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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 19th June 2008, 20:05   #21 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
Posts: 1,435
Je réfléchissait à l'antialising au volant de ma voiture. On parle bien de la finesse des poils ou des piquants du catus et non de leur implantation et de la manière dont ils sont orientés/peignés ?

Celà peut venir du rendu toon sur la souris, les catus, du montage que j'ai fait sous Gimp car l'image est faites de plusieurs calques : ciel, soleil, pyramide avec un flou sous Gimp, second plan avec un flou sous gimp et premier plan direct du rendu Blender.

Voilà l'image qui a servi à l'ajout du titre.

En tout cas, à part utiliser une color ramp, je ne sais pas affiner les particules sous Blender avec cette nouvelle version. Qui sait ?
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Name:	rendu.v007.toon.001.jpg
Views:	24
Size:	119.7 KB
ID:	25511  
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Laurent.

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Old 19th June 2008, 22:58   #22 (permalink)
Cartoon modeleur
 
danydan's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Louis XIV
Posts: 953
si tu enleves le rendu toon ca donne quoi?
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Ubuntu 7.10
Blender 2.46, Inkscape, Gimp.

danydan is offline  
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Old 20th June 2008, 00:09   #23 (permalink)
Edge modeling
 
mi2mi's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: Roncq, France (juste au nord eud'Lille)
Posts: 365
Quote:
Originally Posted by loloallo View Post
En tout cas, à part utiliser une color ramp, je ne sais pas affiner les particules sous Blender avec cette nouvelle version. Qui sait ?
Je ne sais pas si c'est bien de cela dont tu parles mais pour régler l'épaisseur des poils ça se passe au niveau du bouton "strands" de ton material. Tu règles l'épaisseur de la racine (start), l'épaisseur de la pointe (end) et la forme entre ces 2 éléments (si tu veux que les poils s'affinent rapidement depuis la racine ou alors plutôt vers la pointe).
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Name:	Strands.jpg
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ID:	25514  
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Jérémie
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Old 20th June 2008, 08:17   #24 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
Posts: 1,435
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Originally Posted by mi2mi View Post
Je ne sais pas si c'est bien de cela dont tu parles mais pour régler l'épaisseur des poils ça se passe au niveau du bouton "strands" de ton material.
C'est exactement celà. Je tenterai de m'en souvenir lors de la prochaine utilisation.
Merci.
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Old 10th August 2008, 00:30   #25 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
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Et maintenant un peu d'animation.
J'ai suivi les conseils pour les poils et c'est bien mieux en effet.

La vidéo est à ce lien.
Le montage n'est pas parfait, mais après de nombreuses tentatives, j'ai renoncé (pour le test) à faire boucler image sous E-anim.
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Old 10th August 2008, 00:51   #26 (permalink)
lugdini
 
lugdini's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Fréjus (var)
Posts: 395
ca y 'est ta souris prend vie et se souviens de speedy gonzales un ancien cousin
par contre ton anim est vraiment smal size pour vraiment juger ,manque peu etre de vitesse aussi
continue j'en veux plus laurent quand tu as le virus de l'anim sa se soigne difficilement
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Old 10th August 2008, 01:41   #27 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
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Beau début Lol ! Je suis comme Lugdi, j'en veux plus !
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
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Old 12th August 2008, 22:31   #28 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
Posts: 1,435
Le personnage utilisant trois instruments différents toujours à cette adresse.

Bon, je n'ai pas compris tout sur l'animation NLA, comme par exemple passer d'un "NLA Strip" à un autre avec une transition correcte, ni tout aux IPO et positions relatives.... mais je vais y travailler.
Il doit y avoir des explications du côté de Mancandy.
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