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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 26th June 2008, 22:30   #181 (permalink)
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Thomas's Avatar
 
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mon MSN crash souvent... je relance. (tu peux pas avoir Skype come tout le monde ? )
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Old 26th June 2008, 22:46   #182 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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Originally Posted by Thomas View Post
mon MSN crash souvent... je relance. (tu peux pas avoir Skype come tout le monde ? )
Ben heu... Bonne question, tiens
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Old 27th June 2008, 13:56   #183 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
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Sacrée Ayane, elle se met à faire de la pub pour la lingerie Concorde maintenant ?
En tous cas tu peux être fier du résultat, elle a fière allure cette petite.


@+,
Laurent aka Tartiflette
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Old 27th June 2008, 16:36   #184 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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Va savoir, les ninjettes doivent être capable de se déguiser en tout et n'imp'
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Old 27th June 2008, 16:42   #185 (permalink)
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Thomas's Avatar
 
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un peu "flat" le rendu de derrière. Tu peux pas mettre un spéculaire et une lumière avec une ombre histoire de donner du volume ?
(Elle est où la version de l'attaque ninja à la "La blue girl" )
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Old 27th June 2008, 16:44   #186 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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Originally Posted by Thomas View Post
un peu "flat" le rendu de derrière. Tu peux pas mettre un spéculaire et une lumière avec une ombre histoire de donner du volume ?
Si, c'est vrai, j'aurais dû. L'éclairage est toujours le même, le spot arrière me servait juste pour dessiner les formes...
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Old 27th June 2008, 16:53   #187 (permalink)
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Pierre-Yves's Avatar
 
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De plus en plus excitant ... c'est du sur-mesure pour faire plaisir au boss
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Old 27th June 2008, 16:55   #188 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
kagi's Avatar
 
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LOL, je paie mon hébergement comme je peux
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Old 27th June 2008, 17:22   #189 (permalink)
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Voilà
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Old 28th June 2008, 10:04   #190 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
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Elle sont ou ces fesses ?
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Old 28th June 2008, 15:30   #191 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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En l'absence de vraie texture, va falloir faire avec

J'ai dû trouver un compromis entre la pose zéro et lorsque la jambe se plie vers l'avant. Donc les fesses ne sont pas marqué au départ, sinon ça provoque un bosselage pas super lors du pli...
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Old 28th June 2008, 16:56   #192 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
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Ah dommage, la ca fait quand même assez étrange de voir cette poitrine opulente et un derrière digne d'une planche a pain.
J'épère que tu vas pouvoir améliorer tes réglages a termes
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Old 29th June 2008, 02:41   #193 (permalink)
3D bible
 
solt's Avatar
 
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quoi qu'il en soit tu fait un super boulot sur ce personnage...avec blender ...
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Old 29th June 2008, 16:28   #194 (permalink)
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kagi's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
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Je viens de penser à un truc: le morph "négatif". C'est-à-dire que je crée mon morph pour modifier les fesses et il est actif dès le départ (enfin 2 morphs, pour G et D). Ensuite lorsque je bouge la jambe vers l'avant, le morph va progressivement disparaitre. Il va passer de 1 à 0 au lieu de l'inverse
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Old 29th June 2008, 21:39   #195 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
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Bof ! Les fesses ce n’est pas une question de morph, c’est plus le feeling…. Et bien, sûr, d’observation (kagi, tu n’as jamais vu une dame de dos avec se type de vêtement ?)
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Old 30th June 2008, 13:10   #196 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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Je retiens surtout que c'est plus facile à dire...
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Old 30th June 2008, 23:13   #197 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
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Hé, hé… kagi, tu as raison et c’est plutôt un signe de bonne santé ! reste les photos…
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Old 5th July 2008, 09:09   #198 (permalink)
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kagi's Avatar
 
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22 minutes!

C'est le temps que met le Mesh Deform à calculer en précision 7

Bon, comme les pieds, les mains et la tête ne servent plus trop à rien, je pense que je pourrais les supprimer et gagner encore quelques précieuses minutes
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