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| Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées ! |
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| | #1 (permalink) |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
| Old Brunswick.
Projet d'une pièce d'architecture sur lequel je travaille depuis un petit bout de temps mais au compte-goutte. Il est quand même assez avancé pour que je le poste comme WIP. Il y a quand même encore assez de détails à lui ajouter surtout des ornements. Si j'ai la patience je l'exporterai dans Blender pour y faire le dépliage UV et qui sait peut-être le rendu. La photo d'origine est celle d'un édifice prise sur le Web, édifice de style anglo-saxon qui se trouve quelque part en Georgie USA ... Il y aura pas mal d'interprétations puisqu'elle est ma seule référence et aussi elle est de dimensions moyennes.
__________________ Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran. Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a. http://blog.iquebec.com/luko-3d Last edited by LUKO; 26th March 2008 at 17:48. |
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| | #4 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Mar 2006 Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
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Je dirai même plus que f@b , meubles l' intérieur avec de la lumière et mets ta scène dans la nuit . Ca évitera de trop texturer l' extérieur
__________________ Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits. mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34 "On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...." |
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| | #5 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Oct 2003 Location: Bretagne (France)
Posts: 764
| très joli travail, ça mérite effectivement un beau rendu texturé, ou tout simplement un bel éclairage avec occlusion ambiante, même sans texture ça met en valeur l'architecture, je pense par exemple au château d'Etienne...
__________________ "à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin ________________________________________________ iMac G5, Amapi, Hexagon 1.21, Carrara 5, Blender 2.47 |
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| | #6 (permalink) | |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
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| | #8 (permalink) |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
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Petite mise à lour ...
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| | #9 (permalink) |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 2,061
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Hey, c'est pas mal Luko, surtout si on considère que tu travailles " à vue" ! ![]() J'espère que tu nous en sortiras un beau rendu au final, ce petit bâtiment peut avoir du potentiel. ![]() @+, Laurent aka Tartiflette |
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| | #11 (permalink) | |
| Extrusion ![]() Join Date: Feb 2007
Posts: 150
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Vivement la version texturée.Dans quel format comptes-tu exporter vers Blender? Parce que les rares fois ou j'ai essayé en .obj (sur Mac), impossible d'accéder à la fonction edit, grisée . J'ai laissé tomber...
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| | #12 (permalink) | |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
| Quote:
Je saisis mal ton problème, car moi aussi je suis sur Mac ... Explique moi plus avant peut-être je pourrai t'aider ... ![]() Bon, voilà ! J'ai fait un nouveau rendu qui met un peu plus les détails en valeur ...
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| | #13 (permalink) | |
| Extrusion ![]() Join Date: Feb 2007
Posts: 150
| Quote:
![]() Mon pb, comme mis plus haut, c'est que je n'ai pas accès à la fonction d'édition dans Blender si j'importe un .obj, donc je ne peux rien déplier. Mais mon .obj venait d'Hexagon, je vais essayer depuis Amapi7, c'est peut-être un tout bête bug d'import/export. | |
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| | #14 (permalink) |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
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Mise à jour. Textures et rendu Blender.
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| | #16 (permalink) | |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
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| | #17 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Oct 2003 Location: Bretagne (France)
Posts: 764
| Très joli, ça mérite d'être intégré dans un environnement (urbain ?)
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| | #19 (permalink) | |
| Débutant ![]() Join Date: May 2004 Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
| Quote:
Pierre-Yves je vais essayer de lui donner en premier un environnement plus sobre. On verra pour la suite. Je ne suis pas sûr d'avoir la même patience que Teteille pour les mégalopoles. ![]() Petite mise à jour, j'ai retouché sur les conseils de Danydan le toît et ai mis de plus de la texture aux ornements qui entourent les fenêtres.
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| | #20 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Mar 2006 Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
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Le bump au pied des murs est important , trop visible . Essayes de placer une photo de béton ou de rocher sur cette surface . C'est une belle modélisation
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