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| Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées ! |
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| | #21 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Mar 2006 Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,712
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Connaissant ton niveau , ca va être une belle réussite .
__________________ Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits. mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34 "On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...." |
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| | #23 (permalink) |
| Moderator ![]() | Thomas - oui bien vu, mais il y en a d'autres. Je tire point par point pour être le plus précis possible. A cet endroit je dois faire le renfoncement du logo ( encore une galère que je remets à plus tard). Malgré les images piquées sur le net + les plans, j'ai un paquet de détails qui me manquent, je vais me prendre la maquette de chez Tamiya.
__________________ @+ Gilles ![]() ____________________________________ Mac G5-1,8Ghz-1,5Go RAM - GeForceFX5200 - Iiyama22" Amapi pro7.52-Carrara5pro-Hexagon-Shark FX +Gibson LesPaul ,strato et ampli Marshall ____________________________________ Celui qui NE SAIT PAS et qui ne sait pas qu'il ne sait pas... FUIS - LE Celui qui NE SAIT PAS et qui sait qu'il ne sait pas... EDUQUE - LE Celui qui SAIT et qui ne sait pas qu'il sait ... EVEILLE - LE Celui qui SAIT et qui sait qu'il sait ... SUIS - LE |
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| | #24 (permalink) | |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Mar 2006 Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,712
| Quote:
J 'ai aussi acheté une maquette métal de FIAT 600 à l 'échelle 1/18 de marque Solido à 30 euros pour m' aider à modéliser . Quand je ferai la Dodge Viper , j' acheterai aussi le modèle réduit . C 'est pas un achat obligatoire mais ca aide par une visualisation "manuelle" de l' objet que l' on ne sait de toute manière pas avoir dans son salon en taille réelle . Et au cinéma , ils font bien des figurines de leurs personnages pour modéliser ... C 'est depuis que je fais de la 3 D que je me rends compte que , comme beaucoup , on suit les même principes que les studios d ' animations
__________________ Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits. mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34 "On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...." | |
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| | #25 (permalink) |
| Lick it up ![]() |
oui : la recherche documentaire sous toutes ses formes prends un temps dingue en fait...plusieurs mois pour moi avant d'avoir la bonne doc sur mes Jaguar, Eagle etc.... Il y a le Salon de l'automobile de Genève dans un mois mais le Stand Ferrari est fermé au public et on ne peut pas en faire le tour...sinon je t'aurais bien fait des photos
__________________ Toute faute de frappe ou erreur de syntaxe sont dues a un clavier rebelle à toute forme d'autorité. LightWave 9 | Hexagon 2 My gallery Last edited by Pete Exxtreme; 11th February 2008 at 08:24. |
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| | #26 (permalink) |
| Always learning new stuff ![]() |
Gilles soulève un point important, souvent négligé par beaucoup : la documentation, mais avant tout, la documentation en "volume". Il est clair que des blueprints et des photos de références sont un grand plus, mais il ne faut pas se leurrer, du volume à côté de soi sera toujours bien mieux ! Une photo reste en 2D, tandis qu'une maquette apportera la profondeur qu'il nous manque. Personnellement, je suis en train de prendre des cours de sculpture, et y'a pas à dire, c'est autre chose et je pense que ça va bien plus m'apporter pour ma 3D que toutes les photos de références que je peux avoir ! En attendant, Gilles, continues ! (et Tamiya Powa!) |
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| | #27 (permalink) | |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 2,069
| Quote:
![]() Dans l'ensemble il le laisse regarder d'un peu plus près. ![]() Ou alors arriver avec un gros chéquier et un gros cigare, ça peut éventuellement le faire... ![]() ![]() @+, Laurent aka Tartiflette | |
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| | #28 (permalink) |
| Rhymes with Hell. ![]() |
Je rejoint Thomas sur la déformation vers le passage de roue / l'aile avant / extraction d'air du flanc. ![]() Il y a 2 polygones qui me pose problème (en vert, le point jaune d'accroche a d'autre polygone génère un étirement: un point d'ou part 5 arrêtes et non 4) Donc outre la petit bosse corrigible a coup de "tweak", la déformation est pour moi lié en partie a la topologie, et j'aurai une forte tendance a souder les points (orange) et refaire un peut de topo ensuite pour corriger ca.
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| | #29 (permalink) | |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Mar 2006 Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,712
| Quote:
J ' y ai appris notamment qu' une des scènes dans "indestructible" , la poursuite des petits par des engins était en fait le scan 2 D de la foret dessinée sur papier . Par contre ,un truc super étonnant , le film "les noces funèbres" est un film avec des marionnettes .( je fais la collection des films d 'anims récents ) C 'est tellement étonnant qu' à part 2 - 3 scènes ou on doute , tout est en animation réelle de poupées et non en 3 D comme supposé si on ne le sait pas ! J ' étai bluffé ! Le lien du film : http://wwws.warnerbros.fr/corpsebride/
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| | #30 (permalink) |
| A la ligne ![]() |
L'étrange Noël de Mr Jack, également réalisé ainsi a été l'objet d'un ouvrage dans lequel tu peux voir les photo du films, dessins préparatoires, réalisation des marionettes, etc.. Textes intéressants, je n'ai pas regretté l'acquisition. James et la pêche géante a été réalisée par une équipe semblable. La semaine du dessin animé vient de se terminer, je ne sais plus où elle se produit maintenant. Jetes-y un coup d'oeil l'année prochaine. La nuit animée ( si ils le font encore) est très bonne (il faut tenir de 10h du soir à 4 ou 5h du mat) |
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| | #32 (permalink) |
| Moderator ![]() |
oui Mr. Piem, je soude je soude... je refais cette partie de l'aile, en suivant les conseils d'Hugo.
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| | #33 (permalink) |
| Rhymes with Hell. ![]() |
Il va y avoir un peut de "re-topologie" a faire ensuite Gilles, il y aussi une autre alternative mais n'ayant pas Hexagon d'installé j'ai un peut de mal a voir la meilleur solution. J'ai lu que tu tricotais quasiment point par point, polygone par polygone. Je fait ca aussi de temps en temps, mais ensuite pour éviter le look "cabossé" je retrace des poly-lignes par dessus et génère des "patch" a coup de "gordon" ou autre. C'est pratique, on est sur d'avoir le bon nombre de points pour faire que des quads et ca fait un maillage plus régulier, lisse et moins cabossé. (et ca va très vite, plus que du tweak! ;))
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