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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 26th March 2008, 17:00   #1 (permalink)
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LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
Old Brunswick.

Projet d'une pièce d'architecture sur lequel je travaille depuis un petit bout de temps mais au compte-goutte. Il est quand même assez avancé pour que je le poste comme WIP. Il y a quand même encore assez de détails à lui ajouter surtout des ornements. Si j'ai la patience je l'exporterai dans Blender pour y faire le dépliage UV et qui sait peut-être le rendu. La photo d'origine est celle d'un édifice prise sur le Web, édifice de style anglo-saxon qui se trouve quelque part en Georgie USA ... Il y aura pas mal d'interprétations puisqu'elle est ma seule référence et aussi elle est de dimensions moyennes.
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d

Last edited by LUKO; 26th March 2008 at 17:48.
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Old 26th March 2008, 19:35   #2 (permalink)
What do you want me to create?
 
Frenchy Pilou's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: nébuleuse :)
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W00t

Ou simplement ce petit bout de quartier!
d'après Albert Robida
Lemog est un fou furieux
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"Est beau ce qui plaît sans concept"
Speedy Galerie
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Old 26th March 2008, 21:39   #3 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
Posts: 6,407
Send a message via MSN to F@B
bon début luko, maintenant a fond sur les détails et textures!!!
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@++ F@B
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Old 27th March 2008, 09:31   #4 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
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Je dirai même plus que f@b , meubles l' intérieur avec de la lumière et mets ta scène dans la nuit . Ca évitera de trop texturer l' extérieur
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Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."
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Old 27th March 2008, 13:04   #5 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 764
très joli travail, ça mérite effectivement un beau rendu texturé, ou tout simplement un bel éclairage avec occlusion ambiante, même sans texture ça met en valeur l'architecture, je pense par exemple au château d'Etienne...
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"à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin
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iMac G5, Amapi, Hexagon 1.21, Carrara 5, Blender 2.47
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Old 27th March 2008, 20:04   #6 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
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Originally Posted by Frenchy Pilou View Post
Ou simplement ce petit bout de quartier!
d'après Albert Robida
Lemog est un fou furieux
Très beau travail ... Je me demande où il a trouvé ces plans et ses blueprints ?
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Old 28th March 2008, 18:30   #7 (permalink)
Polygonal Boolean are Evil!
 
Vimmy's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Sherbrooke Quebec
Posts: 96
http://forums.cgsociety.org/showthre...?f=43&t=313208
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Dans l'antinomie.
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Old 6th May 2008, 20:46   #8 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
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Petite mise à lour ...
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Old 7th May 2008, 02:39   #9 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 2,061
Hey, c'est pas mal Luko, surtout si on considère que tu travailles " à vue" !
J'espère que tu nous en sortiras un beau rendu au final, ce petit bâtiment peut avoir du potentiel.


@+,
Laurent aka Tartiflette
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Old 7th May 2008, 07:22   #10 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
c'est sympa ton bâtiment, bien développé. Même sans texture c'est agréable à regarder.
Etienne Colas is offline  
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Old 7th May 2008, 12:34   #11 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 150
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Originally Posted by LUKO View Post
Si j'ai la patience je l'exporterai dans Blender pour y faire le dépliage UV et qui sait peut-être le rendu. La photo d'origine est celle d'un édifice prise sur le Web, édifice de style anglo-saxon qui se trouve quelque part en Georgie USA ... Il y aura pas mal d'interprétations puisqu'elle est ma seule référence et aussi elle est de dimensions moyennes.
Hé, mais c'est superbe, surtout compte tenu de tes références. C'est bien, ça laisse place à l'imagination et création artistiques Vivement la version texturée.

Dans quel format comptes-tu exporter vers Blender? Parce que les rares fois ou j'ai essayé en .obj (sur Mac), impossible d'accéder à la fonction edit, grisée . J'ai laissé tomber...
LiliG is offline  
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Old 7th May 2008, 14:40   #12 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
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Posts: 1,922
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Originally Posted by LiliG View Post
Hé, mais c'est superbe, surtout compte tenu de tes références. C'est bien, ça laisse place à l'imagination et création artistiques Vivement la version texturée.

Dans quel format comptes-tu exporter vers Blender? Parce que les rares fois ou j'ai essayé en .obj (sur Mac), impossible d'accéder à la fonction edit, grisée . J'ai laissé tomber...
Je suis déjà dans Blender, par contre comme je l'ai dit plus haut ma modélisation a été faite avec AmapiPro. J'ai exporté d'Amapi à Blender en format .obj
Je saisis mal ton problème, car moi aussi je suis sur Mac ... Explique moi plus avant peut-être je pourrai t'aider ...

Bon, voilà ! J'ai fait un nouveau rendu qui met un peu plus les détails en valeur ...
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Old 7th May 2008, 14:54   #13 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
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Originally Posted by LUKO View Post
Je suis déjà dans Blender, par contre comme je l'ai dit plus haut ma modélisation a été faite avec AmapiPro. J'ai exporté d'Amapi à Blender en format .obj
Je saisis mal ton problème, car moi aussi je suis sur Mac ... Explique moi plus avant peut-être je pourrai t'aider ...

Bon, voilà ! J'ai fait un nouveau rendu qui met un peu plus les détails en valeur ...
Wow, manque plus que le clair de lune
Mon pb, comme mis plus haut, c'est que je n'ai pas accès à la fonction d'édition dans Blender si j'importe un .obj, donc je ne peux rien déplier. Mais mon .obj venait d'Hexagon, je vais essayer depuis Amapi7, c'est peut-être un tout bête bug d'import/export.
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Old 17th June 2008, 18:28   #14 (permalink)
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LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
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Mise à jour. Textures et rendu Blender.
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Old 17th June 2008, 18:45   #15 (permalink)
Cartoon modeleur
 
danydan's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Louis XIV
Posts: 953
super projet luko!
tres bien réalisé, par contre j'aime pas trop la texture du toit..
ca en jette, super!
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Ubuntu 7.10
Blender 2.46, Inkscape, Gimp.

danydan is offline  
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Old 17th June 2008, 21:28   #16 (permalink)
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LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
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Originally Posted by danydan View Post
super projet luko!
tres bien réalisé, par contre j'aime pas trop la texture du toit..
ca en jette, super!
J'en suis encore aux tests pour ce qui est des textures ... Il se peut en effet que j'essaie d'autres textures ...
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Old 17th June 2008, 23:39   #17 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 764
Très joli, ça mérite d'être intégré dans un environnement (urbain ?)
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Old 18th June 2008, 15:59   #18 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
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C'est très joli ça et bien réalisé!
Attention à l'intérieur, rajoute un poly derrière la fenêtre sur lequel tu plaqueras à ta fantaisie un décor.
Etienne Colas is offline  
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Old 18th June 2008, 19:53   #19 (permalink)
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LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,922
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Originally Posted by Pierre-Yves View Post
Très joli, ça mérite d'être intégré dans un environnement (urbain ?)
Merci pour les commentaires. Pierre-Yves je vais essayer de lui donner en premier un environnement plus sobre. On verra pour la suite. Je ne suis pas sûr d'avoir la même patience que Teteille pour les mégalopoles.

Petite mise à jour, j'ai retouché sur les conseils de Danydan le toît et ai mis de plus de la texture aux ornements qui entourent les fenêtres.
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Old 7th July 2008, 21:13   #20 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,686
Le bump au pied des murs est important , trop visible . Essayes de placer une photo de béton ou de rocher sur cette surface . C'est une belle modélisation
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