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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 18th April 2008, 17:58   #1 (permalink)
NURBS Booleans are your friend
 
Kélésis's Avatar
 
Join Date: Mar 2004
Location: Dijon,21,France
Posts: 124
Wall-e débarque

Loin de moi l'idée de vouloir rivaliser avec le dieu PIXAR, mais je me suis déjà attaché à leur nouvelle création.Alors on ressort les nurbs du placard, et voilà, çà commence à prendre forme.
Bon au niveau de la modélisation, on risque de pas etre tres loi, hormis quelques retouches au niveau de la tete, par contre la partie texture ne va pas etre une simple partie de plaisir si on veut se rapprocher du vrai Wall-e...si quelqu'un a une combine pour m'aider...car pour le moment, je me sens pas tres bien parti..
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Last edited by Kélésis; 21st April 2008 at 23:07.
Kélésis is offline  
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Old 18th April 2008, 18:17   #2 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 2,061
Waouh, au niveau modélisation c'est du tout tout bon !!
Tu nous as fait ça avec quel logiciel ?
C'est vraiment super bon et très fidèle, bravo !

Pour les textures, effectivement pour se rapprocher du modèle il va falloir se "déchirer", mais c'est aussi très excitant de tenter d'atteindre LA référence.
Et puis en fonction du logiciel avec lequel tu comptes faire le rendu tu trouveras forcément quelqu'un pour te donner des conseils, surtout avec la promesse d'une superbe image au bout !


@+,
Laurent aka Tartiflette
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Old 18th April 2008, 18:27   #3 (permalink)
Lick it up
 
Pete Exxtreme's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Thonon/France
Posts: 4,631
Send a message via MSN to Pete Exxtreme
c'est du Amapi ça
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Toute faute de frappe ou erreur de syntaxe sont dues a un clavier rebelle à toute forme d'autorité.

LightWave 9
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Old 18th April 2008, 18:48   #4 (permalink)
NURBS Booleans are your friend
 
Kélésis's Avatar
 
Join Date: Mar 2004
Location: Dijon,21,France
Posts: 124
Gagné!, on ne dupe pas un expert comme toi, Pete...
Merci à Tartiflette pour son com'.Effectivement, la modélisation est faite sous Amapi, et le rendu sera fait dans Carrara dans un premier temps, et surement un petit test dans Vue 6, aussi...
Malheurreusement, il n'y aura surement pas d'animation a cause du douloureux problème des chenilles à animer....car là, ni dans l'un, ni dans l'autre, je crois qu'il n'y a pas moyen de réaliser cette prouesse....les limites des logiciels des fois...
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Old 18th April 2008, 20:09   #5 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Quote:
Originally Posted by Kélésis View Post
...pas d'animation a cause du douloureux problème des chenilles à animer....car là, ni dans l'un, ni dans l'autre, je crois qu'il n'y a pas moyen de réaliser cette prouesse....les limites des logiciels des fois...
Superbe modélisation et juste pour info, j'ai vu un tuto sous MoGraph pour C4D pour l'animation des chenilles le long d'un spline, on ne sait jamais
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ls&article=623
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2Mylent, alors il faut que je m'occupe l'esprit
Core2 3,2Ghz 4Go 8800 GTS 640Mo 2*22" LCD//Hexagon 2.5//Poser 7//Vue6 Infinite//Photoshop Elements 7//Premiere Elements 7//DivX Pro 6//UVMappeur Pro//Unfold3D Magic Fairy Edition
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Old 19th April 2008, 09:51   #6 (permalink)
Eovia Nostalgik
 
jektoo's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Old Orléans - France
Posts: 1,325
Très beau ; j'attends la sortie du film avec impatience

Pour faire tourner les chenilles, on peut faire une texture ou un bump, voire peut-être un displacement avec une image qui se déplace = placage cylindrique, onglet Transformation, et jouer sur les coordonnées de la zone Rotation
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Old 19th April 2008, 15:32   #7 (permalink)
Moderator
 
Grendel's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Houston, Texas
Posts: 1,262
Wonderful Job Kelesis
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Old 19th April 2008, 23:43   #8 (permalink)
Extrusion
 
EricD's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Rhode Island, USA
Posts: 156
Pour les chenilles, regarde ici: http://www.sparrowhawke3d.com/Tracks...ckagePage.html
Le modèle est superbe et j'aimerais le voir bouger.

Eric
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Old 20th April 2008, 00:20   #9 (permalink)
NURBS Booleans are your friend
 
Kélésis's Avatar
 
Join Date: Mar 2004
Location: Dijon,21,France
Posts: 124
Merci pour vos com', je vais creuser la piste d'EricD....la piste a l'air pas mal...reste à métriser ce plugin, mais il m'a l'air rtes efficace, merci bcp à toi, Eric...super tuyaux...
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Old 21st April 2008, 22:58   #10 (permalink)
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Kélésis's Avatar
 
Join Date: Mar 2004
Location: Dijon,21,France
Posts: 124
bon voilà, un peu de news, c'est pas forcément évident, mais le texturage progresse....je suis meme pas tres loin du résultat....
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Name:	WALL-E text.jpg
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Old 21st April 2008, 23:07   #11 (permalink)
Edge modeling
 
mi2mi's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: Roncq, France (juste au nord eud'Lille)
Posts: 365
Ah oui !! Superbe comme travail !!

C'est clair que là, tu es obligé de l'animer...
__________________
Jérémie
mi2mi is offline  
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Old 21st April 2008, 23:14   #12 (permalink)
Commandeur et Quad Moqu
 
2Mylent's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: La Ciotat en région Parisienne ;o(
Posts: 4,803
Bonnes base de textures à ce stade; dommage que le rendu enlève le coté légèrement brillant qui devrait être visible (à moins que tu n'es pas encore travaillé ce coté de l'aspect métallique)
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Old 21st April 2008, 23:15   #13 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 2,061
Ah ouais, c'est super bon déjà !
Encore un peu d'applications dans certaines textures, du bump pour mieux simuler la rouille et les reliefs et ça devrait sérieusement commencer à "causer", là !


@+,
Laurent aka Tartiflette
Tartiflette is offline  
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Old 22nd April 2008, 07:13   #14 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
Bon, j'apprécie beaucoup les textures de la carosserie jaune. Il y a cet aspect véridique.
Etienne Colas is offline  
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Old 22nd April 2008, 07:25   #15 (permalink)
Moderator
 
Grendel's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Houston, Texas
Posts: 1,262
Great progress, it will look much better when you get to the bump and specular maps. Perhaps a little more saturation?
Grendel is online now  
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Old 22nd April 2008, 08:22   #16 (permalink)
Cube
 
rodcreation's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Location: Haute S:voie FRANCE
Posts: 60
ahhhh pixar... ... oui ça c'est de la réf...

pas mal du tout...
il faut à tout prix que tu l'animes!!!
bonne continuation!!!
rodcreation is offline  
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Old 22nd April 2008, 22:37   #17 (permalink)
3D zingué
 
Locki's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: 3ème planète après Sol, au fond du couloir, à droite
Posts: 2,132
Send a message via MSN to Locki
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Originally Posted by 2Mylent View Post
Bonnes base de textures à ce stade; dommage que le rendu enlève le coté légèrement brillant qui devrait être visible (à moins que tu n'es pas encore travaillé ce coté de l'aspect métallique)
Ben je viens de regarder plusieurs fois la BA de Wall-E et le robot original ne présente aucun reflet : il est bel et bien tout rouillé de partout. Je me demande si c'est encore exposé, mais il y a quelque temps, il y avait un Wall-e de la taille d'un homme au sous-sol du Pathé de Boulogne Billancourt, et il était encore plus rouillé que sur la bande annonce

Ce Wall-E fait de Kelesis est un superbe boulot
__________________

cherche le Nord depuis de nombreuses années. Pour le moment je suis encore à l'Ouest.
Locki is offline  
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Old 31st May 2008, 19:36   #18 (permalink)
Edge modeling
 
simonced's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Posts: 374
Il est trop bien !
Je remarque juste une bricole, le vérin doit être poussiereux sur la partie à l'air libre, pas celle qui entre dans le cylindre. On dirai l'inverse là (heu, pas sûr de me faire comprendre ).

Bonne continuation, il faudra l'animer ce p'tit Wall-e !
simonced is offline  
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Old 31st May 2008, 19:46   #19 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 150
Mignon tout plein beau boulot!
LiliG is offline  
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Old 31st May 2008, 20:10   #20 (permalink)
3D bible
 
Kool's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Perpignan - FRANCE
Posts: 2,348
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Originally Posted by simonced View Post
Il est trop bien !
Je remarque juste une bricole, le vérin doit être poussiereux sur la partie à l'air libre, pas celle qui entre dans le cylindre.
en fait les axes sont lisses, mais le reflet du carter sur l'axe donne l'impression que la zone proche du carter est rugueuse...

Sinon, le robot est sympa !
C'est vrai qu'on a envie de le voir s'animer...
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Kool is online now  
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