ![]() |
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| | #7 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
j'adore la bouche !! ![]() par contre, le contour des yeux je le trouve pas terrible... trop anguleux peut etre (bon, passons sur les sourcils ;) ) sinon tout le reste est super
__________________ @++ Boris mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon) __________________________ Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ; Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender |
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| | #9 (permalink) |
| 3D bible ![]() Join Date: Dec 2003 Location: Perpignan - FRANCE
Posts: 2,348
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Ben, les sourcils vont recevoir une map sur un canal alpha, je présume...... comme les cheveux ...
__________________ Core2Quad Q6600 - 2Go Ge-Force 6600GT 128Mo Windows XP Edition familiale Carrara - Hexagon - Vue 6 |
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| | #11 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Apr 2003 Location: Assez loin de Paris ;P
Posts: 2,005
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Dalb, c'est le support des cils que tu vois anguleux. Ce n'est pas le pourtour des yeux. Zoli ...
__________________ Olivier DRAUSSIN Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro A7Pro + Hexagon + Carrara 3 |
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| | #12 (permalink) |
| Moderator ![]() |
Oui, un bô modèle... ça faisait un bail qu'il ne nous en avait pas fait un ! Je serai curieux de voir tout ça fini, ça devrait plutôt le faire !
__________________ www.3dmodelisation.com |
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| | #13 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Je trouve que les supports pour les cheveux font déjà ![]() ![]() Elle est superbe, que dire de plus ... Les textures et des vetements (euh en fait non )
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
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| | #15 (permalink) | |
| Polygon killer ![]() Join Date: Jun 2003 Location: Région parisienne
Posts: 3,079
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C’est marrant : tu as, notamment pour le visage, changer de topologie par rapport à celle qui t’etait habituelle. Mais comme on dit : « y’a que les… ». Enfin, bref, c’est plutôt réussi. Par contre, tu as gardé le défaut du cou. A savoir (je ne citerais pas le nom du muscle !) la zone de tension entre le crane, de l’arrière des oreilles, à la cage thoracique entre les clavicules. Là, sur ton model la structure existe mais elle est courbe. On a pas cette sensation de tension. Il faudrait que je retrouve un dessin de léonard de Vinci qui illustre cet aspect de la morphologie du cou : Il haubane le crane au corps comme un mat de bateau… Quote:
__________________ « Cochon qui s’en dédit ! » | |
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| | #17 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
Marc : bien vu ! Je vais essayer de corriger ça ! Pour la topologie, je n'ai pas forcement de maillage de référence en ce qui me concerne, j'ai toujours tendance à modéliser "au feeling". Par contre, j'ai toujours tendance à réproduire le même style (paumette visibles et joues creuses...) Ici, la machoire est un peu plus carrée et j'ai essayé d'aténuer ces petits défauts. Bien sur, j'ai utilisé des références pour ce modèle (merci 3D.sk !) |
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| | #18 (permalink) |
| Commandeur et Quad Moqu ![]() Join Date: Sep 2003 Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
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Pfffff.... Superbe Rien à dire.... A si, j'ais vu ta modélisation et du coup, j'ai killer ma modélisation de tête du Commandeur.... Bon, j'retourne à ma presse.....
__________________ 2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition |
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| | #19 (permalink) |
| What do you want me to create? ![]() Join Date: Nov 2003 Location: nébuleuse :)
Posts: 5,526
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(d'après sa description : effectivement y a de la tension ! ![]() Y en a plein d'autres Ici ![]() Beau coup de crayon ma foi ![]() Quel parano ce leonard d'écrire tout à l'envers pour pas qu'on comprenne ce qu'il écrit avec sa plume d'oie ![]() Maintenant il a pas de pot, on peut inverser facilement son image! Je la mets en attaché, et vous verrez qu'en fait c'était un recette de cuisine qu'il a écrit dans la marge ![]() ![]() Voilà, c'est plus clair, n'est-ce pas ! ![]() C'est du latin ou de l'italien? |
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