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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 13th January 2008, 21:19   #1 (permalink)
Moderator
 
Gilles Brai Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: en bas sous le soleil de Marseille
Posts: 793
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Ferrari 599 GTB

Ben cela fait un bon bout de temps que je ne me suis plus lancé dans une telle modélisation.
Donc nouvelle Ferrari: 599 GTB. "GTB' signifie Gran Turismo Berlinetta.
Moteur V12. Sortie en 2006.
je vais tacher de pousser le bouchon encore plus loin.
Quelques images de la bête et le départ avec Hexagon.
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Celui qui NE SAIT PAS et qui ne sait pas qu'il ne sait pas... FUIS - LE
Celui qui NE SAIT PAS et qui sait qu'il ne sait pas... EDUQUE - LE
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Old 13th January 2008, 21:32   #2 (permalink)
Box modeling
 
julsengt's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Location: Alsace
Posts: 296
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oulalalala !!!! gros projet ! mais que de bonheur quand il sera fini ! J'ai hate !
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Ma 3d ->http://julsengt.skyrock.com<- Blender 2.44 / Intel Core 2 Duo - 3 Gb RAM - G-Force 8800 GTX - Ecran 16/10 22" - Fais de la 3D depuis 07/2007 et entre en formation infographie le 4 aoüt 2008.
julsengt is offline  
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Old 13th January 2008, 21:37   #3 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: France
Posts: 2,982
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Ah cool, Gilles a l'oeuvre ! Vite la suite.
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Old 13th January 2008, 22:01   #4 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,689
hé héé , cool !

Et je verrai bien une compo de cette 599 dans la même scène avec ma FIAT 600 !!
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Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."
imadivs is online now  
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Old 13th January 2008, 22:13   #5 (permalink)
What do you want me to create?
 
Frenchy Pilou's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: nébuleuse :)
Posts: 5,529
Question

En deux mots: avantages réciproques de modéliser une voiture en Nurbs ou en polygones ? (ici polygones alors que la vieille Coxinelle était en nurbs)
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"Est beau ce qui plaît sans concept"
Speedy Galerie
Frenchy Pilou is offline  
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Old 13th January 2008, 22:25   #6 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Suisse
Posts: 2,503
Voilà qui promet une bien belle modélisation. Miam !
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Sylvain

"Douter de tout ou tout croire, ce sont deux solutions également commodes, qui l'une et l'autre nous dispensent de réfléchir." H. Poincaré



configuration:
IMAC alu 24" Intel core duo 2.4GHz 4Go de RAM OSX 10.4.10 / G5 2x2GHz 1.5 Go de RAM OSX 10.4.x
Amapi pro 7.16, Hexagon 2 , Carrara 5.1 pro
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Old 13th January 2008, 22:25   #7 (permalink)
Lick it up
 
Pete Exxtreme's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Thonon/France
Posts: 4,631
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Ah cool une belle modélisation mécanique qui se profile
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Toute faute de frappe ou erreur de syntaxe sont dues a un clavier rebelle à toute forme d'autorité.

LightWave 9
| Hexagon 2
My gallery

Pete Exxtreme is offline  
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Old 14th January 2008, 09:26   #8 (permalink)
3D zingué
 
Locki's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: 3ème planète après Sol, au fond du couloir, à droite
Posts: 2,132
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Eh be, pousser le bouchon plus loin que ta dernière modélisation de Ferrari Enzo ? Ca va donneeeer !
__________________

cherche le Nord depuis de nombreuses années. Pour le moment je suis encore à l'Ouest.
Locki is offline  
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Old 14th January 2008, 09:47   #9 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
Posts: 1,515
Yes ! ca va faire mal !!!
__________________
Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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Old 14th January 2008, 10:00   #10 (permalink)
Booh!
 
Piem's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Rennes/fr
Posts: 6,640
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ho ho , c'est noël.

Bookmarqué
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Old 14th January 2008, 10:18   #11 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
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AAh c'est bien ça. Du plaisir.
Etienne Colas is offline  
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Old 14th January 2008, 12:37   #12 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,923
Bon retour à toi Gilles ... Et vas-y ! Pousse le bouchon ...
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d
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Old 14th January 2008, 13:37   #13 (permalink)
Edge modeling
 
mi2mi's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: Roncq, France (juste au nord eud'Lille)
Posts: 365
Oh la la, ça va être sympa par ici

Aller hop, je prends ma place dans la file d'attente
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Jérémie
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Old 14th January 2008, 14:29   #14 (permalink)
Eovia Nostalgik
 
jektoo's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Old Orléans - France
Posts: 1,325
Le Nirvana du design automobile, avec qq autres, mais si peu

Bon courage
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DELL Dimension Intel QuadCore Vista Ed Intégrale NVidia GeForce 8800GTX 4MO Ram
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Old 24th January 2008, 23:29   #15 (permalink)
Moderator
 
Gilles Brai Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: en bas sous le soleil de Marseille
Posts: 793
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La suite. Je peaufine chaque détails, c'est du tricotage. Enfin dès que j'ai un peu de temps. Pour le moment le capot ( manque les prises d'air) et les ailes.
Je fouille sur le net le moindre détails concernant la 599.
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Old 25th January 2008, 01:12   #16 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 764
superbe ! une partie délicate à faire ces ailes, comme d'habitude on apprend beaucoup en suivant tes wip
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Old 25th January 2008, 02:54   #17 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,689
Ca va être très chouette !

Tu fais aussi l' intérieur ou tu teintes les vitres ?
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Old 28th January 2008, 09:13   #18 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,499
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Comment obtiens-tu ces teintes et quel type d'éclairage utilises-tu?
Ces halo blancs sur la tôle me plaisent beaucoup
Etienne Colas is offline  
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Old 29th January 2008, 02:14   #19 (permalink)
ab
Amapi Canal Historique
 
ab's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: antony
Posts: 646
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l'araigné...l'araigné...tisse sa toile !
allez courage, plus que deux cents milles sept cent vingt quatre polygones...
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plus ça rate, plus on a de chances que ca marche (devise shadoks)
http://abcreation.spaces.live.com/
ab is offline  
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Old 10th February 2008, 20:26   #20 (permalink)
Moderator
 
Gilles Brai Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: en bas sous le soleil de Marseille
Posts: 793
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La suite, mais je prends mon temps. Je veux vraiment rentrer dans le moindre détail.
Pour le rendu, notamment le travail sur les textures je vais faire appel aux pros du forum.
Etienne Colas : une lampe sans ombre, positionnée loin de l'objet et beaucoup de tests
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@+ Gilles
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Gilles Brai Design is offline  
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