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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 22nd June 2008, 01:04   #161 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Merci Locki ! ok je retiens l'autre pose, je suis maintenant assez satisfait de la texture de la chemise, je vais essayer d'améliorer la mod...

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"à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin
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Old 22nd June 2008, 10:28   #162 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
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Comme quoi, une bonne texture change beaucoup de choses. Jolie image que cette dernière. Du coup, le pantalon fait presque "parent pauvre".
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Laurent.

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Old 23rd June 2008, 11:50   #163 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 156
Quote:
Originally Posted by Pierre-Yves View Post
LiliG, pour l'instant je sais pas encore faire, si j'applique une texture à un spot, elle ne modifie pas le halo lui-même, je ne suis pas sur qu'il y ai des lumières volumétriques dans Blender...

Bin si! Ce que tu montres est un mélange des 2. C'est exactement de ça que je voulais parler! Je viens de regarder dans Blender, pas ouvert depuis des lustres : ce qui s'appelle texture dans Blender (les motifs projetés au sol) sont des gels dans Vue . Ca donne des effets d'ombre intéressants sans envahir l'image, contrairement à l'effet volumétrique (le cône rose ici qui attire trop l'oeil) qui s'appelle "halo" dans Blender. En plus dans les textures on a le choix de l'image à projeter (nuages, caustiques, nounours...). Par contre, pour modifier la lumière volumétrique elle même, genre effets de fumée3D, je ne sais pas trop. Encore une fois, ici, ce serait un peu envahissant ou alors avec un effet volumétrique très léger. Et en diminuant "energy" on diminue aussi l'éclairage, c'est bête. Ou alors 2 spots?

- Un pour l'effet volumétrique (le mieux c'est que ça passe derrière, en fond, sans éclairer Jim - dans Vue, on peut aussi choisir d'éclairer ou pas tel ou tel objet de la scène avec le spot),
- l'autre pour les ombres projetées sur lui, non volumétrique.
Ce que tu obtiens dans ta dernière image est mieux contrasté en tous cas . Pour le pantalon, le gars Jim aimait bien le cuir noir. Des petites craquelures pour ça? (map de texture)

PS : pour l'éclairage, un ex. en images (un vieux truc recyclé pour l'ex., dans Vue6i). Désolée, c'est du Poser, je ne suis pas fichue de modeler ça! ) Les couleurs au sol, vite rebricolées correspondaient à une rosace, effacée ici du mur)
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Last edited by LiliG; 23rd June 2008 at 12:40.
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Old 27th June 2008, 17:11   #164 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Up, textures et éclairage...
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Old 1st July 2008, 21:12   #165 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 156
Hé, le pantalon a une texture qui tient mieux la route, et le tout est vraiment bien
Attention quand même à ne pas découper un steak avec un des éléments de la ceinture, à droite
LiliG is offline  
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Old 1st July 2008, 23:42   #166 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
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Originally Posted by LiliG View Post
Attention quand même à ne pas découper un steak avec un des éléments de la ceinture, à droite
oui, la pose est obtenue par armature, donc évidement, en plus des pliures, l'accompagnement des accessoires est une des difficultés à gérer...
Bon, on peut résoudre facilement le problème en "trichant" sur la mod, mais c'est pas le but puisque j'envisage de nouvelles poses voire une animation...dans un futur très éloigné...
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Old 3rd September 2008, 02:31   #167 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
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Retour à la modélisation de la tête pour gagner en ressemblance (travail sans fin), un petit rendu sans texture retouché, les photos de Joel Brodsky comme source d'inspiration...
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Old 3rd September 2008, 09:09   #168 (permalink)
3D zingué
 
Locki's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: 3ème planète après Sol, au fond du couloir, à droite
Posts: 2,135
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ouaaah, cela devient vraiment terriblement impressionnant cette resemblance.
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cherche le Nord depuis de nombreuses années. Pour le moment je suis encore à l'Ouest.
Locki is offline  
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Old 3rd September 2008, 09:44   #169 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
Posts: 1,457
C'est une photo l'image, non ? Ah bon !
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Old 4th September 2008, 20:13   #170 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Région parisienne
Posts: 3,085
Quote:
Originally Posted by Pierre-Yves View Post
Retour à la modélisation de la tête pour gagner en ressemblance (travail sans fin)
Ouais, surtout que travailler d’après photo c’est pas du tout évident car un visage c’est une multitude d’aspects incompatible avec l’image fixe qui est donc forcement un chois très subjectif de la part du photographe …

Et puis on a tendance à s’identifier au personnage…

Là, je trouve qu’il continu à faire trop gentil mais c’est vrai que c’est une des dimensions possibles. Et un Morrison gentil pourquoi pas mais là c’est toi qui t’engage donc il y a bien une fin : quand tu es sûr de ton choix ! (Parce que question ressemblante, en terme d’icône si l’on veut, ton perso fonctionne, on ne s’y trompe pas c’est bien Jim Morrison !)

Ceci écrit, as-tu essayé de bosser d’après des vidéos ?
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« Cochon qui s’en dédit ! »
Marc is offline  
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Old 4th September 2008, 21:15   #171 (permalink)
Edge modeling
 
Manu_388's Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Picardie
Posts: 367
Et ben là ... Je suis sur le c..
C'est vraiment un très beau travail, et je trouve que le rendu va très bien ...
Vraiment félicitation, la ressemblance est vraiment frappante
Manu_388 is offline  
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Old 4th September 2008, 22:56   #172 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Merci pour vos réponses !

Marc, tout ce que tu dis est juste. En fait, dans un premier temps, je cherche à restituer le visage dans ses "cotes" si je puis dire, plus à la façon du dessin industriel, en procédant par recoupements avec photos et vidéos, en tenant comptes des objectifs supposés et des éclairages, c'est le challenge que je me suis fixé dès le départ et qui s'est avéré beaucoup plus difficile que je pensais, (mais ça m'a fait progressé en mettant en lumières mes lacunes, en particulier en modélisation et connaissance de l'anatomie)
Le visage est donc tout d'abord plutôt figé ou neutre (à la façon des photos d'identité). Le travail sur (les)l'expression ne viendra qu'après, une fois que j'estimerais les dimensions suffisamment proches de l'original...
Je veux voir jusqu'où je peux aller dans ce sens, avec l'espérance un peu darwinienne d' y arriver petit à petit ( c'est jamais que la 85 ème version du visage )
C'est une expérience un peu bête en somme...
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Old 29th September 2008, 03:16   #173 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Bonsoir à tous !
Voilà une nouvelle version...texturée rapidement pour voir
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Old 30th September 2008, 00:07   #174 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Région parisienne
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Originally Posted by Pierre-Yves View Post
C'est une expérience un peu bête en somme...
Pas du tout ! Il faut s’escrimer : pas de progression sans efforts et c’est ceux qui prétendent le contraire qui sont des cons …ou pire des malhonnêtes sans c… au cul !

Bon, à part ça, les cheveux sont particulièrement réussis !
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Marc is offline  
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Old 30th September 2008, 01:35   #175 (permalink)
F@B
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F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
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tiens j'etait passé a coté de cette mise a jour! ca serais bien de voir tout ca en plus grande resolution!!
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Old 30th September 2008, 01:43   #176 (permalink)
3Dvagabond
 
solt's Avatar
 
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je sais pas jusqu'où tu veux aller avec ce modèle - quoique Jim a été au bout de lui même, si on eut dire - , mais là c'est déjà le summum !!!
un superbe travail de patience et de talent
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Mes images
solt is offline  
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Old 30th September 2008, 01:45   #177 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Quote:
Originally Posted by Marc View Post

Bon, à part ça, les cheveux sont particulièrement réussis !
Merci, par contre ça fait exploser les temps de rendu, car ils sont fins et nombreux...c'est d'ailleurs pour ça que l'image n'est pas trop grande...
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Old 30th September 2008, 01:54   #178 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Quote:
Originally Posted by solt View Post
je sais pas jusqu'où tu veux aller avec ce modèle - quoique Jim a été au bout de lui même, si on eut dire - , mais là c'est déjà le summum !!!
un superbe travail de patience et de talent
Merci Solt, t'es trop gentil, disons que je m'accroche comme un pitt bull pour essayer de faire quelque chose, ça devient obsessionnel, je sais pas pourquoi mais les destins tragiques m'attirent...et puis bon c'est quand même un personnage singulier...
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Old 30th September 2008, 08:56   #179 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,501
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
Pierre-Yves c'est un plaisir de voir l'évolution, la qualité grandissante de ce wip. Félicitations. Tes recherches de textures, d'éclairages, ton acharnement de pitbill en somme
Etienne Colas is offline  
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Old 30th September 2008, 10:02   #180 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
Posts: 1,515
C'est remarquable ! Très impressionnant de réalisme ! Bravo !
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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