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| | #121 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
La, j'ai commencé le tuto, j'ai déjà mal à la tête. Y en a des actions a retenir... moi et ma petite tête.... Je vais zieuter ce livre, quitte à le commander sur Amazon. Sinon, c'est celui la l'autre dont tu parlais ? |
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| | #122 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Ouep, et m'étonnerais pas qu'il sorte la 3e éd. à cause de la 2.46 Il pourrait encore rajouter 100/150 page facile ![]() edit: T'as mal au crâne parce que tu fais tout en même temps, dans une semaine ça ira mieux (lorsque t'auras digéré l'interface ^^)
__________________ blender 2.47, gimp 2.6, inkscape 0.46 ubuntu 8.04 64 bits athlon 64 x2 4400+, 4 go de ram, nvidia 7800gt 256mo, écrans lcd 20 pouces, wacom intuos3 a4 ^^" mon site |
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| | #124 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Ca te dirait pas d'être dev chez Blender? ![]()
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| | #125 (permalink) |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 1,885
| Malheureux, surtout pas, le bougre serait capable de leur faire changer l'interface pour adopter celle d'Hexagon ! ![]() Plus sérieusement il en faut pour tous les goûts mais force est de constater que de mon côté de tous les logiciels que j'ai utilisé (les plus gros/chers y compris...) Blender est le logiciel avec l'interface la plus efficace que je connaisse. Je ne parle évidemment pas des fonctions, vu qu'il reste des zones dans lesquelles les logiciels commerciaux sont "plus mieux bien" que Blender, mais pour ce qui est de l'interface... ![]() @+, Laurent aka Tartiflette |
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| | #126 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Bon sinon, à part ça, je retape les cheveux ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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| | #127 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() | Comme dit tartiflette, mais pas pour les mêmes raisons, surtout pas ! je suis pas contre sur le principe, mais j'ai besoin de sous pour vivre et mon temps perso est déjà mince comme peau de chagrin, si en plus je me lance la dedans (rajoutons le divorce qui me pend au bout du nez, etc! |
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| | #128 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Ah oué, ça devient tout de suite moins drôle
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| | #130 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Oui, j'avais compris (même s'il y avait un petit doute), mais c'est quand-même pas la peine si ça doit devenir une contrainte, ou en provoquer.
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| | #132 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Pour le perso, du haut vers le bas, j'ai: Armature MeshDeform Subsurf
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| | #133 (permalink) |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 1,885
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Le mieux est effectivement de déplacer peu de points (l'armature donc...) puis de subdiviser ensuite. ![]() Ca a 2 avantages :
@+, Laurent aka Tartiflette |
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| | #135 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Hop! encore un test concluant! ![]() ![]() Le modèle et le top sont 2 objets séparés, donc chacun son MD modifier, puis le top a subi une simu de Soft Body (et non Cloth) ![]() Plus de pics lorsque mon ftp se décidera à fonctionner correctement
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| | #136 (permalink) |
| Polygon killer ![]() Join Date: Jun 2003 Location: Région parisienne
Posts: 3,022
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Héhé sympa la minette ! Reste que je ne sais pas ce qu’est le « top » ni le « MD » ni une « simu de soft body » et plus de « pics »….et « ftp » serait-ce francs-tireurs partisans ? ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Francs-tireurs_partisans )
__________________ « Cochon qui s’en dédit ! » |
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| | #137 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Ah ben là, avec les 7 pages, je peux plus rien pour toi ![]() Le top, c'est tout simplement le haut et le MD c'est pour Mesh Deform...
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| | #138 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
Tu as vraiment fait un super boulot là Kagi !! ![]() En tout cas, dans mon cas, c'est une quasi certitude, je vais me mettre à taffer Blender après la prépa. Étant désormais 98% de mon temps sous Linux plutot que sous Windows... ça me semble naturel (J'ai pas réussi à faire tourner Hexagon et Carrara sous Linux.) Ce qui me manque quand même, c'est Photoshop. J'ai beau n'utiliser que Gimp lorsque j'ai des trucs 2D à faire (bon, j'y ai pas passé des centaines d'heures, certes...), il y a vraiment des trucs qui me semblent indispensables et qui ne sont pas présent. Par exemple, faire des "groupes de calques", pour les déplacer tous en même temps. Je ne vois pas comment on peut travailler sans...
__________________ @++ Boris mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon) __________________________ Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ; Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender |
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| | #140 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2005
Posts: 745
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Y a qu'à espérer qu'ils se décident pour la 2.5
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