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Old 28th July 2005, 12:46   #1 (permalink)
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Gallery Rules

Français plus bas
English:

Please read carefully the following rules of the Polyloop gallery:
  • Only registred users can submit their works in the Gallery. If you are not a registered user, feel free to do it here!
  • The posted images are moderated. Only the moderators and administrators accept or not the image, based on various critera, listed on the following rules.
  1. Post the best creation you can, which means, try to finish your image, dont post work in progress, try to add a background (avoid black background...)
  2. No minimal skills are requested. Polyloop.net is for beginners or advanced users. No discriminations about the users skills.
  3. Avoid as much as possible pre-made content. This point is -very- important. Polyloop.net (and Amapi.net & Eovia3D.net before) have a long history of 3D creation. It doesn't mean that it's forbidden, because not everybody can create a full character for example. But images which only include pre-made content and which was only rendered in an external software will be rejected.
    This is an example of allowed pre-made (nudity) content: This image include a character which wasn't modeled by the user, but the environement, the light, the point of view where well made.
    This is an example of not allowed pre-made content (sorry for the author, you can also check the top 100 view here, none of these image will be allowed): this is only an assembly of pre-made content. Even if it can be concidered as an art image, we, at Polyloop.net, are not looking for this kind of creation. We hope that you will understand that point.
  4. Nudity is allowed, but no porn, child nudity and extra violence creations. Please, add [nudity] on your image title.
  5. Test and work in progress are not allowed. Please, use the WIP / finished works section of the forum for these kind of images.
  6. Wireframe/wireshaded images are allowed. For most users, a nice mesh is a kind of piece of art. By the way, post full models, not work in progress (see above)
  • Please don't post images that are too large (1200x1200 maximum), nor too small (not below 600x600 if possible) and especially, take care of their file size! Use a JPG compression for a maximum of 200 Kb.
  • You can also post your films in the gallery, but please be careful on the files size.
  • Please ensure that you have all the rights necessary to publish your image or credit the original authors and SIGN your images. Although your rights are clearly clarified in the Eovia3D.net gallery, this will help you avoid seeing your images reproduced without your permission.
__________________
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- Meuuh.net [FR +16 ans] - Totyo.com [FR] - Pixologic.eu [JOB] - La3dpourlesnuls.com [FR]

Last edited by Thomas : 23rd July 2006 at 15:43.
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Old 23rd July 2006, 16:00   #2 (permalink)
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Français :

Merci de respecter les règles suivants sur l'utilisation de la galerie de Polyloop :
  • Tout utilisateur du forum enregistré peut soumettre ses images dans la galerie. Si vous n'êtes pas encore enregistré, n'hésitez pas à le faire ici..
  • Les images sont modérées par les modérateurs et administrateurs. Seuls eux sont juges en ce qui concerne l'acceptation d'une image dans la galerie ou non. Le choix d'une image se fait bien sur selon certains critères, listés ci-dessous.
  1. Postez les meilleurs créations possibles. Essayez de finir au mieux votre image, c'est à dire, incluez un fond, retravaillez la si nécessaire dans un logiciel de retouche 2D tel Photoshop, etc. Evitez les fond noirs (par défaut dans bien des logiciels...)
  2. Aucun niveau minimum n'est requis. Polyloop.net est autant pour les débutants que les pros, donc, aucune discrimination la dessus.
  3. Evitez le plus possible le contenu 3D pré-fait. Ce point est -très- important, Polyloop.net (et avant, Amapi.net et Eovia3D.net) ayant une longue histoire concernant la création 3D.Cela ne veut pas dire pour autant que c'est interdit. Il est évident que bon nombre de personnes sont incapables de modéliser un personnage de toute pièce par exemple, mais les images qui ne sont composées que de contenu tout pré-mâche seront refusées.
    Voici un exemple d'image ayant du contenu pré-fait autorisé:on y trouve un personnage pré-fait, mais un réel travail a été effectué sur l'environnement, le point de vu, l'éclairage. Rien à redire.
    Voici un exemple d'image ayant du contenu pré-fait qui sera refusée (désolé pour l'auteur, au passage, les images de ce top 100 seront elles aussi refusées..) : ce n'est qu'un assemblage de contenu pré-fait.
    Même si cela est considéré comme de l'art, nous ne souhaitons pas avoir ce genre de contenu sur Polyloop. Nous espérons que vous comprendrez ce point délicat.
  4. La nudité est autorisée, mais pas le porno, la pédophilie ou les images comprenant de la violence à outrance. Merci d'ajouter [Nudity] (en anglais) au début du titre de votre image.
  5. Les tests et travaux en cours ne sont pas acceptés. Par contre, n'hésitez pas à profiter de la section travaux en cours et finis du forum !
  6. Les images en fils de fer ou openGL montrant le modèle 3D sont autorisées, car celles-ci pour beaucoup sont considérées comme de l'art. Bien sur, seuls les modèles finis sont acceptés (voir le point ci-dessus)
  • Merci de ne pas poster des images trop grandes (maximum 1200x1200), ni trop petites (pas en dessous de 600x600 si possible) et surtout, attention à leur poids ! Le mieux étant des images au format jpg de 200 ko maximum.
  • Vous pouvez aussi poster vos films et cours métrages dans la galerie, mais merci de respecter le poids de vos fichiers. L'hébergement internet coûtant relativement cher, veuillez à bien optimiser votre compression.
  • Assurez-vous que vous avez tous les droits nécessaires pour publier votre image ou créditez les auteurs originaux et SIGNEZ vos images. Bien que vos droits d'auteurs soient clairement explicités dans la galerie Eovia3D.net, cela pourra vous éviter de voir vos images reproduites
__________________
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- Meuuh.net [FR +16 ans] - Totyo.com [FR] - Pixologic.eu [JOB] - La3dpourlesnuls.com [FR]

Last edited by Pete Exxtreme : 23rd July 2006 at 20:30.
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