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Travaux en cours & finis 3D Postez vos création en cours pour montrez aux visiteurs comment vous travaillez et demandez éventuellement des suggestions, etc. Profitez en pour poster vos créations déjà terminées !

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Old 27th March 2007, 02:42   #1 (permalink)
3Dvagabond
 
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blender projet

un debut d'illustration qui a commencé dans blender, ce soir - modelisation - et qui j'espere finirra un jour dans blender... j'espere...
j'ai toute l'histoire en tete... reste a la finaliser .
j'en vois qui dise : encore solt et ses arbres.
j'y peux rien c'est mon totem

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Old 27th March 2007, 15:07   #2 (permalink)
Débutant
 
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Un debut d'illustration qui a commencé dans Blender, ce soir - modèlisation - et qui j'espère finira un jour dans Blender... j'espère...
J'ai toute l'histoire en tête... reste à la finaliser .
J'en vois qui dise : encore solt et ses arbres.
J'y peux rien c'est mon totem
J'ai un autre projet en cours avec Hexagon et et Carrara, qui a pas bougé depuis plus six mois au moins
il finira sûrement dans Blender aussi...un jour ...
http://forums.polyloop.net/travaux-c...s-hexagon.html
Fais toi plaisir en premier ...
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Dans cet univers provisoire, nos axiomes n'ont qu'une valeur de faits divers : Cioran.


Carrara 6 Pro, Amapi Pro 7.52, Hexagon 2.2, Cheetah 4.6, Blender 2.48a.

http://blog.iquebec.com/luko-3d
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Old 27th March 2007, 15:26   #3 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
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Tu ne trouves pas que le perso est quand même vraiment simplifié à l'extrême ? Ca va être dur de lui faire exprimer quelque chose... même avec le corps.

Le ents a bonne mine.
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Old 27th March 2007, 18:33   #4 (permalink)
F@B
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et oui! Phink a raison je pense! il n'y a pas que l'extrusion dans la vie!!

a mon avis... tu veux concrétiser trop vite tes idées et du coup tu vas trrop vite dans ta modélisation... prend ton temps!!!!

sinon dis nous en plus sur ton idée! tu veux en venir ou??
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Old 27th March 2007, 23:04   #5 (permalink)
3Dvagabond
 
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tu as raison luko
ph'ink, F@B ;
oui c'est vrai que le perso est " tres leger " au niveau de la modelisation.
comme je l'ai deja dit, je suis pas un pro de la modelisation et c'est vrai que je fait pas d'efforts pour pousser tres loin cette technique.
j'essaie de trouver un compromis entre un minimum en modelisation et une image, qui soit jolie et qui conte une histoire, avant tout...
en meme temps, c'est vrai que j'avais en tete de rajouter un peu plus de details sur les personnages...

pour l'idée, elle serra tres simple,
je ferrai un croquis dessiné, plutot que de la raconter ...
A suivre
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Old 28th March 2007, 00:04   #6 (permalink)
F@B
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j'essaie de trouver un compromis entre un minimum en modelisation et une image, qui soit jolie et qui conte une histoire, avant tout...
ca se comprend ;) mais dis moi en dessin??? tu as du bosser ta technique a donf pour faire de si belles images hein?? héhéhé bon ok j'arrete!
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Old 28th March 2007, 00:50   #7 (permalink)
3Dvagabond
 
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Originally Posted by F@B View Post
ca se comprend ;) mais dis moi en dessin??? tu as du bosser ta technique a donf pour faire de si belles images hein?? héhéhé bon ok j'arrete!
c'est pas pareil, je dessine depuis que je suis né
tandis que la 3D...
Mais je comprends bien ce que tu veux dire
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Old 28th March 2007, 09:15   #8 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
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Ce n'est pas tout à fait par rapport à la technique que je disais ça. On peut faire des personnages simplifiés à l'extrême mais qui soient porteurs d'une idée, d'un style. Le tien, il fait un peu "je n'y arrive pas, je n'ai pas envie d'essayer alors prenez-le comme ça et si vous n'êtes pas contents..." alors que dans un style très modeste en modélisation, tu pourrais développer un style qui soit conforme à l'histoire que tu veux raconter.

Je ne sais pas tu te souviens des petits bonhommes d'Antenne 2 qui s'envolaient le soir au moment de l'arrêt des émissions. Si l'on devait les modéliser en 3D, ça serait bien plus simple que le bonhomme que tu as fait. Comme quoi...

Des exemples semblables, il y en a des milliers !

Et compte tenu de ton niveau en dessin, tu ne me feras pas croire que tu n'es pas capable de conceptualiser ce genre d'abstraction
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Old 28th March 2007, 14:05   #9 (permalink)
3Dvagabond
 
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Ah, ok. j'avais pas bien compris ton propos.
pour le moment il est en position " d'attente" le temps que je lui mette des bones.
apres seulement je lui donnerai l'attitude approprié, en rapport avec la scene...
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Old 28th March 2007, 14:28   #10 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
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Attendons de voir...
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Old 29th March 2007, 12:18   #11 (permalink)
3Dvagabond
 
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sinon dis nous en plus sur ton idée! tu veux en venir ou??
comme je disais un crobard vaut mieux qu'ue tartine de texte ...

voila a quoi devrait ressembler l'image finale...
y'aurra pas le meme style " graphique"...quoique on voyant le crobard... a reflechir...

ps. y'aurra pas la bulle avec le texte, hein ....
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Old 29th March 2007, 12:58   #12 (permalink)
Jurassik Moderaptor
 
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Bon, elle est super cette idée ... Ca me rappelle dans Spirou "La Vallée des Bannis" les bêtes féroces inventées par Tome et Janry. Y'en a un qui tire une langue en forme de poulet rôti qui sent bon pour attirer ses proies...

En tout cas, ça confirme ce que je pensais du perso (au risque de passer pour un emmerdeur) : si tu veux que l'image parle, il faudra le retravailler. Je ne crois pas que tel qu'il est là, il ait la moindre chance de prendre une pose qui traduise l'ambiance de l'image.

Tu pourras aussi passer le ent dans le sculpt mode (tu n'es pas obligé d'en faire un monstre horrible non plus, hein ?)...
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Old 29th March 2007, 19:21   #13 (permalink)
F@B
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ha oui!! de la balle l'idée!! et je persiste a penser qu'il faut que tu soigne la modélisation si tu veux la mettre en valeur en 3D!

regarde ton personnage déssiné est plein de caractere! dessine le meme en vue de face et de profil version jésus christ et poste nous TOUTES les étapes de ta modélisation! on pourrais te montrer comment modéliser sans y passer une éternité!

non?? qu'en dis tu? la tu es d'accord ton arbre 3D n'est pas a la hauteur de ton dessin non?? alors que tu peux le faire j'en suis sur! faut deja commencer par le personnage!
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Old 30th March 2007, 12:00   #14 (permalink)
3Dvagabond
 
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ha oui!! de la balle l'idée!! et je persiste a penser qu'il faut que tu soigne la modélisation si tu veux la mettre en valeur en 3D!

regarde ton personnage déssiné est plein de caractere! dessine le meme en vue de face et de profil version jésus christ et poste nous TOUTES les étapes de ta modélisation! on pourrais te montrer comment modéliser sans y passer une éternité!

ma foi, pourquoi pas...
on peut jouer le jeu sur ce projet.

donc a suivre
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Old 1st April 2007, 02:03   #15 (permalink)
Expert en couscous
 
micaelito's Avatar
 
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Ca peut être drôlement sympa Solt, passes-y du temps.
Le sujet en vaut la peine.

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" Qui promène son chien est au bout de la laisse." Prof. André Sanfrapper - 1817

micaelito is offline  
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Old 22nd July 2008, 19:21   #16 (permalink)
3Dvagabond
 
solt's Avatar
 
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je suis descendu a la cave de polyloop pour dépoussiérer ce projet ... que je compte reprendre

nouveauté;
"sculpture" de l'arbre carnivore ...rien de magique, mais ca permet de remettre un projet longtemps commencé , en route
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Old 22nd July 2008, 22:39   #17 (permalink)
Mister 1000+
 
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Chouette projet ! On attend la suite !
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Si tu ne veux pas crever de rage, laisse ta mémoire tranquille, abstiens-toi d'y fouiller. CIORAN
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Old 23rd July 2008, 12:42   #18 (permalink)
F@B
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les textures solt c'est provisoire?

c'est cool que tu reprennes!
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Old 23rd July 2008, 17:31   #19 (permalink)
3Dvagabond
 
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les textures solt c'est provisoire?

c'est cool que tu reprennes!
oui, les textures sont provisoire...
ouais je le reprends et espère le finir disant, " rapidement" ...

merci sifoto
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Old 24th July 2008, 01:19   #20 (permalink)
lugdini
 
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bon courage mon ami (ps si tu deplies pas les uv de l'arbre tu seras condamnés aux procedurales donc ne pas laisser s'exprimer ton art)
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*** une idée pensée est un projet ***
www.lugdini.com
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