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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 24th January 2008, 13:16   #61 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
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Des filaires pour F@B...

eh! c'est l'heure de la soupe ! bon appétit...
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"à force de tout voir, on en vient à tout supporter, à force de tout supporter, on en vient à tout approuver." St Augustin
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Old 24th January 2008, 16:09   #62 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
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il est pas tres tres jojo ton filaire! et je suis sur que tu sais pourquoi!
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Old 24th January 2008, 16:36   #63 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
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Quote:
Originally Posted by F@B View Post
il est pas tres tres jojo ton filaire! et je suis sur que tu sais pourquoi!
ben non ! pas assez de poly sur la chemise ?
Sinon sur les rendus, effectivement il y a de la raideur, les genoux trop larges peut-être, les cuisses trop bombées, les mains trop grandes ....on dirait des palmes bouhhh !

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Old 24th January 2008, 22:03   #64 (permalink)
Polygon killer
 
Marc's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
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Posts: 3,025
Pierre-Yves tu es trop rapide….

Un perso réaliste, combien ? Un an de modélisation chemise ou pas, quant à associer un squelette ! …

Enfin, je ne vais pas raconter d’histoire à un passionné d’architecture navale, je ne vais pas lui dire qu’un bonhomme c’est juste une tête et une chemise comme un bateau c’est juste une coque avec une voile.

Enfin, bref, ton Morrison n’est pas un personnage toon. Il a une présence physique assez complexe d’ailleurs :
http://img84.imageshack.us/img84/400...orrisonmm7.jpg

Et puis Blender franchement on s’en fou : réussis le bonhomme avec ce que tu voudras car pas de problème tu es bien parti avec un sacré challenge !
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« Cochon qui s’en dédit ! »
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Old 24th January 2008, 23:51   #65 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 754
Ben j'ai plutôt l'impression d'être très lent, (je suis plutôt lent en général), disons que pour maintenir ma motivation j'ai besoin d'avancer, et puis il y a des trucs que j'aime pas modéliser, comme les vêtements par exemple ...pour l'instant j'ai encore envie de continuer, mais c'est vrai qu'il arrive toujours un moment où on a envie de passer à autre chose...je crois que c'est plus la démarche que l'aboutissement qui m'intéresse. Donc si le plaisir de faire est toujours là je continue...
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Old 25th January 2008, 10:05   #66 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
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tu va trop vite c'est sur! le pantalon est une extrusion brutte, tu aurais bidouillé deux cylindre ca ferais pareil... je dis pas ca pour etre méchant, mais pour que tu ne fasses pas d'extrusion trop "brutte"

sinon c'est un tres beau moule bite que tu lui as fait du grand Jim quoi!!
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Old 3rd February 2008, 23:18   #67 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 754
Une des (grosses) difficultés c'est la coiffure...entre les deux images du haut et celle du bas j'ai simplement joué avec les curseurs de l'éditeur de particules...
Sinon je cherche toujours à me rapprocher de l'original : 80% du temps de travail de ce wipmais c'est la condition pour que je continue
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Old 3rd February 2008, 23:31   #68 (permalink)
3D bible
 
solt's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Firminy_France
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c'est extra !!!
un superbe travail sur la chevelure, même si - tu veux coller au modelè- elle doit etre plus dense et plus bouclé...
je suis en admiration !
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Mes images
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Old 3rd February 2008, 23:49   #69 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
ph'ink's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Région des Lacs - Jura français
Posts: 4,587
Je trouve un air bizarre à tes narines, on peut avoir un plan plus serré ?

La chevelure mérite encore pas mal de travail, mais c'est en bonne voie. Pour le reste, c'est un superbe travail tout en finesse, j'adore !
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Lazy, you just stay in bed, you don't want no money, you don't want no bread
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Old 4th February 2008, 04:42   #70 (permalink)
yeah! thats my name
 
sadot's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Mexico City
Posts: 720
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progrès très bon tes celles-ci en allumant son feu
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el mundo se crea un polígono a la vez
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Old 4th February 2008, 09:03   #71 (permalink)
A la ligne
 
Etienne Colas's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 2,487
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C'est un travail superbe.
Etienne Colas is offline  
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Old 4th February 2008, 09:45   #72 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Location: Grenoble
Posts: 1,503
C'est magnifique ! encore un peu de travail sur la chevelure et ce sra nickel ! BRAVO !!!
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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Old 4th February 2008, 09:46   #73 (permalink)
Box modeling
 
mi2mi's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: Roncq, France (juste au nord eud'Lille)
Posts: 333
Ouais, belles et intéressantes recherches
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Jérémie
mi2mi is offline  
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Old 4th February 2008, 10:22   #74 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 754
merci pour vos encouragements
Concernant la coiffure je posterais mes recherches dans la bac à sable, car j'ai fait des petites trouvailles qui mêmes si elles ne conviennent pas forcément à mon modèle peuvent en intéresser d'autres...
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Old 4th February 2008, 16:14   #75 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
Posts: 6,267
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vraiment bien!!! la ressemblance est la, est c'est vraiment pas la plus facile!

les textures maintenant! zou!!! :D
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Old 7th February 2008, 11:43   #76 (permalink)
NURBS Booleans are your friend
 
UltraVD's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Algerie - Tlemcen
Posts: 132
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wawww tres jolie , j'ai hate de voir la suite bonne continuation ^^
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Un but et un rêve se diffère dans le premier pas
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Old 7th February 2008, 14:43   #77 (permalink)
Bob dans Monsters, Inc
 
Tartiflette's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Lussan, Gard
Posts: 1,894
C'est vrai qu'avec les cheveux -même s'ils ne font pas encore finis- ça le fait vraiment je trouve.

Je suis sûr en tous cas que tu vas nous faire "péter" un Jim top moumoute au final !


@+;
Laurent aka Tartiflette
Tartiflette is offline  
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Old 7th February 2008, 20:21   #78 (permalink)
3D bible
 
solt's Avatar
 
Join Date: May 2004
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Posts: 2,685
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Originally Posted by Pierre-Yves View Post
merci pour vos encouragements
Concernant la coiffure je posterais mes recherches dans la bac à sable, car j'ai fait des petites trouvailles qui mêmes si elles ne conviennent pas forcément à mon modèle peuvent en intéresser d'autres...
ah oui, faut nous faire un petit tuto, avec toutes ces trouvailles....j'ai rarement vu des cheveux aussi abouti fait avec blender ...
en tout ca m'interresse de voir comment t'es arrivé a ca ....sachant que tu vas aller encore plus loin ...

le mal de crane? ca va ?
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solt is offline  
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Old 8th February 2008, 01:15   #79 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
Posts: 754
Merci encore
je suis en plein test actuellement, avec pas mal de déceptions, le plus dur c'est d'avoir une coiffure correcte sous tous les angles....

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Originally Posted by solt View Post
ah oui, faut nous faire un petit tuto, avec toutes ces trouvailles....j'ai rarement vu des cheveux aussi abouti fait avec blender ...
en tout ca m'interresse de voir comment t'es arrivé a ca ....sachant que tu vas aller encore plus loin ...

le mal de crane? ca va ?
merci, c'est avec plaisir que je ferai un tuto, mais pour l'instant je n'ai pas fait d'avancées significatives par rapport à ce que j'ai déjà posté dans le bac à sable. Un petit truc tout de même : dupliquer les meshs-générateurs de particules en attribuant à la copie des cheveux beaucoup plus gros pour simuler des mèches, ces cheveux de forte épaisseur mêlés aux autres donnent un résultat global plus naturel en gomment un peut l'aspect peluche-moquette qu'on a autrement...sinon je teste d'autres formes de meshs-générateurs, les déflecteurs "sphères"etc, bref toutes les conditions sont réunies pour attraper un bon mal de crâne mais pour l'instant ça va
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Last edited by Pierre-Yves; 8th February 2008 at 02:17.
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Old 8th February 2008, 02:14   #80 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
Pierre-Yves's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Bretagne (France)
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un petit aperçu du salon de coiffure, le principe est décrit là :
http://forums.polyloop.net/atelier-b...e-blender.html
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