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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 8th February 2008, 03:57   #81 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 2,069
Héhé super Pierre-Yves !

J'aime tout particulièrement la coupe que tu lui as fait sur la première image, ce petit côté iroquois ou autre tribu indienne lui va à ravir...



Super boulot en tous cas.


@+,
Laurent aka Tartiflette
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Old 9th February 2008, 01:46   #82 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Quote:
Originally Posted by Tartiflette View Post

J'aime tout particulièrement la coupe que tu lui as fait sur la première image, ce petit côté iroquois ou autre tribu indienne lui va à ravir...
qui sait ! peut-être une nouvelle mode... quelqu'un a déjà essayé ?
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"à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin
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Pierre-Yves is offline  
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Old 11th February 2008, 16:35   #83 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Je poste mes derniers travaux concernant la coiffure. Mis à part quelques détails je vais en rester là. J'ai fait quelques avancées que je détaillerai dans le bac à sable : ce qu'il y a de nouveau ici c'est l'utilisation de la "weight paint" qui permet de désuniformiser la coiffure, j'ai utilisé aussi la field "spherical" pour créer des mèches rebelles ici ou là et j'ai poursuivi l'édition des "curves guide" qui est sans doute l'élément le plus important pour arriver à ce qu'on veux. Ah oui, les meshs- générateurs ne sont plus des volumes comme au paravent mais des surfaces, c'est un point important que je détaillerais aussi ....
Maintenant, je vais revenir sur le maillage qui n'avais pas été travaillé depuis quelques posts afin d'améliorer la ressemblance et certain détails qui clochent...
Il se pourrait bien que j'utilise une de ces vues pour faire un semblant d'image finalisée...
Il faudra aussi que je travaille le regard afin de donner une pointe d'humanité et non pas cet aspect "terminator" que l'on voit trop souvent sur les modèles 3D...ugh ! beaucoup travail à faire....
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Last edited by Pierre-Yves; 11th February 2008 at 21:43.
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Old 11th February 2008, 19:42   #84 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
Posts: 6,425
Send a message via MSN to F@B
superbe! vivement les textures!
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@++ F@B
Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données
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Old 11th February 2008, 19:46   #85 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,712
Oui , excellent .

Allez , le plus dur à faire
Bump et texture , en avant toute !
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Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."
imadivs is offline  
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Old 12th February 2008, 12:11   #86 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
Posts: 1,515
Génial ! et très impressionnant !!!
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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Old 15th February 2008, 19:35   #87 (permalink)
Extrusion
 
LiliG's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 156
Très impressionnant!
Surtout avec Blender...tout ce que j'ai réussi à faire avec c'est la carafe d'un tutoriel et jouer avec le simulateur de fluides (très marrant ou énervant, c'est selon si on est pressée ou pas ). Ceci dit, je viens de recevoir ZBrush, c'est tout aussi convivial côté interface...

Bravo pour la ressemblance, quel boulot.
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Old 15th February 2008, 21:58   #88 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,933
Excellent travail Pierre-Yves ...
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d
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Old 16th February 2008, 00:14   #89 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Merci à tous ! vos avis m'encouragent pour la suite parce que j'ai eu bien souvent l'envie de tout laisser tomber tellement j'ai rencontré de difficultés...
Le pire c'est que toutes ces recherches sur les cheveux risquent de ne servirent à rien avec le futur moteur de particules de Blender...
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Old 16th February 2008, 11:28   #90 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
Location: Région parisienne
Posts: 3,085
Ça c’est l’éternel problème de la 3d ! Parier sur la pérennité d’un outil…ceci dit, si tu peux le plus, tu peux le moins…sauf s’il y a une différence radicale de l’approche.

En tout cas : belle réussite avec les outils actuels ! (et pour une foi je suis d’accord avec F@B
Quote:
Originally Posted by F@B View Post
vivement les textures!
!)
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« Cochon qui s’en dédit ! »
Marc is offline  
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Old 16th February 2008, 12:10   #91 (permalink)
Rêveur à points cardinaux
 
loloallo's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: France
Posts: 1,457
Quote:
Originally Posted by Pierre-Yves View Post
Le pire c'est que toutes ces recherches sur les cheveux risquent de ne servirent à rien avec le futur moteur de particules de Blender...
Tu n'es pas obligé de changer de version....ceci-dit ce n'est jamais pour rien car on gagne en maitrise, en compréhension du sujet, du comment, bref en expérience.

Régulièrement, je regarde l'évolution du sujet et je suis très impressionné.
Vivement la suite.
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Laurent.

Core Duo 2 E6600, Ati X1650, 2Go, Win Xp
Et un tas de logiciels qui ne font rien sans imagination.
Mon site
Tout s'arrange toujours, même... mal.
loloallo is offline  
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Old 19th February 2008, 15:47   #92 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,501
Send a message via Yahoo to Etienne Colas
Ne laisse pas tomber ton travail est excellent. L'évolution est superbe
Etienne Colas is offline  
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Old 12th March 2008, 00:30   #93 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
Dernière version avant le texturage. (enfin pas tout à fait, ya toujours des trucs à corriger mais bon...) Maintenant je vais m'attacher à faire une scène assez simple où on ne verra que le haut du corps....
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Name:	serieJim01.jpg
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Pierre-Yves is offline  
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Old 12th March 2008, 00:56   #94 (permalink)
What do you want me to create?
 
Frenchy Pilou's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: nébuleuse :)
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Smile

Ah, tiens, je me disais, c'est bizarre, il a des airs de Jim Morisson, ce coco là!
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"Est beau ce qui plaît sans concept"
Speedy Galerie
Frenchy Pilou is offline  
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Old 16th March 2008, 11:34   #95 (permalink)
Cube
 
teteille junior's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Posts: 89
Quel beau gosse !
teteille junior is offline  
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Old 16th March 2008, 23:30   #96 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Suisse
Posts: 2,507
Pfouuuu superbe boulot
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Sylvain

"Douter de tout ou tout croire, ce sont deux solutions également commodes, qui l'une et l'autre nous dispensent de réfléchir." H. Poincaré



configuration:
IMAC alu 24" Intel core duo 2.4GHz 4Go de RAM OSX 10.4.10 / G5 2x2GHz 1.5 Go de RAM OSX 10.4.x
Amapi pro 7.16, Hexagon 2 , Carrara 5.1 pro
Teteille is offline  
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Old 17th March 2008, 11:33   #97 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 2,069
C'est clair Pierre-Yves que sur les dernières images que tu nous montres il y a une belle amélioration au niveau des cheveux qui deviennent vraiment convaincants maintenant.

Beau travail, Jim peut dormir tranquille !


@+,
Laurent aka Tartiflette
Tartiflette is offline  
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Old 24th March 2008, 16:04   #98 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 80
superbe travail ;) çà risque d'eêtre bien sympa avec les textures ;) bonne continuation
Wen-jr is offline  
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Old 25th March 2008, 09:13   #99 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
Posts: 1,515
on approche de la perfection ! superbe !
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sifoto is offline  
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Old 27th March 2008, 02:17   #100 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 767
merci (un peu tard) pour toutes vos réponses. ça m'encourage à poursuivre mon travail laborieux mais intéressant pour me rapprocher du personnage, la ressemblance et le réalisme n'étant pas un but en soi mais un point de départ pour autre chose...
J'ai entamé le texturage, par chance j'ai trouvé sur le net une photo d'assez bonne résolution pour faire la map..
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Pierre-Yves is offline  
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