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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 18th August 2007, 15:50   #1 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
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[zbrush/cinem4d10] Ogryns ( collab )

Alors qu'est ce que c'est que ce truc d'OGRYNS ??

alors L'ogryns c'est un personnage de warhammer 40k, plus précisément un gros bourrins de la garde impériale, quelques références :


le projet consiste a recréé en 3d ce personnage.


Le wip est a 15 %
rendu cinema4d R10 ( 1h20 )
Modélisation ( zbrush ) 16/08/07 texturing & shading & rendering > 17/08/07

environ 2 heures de modélisations et découverte de zbrush ( projection master displacement map etc.. )



Le reste bientôt
Attached Images
 

Last edited by Wen-jr; 14th July 2008 at 22:34.
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Old 18th August 2007, 16:05   #2 (permalink)
Hexagon addict
 
Arsenic's Avatar
 
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Euh, juste waouh...
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Old 18th August 2007, 16:52   #3 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
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As-tu vraiment modèlisé dans Zbrush ou c'est une importation .obj d'un modèle fait dans un autre soft?
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d
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Old 18th August 2007, 17:00   #4 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
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j'ai démaré sur un model en .obj mais qui n'as rien avoir avec le resultat quej'ai posté, c'été juste pour avoir la topologie etc.. si tu veux je peu montré le model d'où je suis partit.
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Old 18th August 2007, 18:29   #5 (permalink)
Buffy's addict !!!!
 
HAPPY's Avatar
 
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GGGGG .... hé ben ... bravo
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Carrara 6pro. Hexagon 2.1 . Amapi 7 ... et pi blender 2.43
Indesign & co ...
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Old 18th August 2007, 19:09   #6 (permalink)
5ux
RISING
 
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Je vien juste de sortir d'une partie de W40k Dark crusade ^^

IMPRESSIONNANT!
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Old 18th August 2007, 20:29   #7 (permalink)
F@B
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tres sympa ce debut de lerdhameur quarante douze!
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Old 18th August 2007, 23:07   #8 (permalink)
Débutant
 
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Originally Posted by Wen-jr View Post
j'ai démaré sur un model en .obj mais qui n'as rien avoir avec le resultat quej'ai posté, c'été juste pour avoir la topologie etc.. si tu veux je peu montré le model d'où je suis partit.
Ce serait intéressant de voir le modèle de base ...
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Old 19th August 2007, 14:08   #9 (permalink)
Cube
 
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voilou, j'avais créé ce model sous c4d pour un autre personnage.
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Old 22nd August 2007, 19:05   #10 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
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Pour le moment pas de gros problems, la displace réagis pas trop mal, j'ai mis une bump map pour les pore et autre détails.
le gun est pas fini et c'est texture égalment. prochaine étape > encors des ptit détails et pi les bras

voilou a la prochaine ;)
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Old 22nd August 2007, 20:02   #11 (permalink)
5ux
RISING
 
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GENIAL !!
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Old 22nd August 2007, 21:02   #12 (permalink)
Mister 1000+
 
sifoto's Avatar
 
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Ca déchire !!! excellent !
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
sifoto is offline  
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Old 23rd August 2007, 00:07   #13 (permalink)
F@B
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Sympa vivement la suite!!!!!!
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Old 24th August 2007, 00:20   #14 (permalink)
NURBS Booleans are your friend
 
lgone's Avatar
 
Join Date: Sep 2006
Posts: 101
bravo, la suite la suite!!
lgone is offline  
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Old 24th August 2007, 14:49   #15 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 80
une tite postprod pour le plaisir > http://fc04.deviantart.com/fs19/f/20..._by_Wen_JR.jpg. je laisse le projet de coté mais le poto avec qui je fait la collab prend la suite.
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Old 25th August 2007, 03:35   #16 (permalink)
Now, I learn animation
 
ratus's Avatar
 
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Location: narbonne(France)
Posts: 1,095
Il est vraiment moche ton ogryns ... C'est normal non XD ?

Bon boulot
ratus is offline  
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Old 25th August 2007, 05:33   #17 (permalink)
Débutant
 
LUKO's Avatar
 
Join Date: May 2004
Location: Saguenay, Québec, Canada.
Posts: 1,933
Excellent travail! C'est encore pour moi un mystère les techniques de peintures et de texturage dans Zbrush ... Je veux dire que pour avoir dèjà essayé mes essais ont toujours tourné aux vilains barbouillages. Peut-être un jour Pilou ou Marcello vont-ils nous faire de beaux tutoriaux en images ...
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Old 26th August 2007, 03:00   #18 (permalink)
Now, I learn animation
 
imadivs's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: brussels / bruxelles
Posts: 1,712
wen-jr , c 'est trop top du top !!

( j ' ai encore un sacré chemin à faire avant d 'atteindre ce niveau ... )
__________________
Carrara 6.2 Pro / Zbrush 3.1 - en 3 D depuis 12/05 - Corel Draw depuis 1993 - Photographe amateur
PC intel Q 6600 - "4"GB RAM DDR 2 - CG nvidia 256 mb - windows xp sp2 64 bits.
mes photos et quelques modélisations sur http://www.pbase.com/34mx34

"On a tous les pieds sur la même planète mais on n' a pas la tête dans les même nuages ...."
imadivs is offline  
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Old 29th August 2007, 21:13   #19 (permalink)
Cube
 
teteille junior's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Posts: 89
alors là
mais alors là
mais vous n'avez sciez en deux.
teteille junior is offline  
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Old 14th July 2008, 22:31   #20 (permalink)
Cube
 
Wen-jr's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Posts: 80
Détarage de topic ON.

Salut tout le monde longtemps que j'ai rien posté, j'ai eu tendance a négligé mes wip pour des créa un peu plus speed... Mais récemment j'ai repris un de mes vieux wip



Je ferais un post plus détaillés car là y'a eu une légère évolution ^^

@+
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