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Old 27th January 2008, 01:00   #1 (permalink)
papou
 
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concours mud

bonjour
Je suis sur le concours mudbox cette semaine.
J'ai hésité a poster car je devoile mes plans mais bon.
donc dans ce concours il faut choisir un perso et le modifié jusqu"au texturage.
je vous met donc le perso subdivisé d'origine et la ou j'en suis ce soir.
Ce qui m'interresse c'est une impression d'ensemble sur la modif.
cordialement
papou
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Old 27th January 2008, 14:50   #2 (permalink)
papou
 
papou's Avatar
 
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textures

bonjour
j'ai avancé un peu.
Je connais pas bien mudbox et je sais pas bien ou poster
(faut peut etre que j'essai sur Zbrush.fr)
mais je decouvre, c'etait ca le but.
Je ne sais pas si on peut texturer comme dans Z
mettre les dents blanches ect ou si on peut juste mettre des details
j'en suis au niveau 3 je reposte car si ,c'est sans couleurs c'est pas la meme finition des fois les reflets comme dans une sculture classique compte plus.
si quelqun sait?
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Old 27th January 2008, 22:46   #3 (permalink)
Débutant
 
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D'après Vimmy mudbox serait plus facile à maîtriser que Zbrush ... Pour le texturage je ne peux vraiment te répondre ... Bonne continuation.
__________________


Est parfois plaisant et beau ce qui est bien fait avec concepts ...


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.46.

http://blog.iquebec.com/luko-3d

Last edited by LUKO : 28th January 2008 at 03:18.
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Old 27th January 2008, 23:24   #4 (permalink)
papou
 
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vimmy

bonsoir luko
ben je decouvre
mais y a des chose plus instinctives que Z
moi c'est surtout l'interface qui me botte ce n'est pas que par son ergonomie mais par le fait que je peux travailler le jours!
(je travaille aussi avec true space 3.2 qui a le meme espace en ce moment a cause de la souplesse de travail [il importe un poids de poly sans rougir alors que hex au meme niveau tu arrive plus a rien bouger sur ton ecran]
avec Z si je ferme pas les rideaux je vois rien et en plus je viens d"avoir pour mon anniversaire une paire de lunnettes(toute premiere correction mais bon)
Sinon c'est beaucoup bien moin complet , mais beaucoup plus doux
C'est bien pour le travail basique
donc pour la texture je pense maintenant que non , disons pas detaillée.
bon si ca t"interesse je poste une nouvelle mod)
cordialement
papou
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Old 29th January 2008, 17:13   #5 (permalink)
F@B
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mud est beaucoup plus simple que Zbrush mais il fait moins de choses comme les textures!

sinon c'est un début interressant? tu en est ou ??
__________________
@++ F@B
Q9450 - 2G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 asus P5e3 deluxe boitier antec sonata
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Old 29th January 2008, 20:51   #6 (permalink)
papou
 
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sans texte suite

merci pour la confirmation f B
j'en suis la.j'y est pas touché depuis hier et j'ai postés les finals.on peut updater jusqu'au 31.
de face et de dos aussi peut etre?
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Old 29th January 2008, 22:31   #7 (permalink)
papou
 
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autres

bon j'en met d'autres.
je me demande si j'aurais pas du le faire plus musclé mais j'ai pensé dragon au depart donc carapace et etre hibride.
De toute facon je compte le modifier légérement d'ici la cloture.
cordialement
papou
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Old 30th January 2008, 11:46   #8 (permalink)
3D zingué
 
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Juste une tite critique : toutes ces pointes partout laissent penser que ton monstre est recouvert d'une sorte de carapace, un peu façon crabe ou homard ... comme une telle carapace est rigide ou semi-rigide, ton monstre semble peu plausible dans la mesure où il n'y a absolument aucune articulation clairement marquée : tout est continuité sans pli ou repli d'aucune sorte. Comment donc peut-il plier un coude ou une jambe ?

Y a encore du travail En tout cas, tel que c'est parti ca promet d'être vraiment bien.
__________________

cherche le Nord depuis de nombreuses années. Pour le moment je suis encore à l'Ouest.
Locki is offline  
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Old 30th January 2008, 13:42   #9 (permalink)
5ux
RISING
 
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Location: Val d'Oise
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pas mal.... la suite ===>
__________________
Mon blog spécial 3D

http://5ux.skyrock.com/4.html

a+
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Old 30th January 2008, 13:42   #10 (permalink)
papou
 
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articulations

merci luko
c'est une juste remarque a prendre en compte.
je vais m'y coller de suite.
(c'est un peu plus qu'un crabe mais sans textures il faut mieux que je leve l'ambiguitée effectivement)
j'esperes qu'avec ces encouragements je vais pouvoir faire mieux.
cordialement
papou is offline  
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Old 30th January 2008, 16:10   #11 (permalink)
papou
 
papou's Avatar
 
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modifs

bonjour
j'ai modifié comme conseillé??...
encore merci
Ca rend mieux c'est sur.
(J'ai pas encore fait les pieds)
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Old 31st January 2008, 09:25   #12 (permalink)
Vertex
 
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salut papou
je m'apelle daniel
je suis tous nouveau sur ce forum
je suis un vrai débutant . je voudrai apprendre à dessiner sur carrera pro 6 mais je n'y arrive pas es ce que tu pourrais me donné des conseil s'il te plait
je te remercie d'avance

daniel
daniel57 is offline  
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Old 31st January 2008, 10:47   #13 (permalink)
papou
 
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help

bonjour daniel
welcome sur ce forum.
Je n'ai pas a repondre de but en blanc a ta question qui ne correspont pas bien au sujet.(ce n'est pas un refus)
Il faut mieux parler de cela par messages privés, c'est plus facile de detailler. (clic sur le nom et envoyé message privés)
cordialement
papou
papou is offline  
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Old 3rd February 2008, 10:42   #14 (permalink)
papou
 
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lien concours

bonjour
voici le lien pour ce concours.
http://area.autodesk.com/index.php/contest/mudbox/
c'est le moment des votes.
cordialement
papou
papou is offline  
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