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Old 10th June 2008, 20:57   #21 (permalink)
Extrusion
 
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salut :D
donc une suite avec une vidéo création de la texture du pneu ,, Texture Pneu 18 Mo pour 10 Min


et voici la trappe

l'étape suivante nchallah est l'installation du bluprinte dans 3ds Max
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Un but et un rêve se diffère dans le premier pas
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Old 11th June 2008, 21:35   #22 (permalink)
Extrusion
 
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:D salut


donc comme je vous est dit, suite avec l'installation du Bluprinte de l'Audi R8 dans 3ds Max ,,,





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Old 12th June 2008, 18:38   #23 (permalink)
Extrusion
 
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salut
donc suite :
alors je vous cache pas moi aussi je suis paresseux ,donc pour ceux qui s'intéresse voici les tof de la R8:







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Old 16th June 2008, 21:19   #24 (permalink)
Extrusion
 
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salut
donc suite avec la carcasse pour 3 vidéos ...
avant de visualiser les vidéos une petite explication
donc le travail de la carcasse ma pris beaucoup de tempe (2 mois au minimum) les vidéos continents un résumé ,et voici l'explication :
en premier j'ai commencer par créer un réseau de Spline ,,,donc les grand trais ensuite je me suis lancer à compléter le réseau pour les détails,,,,(Photo 1)
donc la suite vous montre comment convertir un réseau de Spline en géométrie polygonale , et pour cela j'ai dupliquer le réseau (je parle pas de la symétries) ensuite j'ai converti l'un de ces réseau en édite polygone ,,,,
en mode sous-objets polygone je créer les polygone (Photo 2).

je termine par finaliser la géométrie et donner une profondeur au éléments ,,(Photo 3)

Carcasse Partie 1 : 44 Mo pour 12 Min

Carcasse Partie 2 : 24 Mo Pour 10 Min

Carcasse Partie 3 : 18 Mo pour 7 Min





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Old 16th June 2008, 23:16   #25 (permalink)
What do you want me to create?
 
Frenchy Pilou's Avatar
 
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"Est beau ce qui plaît sans concept"
Speedy Galerie
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Old 17th June 2008, 00:32   #26 (permalink)
3Dvagabond
 
solt's Avatar
 
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bravo VD !
j'aime pas les " bagnoles" mais tu fait un super boulot ici. c'est bien de partager ses connaissances ! on apprends beaucoup
ce sujet , ça devrait être dans la section tutoriels ...
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Old 17th June 2008, 00:45   #27 (permalink)
Extrusion
 
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saluttt a vous ;) merci Frenchy Pilou je vais rectifier les fautes ;)
donc je lance le wipppppp
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Un but et un rêve se diffère dans le premier pas

Last edited by UltraVD; 17th June 2008 at 19:30.
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Old 17th June 2008, 12:12   #28 (permalink)
F@B
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ça avance bien dis donc!!

c'est beau!!

le tuto est très fouillis par contre! pas évident de bien suivre!

Quote:
merci Frenchy Pilou je v rectifier les fautes
Attention au SMS!
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Old 17th June 2008, 17:39   #29 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
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très belle modélisation, chapeau !
Je trouve par contre le rendu un poil trop cramé.
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Sylvain

"Douter de tout ou tout croire, ce sont deux solutions également commodes, qui l'une et l'autre nous dispensent de réfléchir." H. Poincaré



configuration:
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Old 17th June 2008, 20:48   #30 (permalink)
Extrusion
 
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suite avec la façe aussi un petit délire
Attached Thumbnails
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Name:	Carcasse 3.jpg
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Name:	arrière.jpg
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Name:	Untitled - 11.jpg
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ID:	25497  
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Un but et un rêve se diffère dans le premier pas

Last edited by UltraVD; 17th June 2008 at 21:13.
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Old 19th June 2008, 20:15   #31 (permalink)
Extrusion
 
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donc suite
là je commence avec la scène ,et j'ai choisi un style de rue européen classique pour un rendu plus calasse, le rendu sera en noir et blanc et voici les 1er photos ,,,,







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Old 19th June 2008, 21:16   #32 (permalink)
F@B
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pfiouuu c'est qu'il va vite!!!!
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Old 20th June 2008, 23:47   #33 (permalink)
Extrusion
 
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salut merciiiiiiiii ,,je suis tres heureux de vous voir F@B ;)
donc voila, j'ai fais très vite pour vous illustré la scène et sa va être comme suite avec la photo ci-joint
bon il me reste les matériaux ,les textures et d'autre choses qui manques
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Old 21st June 2008, 15:02   #34 (permalink)
F@B
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tu peux me tutoyer hein!! héhéhé

c'est superbe, et la voiture est belle aussi....
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Old 21st June 2008, 16:22   #35 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
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En effet c'est superbe, encore bravo et merci parce qu'un tuto ça demande beaucoup de travail
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Old 27th June 2008, 23:36   #36 (permalink)
Extrusion
 
UltraVD's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
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:D salut et merci a vous ,,c un grand plaisir de tus mdrrr je veux dire vous voir ici F@B et Pierre-Yves
donc premier rendu dans un studio il me reste beaucoup à rectifier;
bon je suis en cours de préparer quelque tuto concernant la réalisations des matériaux et le studio sous Vray a+++++
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UltraVD is offline  
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Old 4th July 2008, 23:45   #37 (permalink)
Extrusion
 
UltraVD's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Algerie - Tlemcen
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salut
donc suite avec un teste de rendu en N/B sa avance pas très rapide
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Old 5th July 2008, 02:08   #38 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
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Posts: 2,061
Wow, ça brille de partout là !
A mon avis, il faut revenir à un "bon vieux" rendu studio classique pour commencer.
Un ou deux grands panneaux bien blancs pour assurer une belle lumière diffuse en même temps que les reflets sur la carrosserie et sinon un "bête" fond noir pour un maximum de contraste dans les reflets et ça le fera.

En plus, j'en profiterais pour changer l'angle de vue, que je ne trouve pas très heureux sur la dernière image.

En tous cas la modélisation est tellement belle et détaillée qu'elle mérite un beau rendu pour bien la mettre en valeur.


@+,
Laurent aka Tartiflette
Tartiflette is offline  
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Old 10th July 2008, 11:47   #39 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
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Posts: 1,515
Quote:
Originally Posted by UltraVD View Post
salut merciiiiiiiii ,,je suis tres heureux de vous voir F@B ;)
donc voila, j'ai fais très vite pour vous illustré la scène et sa va être comme suite avec la photo ci-joint
bon il me reste les matériaux ,les textures et d'autre choses qui manques
Superbe !
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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Old 23rd July 2008, 08:43   #40 (permalink)
3D zingué
 
Locki's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: 3ème planète après Sol, au fond du couloir, à droite
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Oui, cela donne très envie de filer chez A... et sortir son chéquier pour l'avoir en vrai Superbe modélisation
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cherche le Nord depuis de nombreuses années. Pour le moment je suis encore à l'Ouest.
Locki is offline  
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