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Les Gaulois : Astérix et Obélix Le WIP commun du forum, basé sur la création d'Uderzo et Goscinny : Astérix et Obélix

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Old 29th September 2005, 00:07   #21 (permalink)
Cartoon modeleur
 
danydan's Avatar
 
Join Date: Mar 2005
Location: Louis XIV
Posts: 953
oui! bo travail dalbo!

Vivement la suite!
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Old 29th September 2005, 00:17   #22 (permalink)
Moderator
 
Gilles Brai Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: en bas sous le soleil de Marseille
Posts: 795
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C'est pas mal Boris. Juste sur les proportions du perso. Si tu as une BD d'astérix regardes au début du livre, Panoramix devant le chaudron.J'ai traçé au crayon très fin 3 lignes horizontales.
- 1 trait au dessus du crane.
- 1 trait au niveau des épaules.
- 1 trait au niveau de la ceinture.
- 1 trait enfin au niveau des pieds.
Si tu prends la distance crane/épaules ( "n" ) - épaules/ceintures= 1 1/2 n
ceinture/pieds= n
Largeur hanches= n
Les 2 pieds = 2 n
Vérifies, sa marche. J'ai fait pareil pour Assurancetourix.
Bonne continuation

Gilles
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Old 29th September 2005, 00:23   #23 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
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oki merci Gilles, j'essaierai de corriger les proportions demain
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Boris

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Old 29th September 2005, 00:32   #24 (permalink)
Moderator
 
Olivier's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Grenoble
Posts: 1,875
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La tête est très réussie, par contre, je suis pas trop fana de ses chaussettes... Il faut que je me replonge dans les albums pour voir comment elles sont exactement.
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Old 29th September 2005, 14:25   #25 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Suisse
Posts: 2,507
c'est hyper chouette. Est-ce que tu apréhendes la modélisation de la "même" façon qu'un personnage plus réaliste (niveau topologie etc..) ou bien la méthode est toute différente. Car j'avoue pateauger un peu avec mon Pépé
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Sylvain

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Old 29th September 2005, 18:43   #26 (permalink)
F@B
RiderModerator
 
F@B's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Mende (48)
Posts: 6,434
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pour ma part Teteille meme methode qu'un perso normal sauf qu'au lieux de suivre les muscles et les courbes naturelles bin la j'essaye de suivres les traits du dessinateur ! :D

si tu n'as as l'habitude de ce genre de modélisation il faut t y reprendre a plusieurs fois! :D

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Old 29th September 2005, 20:43   #27 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Perpignan - Toulouse - Orléans
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ouais, même technique que d'habitude pour moi aussi c'est à dire edge modeling pour le visage, et box modeling pour le corps. La topologie est à peu près la même que d'habitude, adaptée bien sur au perso.

OK pour les chaussette, faudra revoir ça, je me disais aussi que c'était pas terrible... le problème c'est que sur le dessin ça à l'air simple, mais pour la forme que çà a en 3D, c'est pas facile...

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Boris

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Old 29th September 2005, 22:05   #28 (permalink)
couaco mé kiki ?
 
Teteille's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
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merci de vos réponses, je vais donc cent fois remettre l'ouvrage sur le métier.
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Old 2nd October 2005, 20:08   #29 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Perpignan - Toulouse - Orléans
Posts: 3,880
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allez hop, juste histoire de dire que je hais les mains...

bon, mis à part peut-etre quelques corrections par ci par là, je pense qu'il est fini maintenant
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Old 2nd October 2005, 20:11   #30 (permalink)
Box modeling
 
pacopac's Avatar
 
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Posts: 214
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avec des yeux ca serait bien a part si tu veu qu'il ai tout le temp les yeux fermer(qui sait c'est peut être a la mode)
et c'est vrai qu'il a les mains maigrelettes
mais autrement il est bien
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que faire?? : archi, infographiste, medecin, ...
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Old 2nd October 2005, 20:16   #31 (permalink)
Moderator
 
Olivier's Avatar
 
Join Date: May 2003
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héhé, il a planqué les chaussettes sous la toge...
Les mains sont bien, mais on dirait qu'elles sont trop réalistes par rapport au perso. Il leur manque un côté toon. Mais bon, c'est pour chipoter. tu vas faire des yeux ?
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Old 2nd October 2005, 20:31   #32 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
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Send a message via MSN to dalboris
En fait les mains, j'avais commencé à les faire toon en box modeling, mais je trouvais qu'elle faisait trop marshmallow... alors finalement je les ai fait en edge modeling, en détaillant un peu trop peu être... c'ets pas facile de trouver un bon compromis

Pour les yeux je compte le mettre devant son chaudron les yeux fermés, comme on le voit souvent, je pense que c'est la position qui le caractérise le plus. Par contre si j'essaie un petit peu d'anim, là je les ferais c'est sûr
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Old 10th October 2005, 16:57   #33 (permalink)
Luc Artworker
 
keys13's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
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Posts: 269
Wow, souper le druide un perfect
keys13 is offline  
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Old 6th October 2007, 11:10   #34 (permalink)
Cube
 
rodcreation's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Location: Haute S:voie FRANCE
Posts: 62
pas mal du tout!!!
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