clic to reload the forum home - Cliquez pour recharger le forum
The homepage Blog in englishLe blog de la page d'accueilVisit the english language forum!Allez directement au forum françaisGo to the gallery! - Allez visiter la galerie !The files to download - textures, softwares, etc.Les fichiers à télécharger : textures, logiciels, etc.3D and 2D challenges!Come and talk together in realtime - Venez tous discuter ensemble !About Polyloop.netA propos de Polyloop.net
Go Back   Polyloop - 3D & 2D Forums > Français > Travaux en cours & finis 3D

Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

Reply
 
LinkBack Thread Tools Display Modes
Old 18th February 2008, 20:34   #1 (permalink)
papou
 
papou's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: paris
Posts: 148
clean post

bonjour tout le monde.
je me fais toujours tout petiot , je m'excuses mais je n'avais pas vue que mon post etait passé?
Donc j'ai surtout avancé ailleurs et il me reste des yeux a faire !
tout cela avant les subtools.(!!?)
Apres j"ai eu un surplus de travail qui m'a projeté a milles lieus de la.
Je vais posté la suite d'ici peu
(j'ai lu toutes les critiques mais c'est trop compliqué et inutile de repondre pour le moment
il faut mieux que je presente un ou deux travaux plus dans l'esprit du site plutot que de s'epuiser en polemiques steriles.)
cordialement
papou

papou
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	tri.jpg
Views:	67
Size:	65.1 KB
ID:	24321  Click image for larger version

Name:	tri2.jpg
Views:	38
Size:	55.1 KB
ID:	24322  

Last edited by papou; 15th May 2008 at 22:29. Reason: illisible et incomprehensible quand je relie
papou is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Old 18th February 2008, 21:57   #2 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
ph'ink's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Région des Lacs - Jura français
Posts: 4,636
Bon, tu fais amende honorable donc je rouvre. Par contre, je te demanderais de faire des efforts en français, particulièrement la ponctuation et les retours à la ligne complètement incohérents. Merci...
__________________

Lazy, you just stay in bed, you don't want no money, you don't want no bread
ph'ink is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Old 18th February 2008, 22:11   #3 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Région parisienne
Posts: 3,079
Bah… à mon avis, Papou, Hexagon, en tant que modeleur polygonal, n’a rien à envier à ceux de Maya ou de 3dsmax…Par contre pour modéliser un personnage faut être passionné et y passer beaucoup de temps et que ce soit avec Hexagon, 3dsmax ou Maya ! Et, ma foi, utiliser des personnages existant pour les modifier est une solution beaucoup plus rapide et tout à fait honorable…

(Ceci ecrit, le fait de naviguer sur le forum, de laisser des commentaires et d’étudier de façon critique les commentaires laissés sur tes sujets, t’aurais sûrement évité de commettre certaines erreurs …)
__________________
« Cochon qui s’en dédit ! »
Marc is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Old 19th February 2008, 00:42   #4 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: France
Posts: 2,982
Send a message via AIM to Hugo Send a message via MSN to Hugo
Re-bienvenue,
ca semble étonnant, le principale c'est que tu te fasse plaisir dans la sculpture. Par contre, est ce que tu fais ca au fur et a mesure, a l'inspiration, ou tu as un objectif précis ?
Pour le moment, ca donne une impression de rajout sur une base humaine, je pense que tu gagnerais a modifier certaine proportions général pour en faire un monstre ou autre plus proche de ceux a quoi on s'attend en voyant les "reliefs" partout sur le corps.
__________________
WARNING: The following posts contain explicit content. By viewing them, you are making the following statement:
I am viewing explicit content.

Hugo is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Old 19th February 2008, 08:18   #5 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
Il n'y a aucun inconvient à se présenter avec hexagon et carrara, vois ceux qui présentent des travaux de très grande qualité réalisés avec blender.

Du point positif que je retiens de ce travail, est une organisation agréable des détails/décorations.
Par contre je trouverais très intéressant et enrichissant pour toi, l'élaboration du corps. Il est vrai que cela peut être parfois un peu hardu mais tu en retires énormément en apprentissage.
Etienne Colas is offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Reply With Quote
Reply

Bookmarks

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On





All times are GMT +2. The time now is 01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Polyloop - 3D & 2D Community Forum - © Thomas Roussel