![]() | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
| |||||||
| Concours - Challenges passés Archives des anciens concours et sujets passés. |
| | LinkBack | Thread Tools | Display Modes |
| | #1 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() | [Peugeot] Enirel
Bon voila je veux aussi participer a ce concours (mon premier aussi :aime2: ) Mais comme je suis debutant, j'ai beaucoup de mal a passer de mes idees aux papiers puis a l'ecran :x Donc j'aimerais avoir vos avis !!! :P Plus sur la modelisation que sur le modele (meme si je suis completement ouvert a toute remarque !) EL PS : J'ai vu que beaucoup modelisait en "poly" mais malgre mes recherches sur le forum je n'arrive pas a saisir toute sa subtilite (ou du moins je n'arrive pas a l'appliquer !!) PS² : je suis utilisateur d'amapi 4.15 donc je suppose que je suis limité, mais y a t il des choses particulieres que je doit savoir sur ce soft :neutral: Merci d'avance
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #2 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Apr 2003 Location: Assez loin de Paris ;P
Posts: 2,005
|
Hello ! Déjà tu pourrais télécharger la version 5.15 d'amapi qui est gratuite et bien plus intéressante que la 4 -> http://www.amapi.net/article.php3?id_article=48 ensuite, tu pourra essayer de créer un model basse résolution. Ta technique semble relativement bonne. Et avec lissage (de Catmul) obtenir une belle carrosserie !
__________________ Olivier DRAUSSIN Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro A7Pro + Hexagon + Carrara 3 |
| |
| | #3 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Une petite mise a jour ou plutot une demi regression car cela fait au moins deux semaines que jai pas pu y toucher :confus: PS : jai du mal a faire du low poly reiomega, mais je sais pas pourquoi ;)
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #4 (permalink) |
| RiderModerator ![]() |
installe la version 6.1 !! elle est offerte elle aussi !! a mon sens tu devrais pouvoir faire plus low poly tu gagnerais du temps ;) mais c est toi qui vois tout le monde n est pas daccord... en tout ca ma l air bien partit ! alé courage !! la suite !
__________________ @++ F@B ![]() Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données |
| |
| | #5 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() | M A J
Bon une petite mise a jour de week end (en semaine je n'ai que trop peu de temps pour la 3D :confus: ) Je suis relativement content de l'avancement et de la ressemblance avec les dessins papier que jai fait (je fonctionne sans image de fond :neutral: ) Je viens de comprendre seulement le coup des surfaces tendues (gordon), c'est tres pratique, malgre qques limites !! :?
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #7 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
en fait je sais pas trop comment je vais faire pour le trou des roues et pour la "gueule" prise d'air avant !! :roll: logiquement je vais utiliser l'outil decouper mais des fois les resultats me plaisent pas :| alors peut etre je supprimerai les facettes puis les remplacerais par d'autres :furieux: Avez vous des preferences pour ce type de realisation ???
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #8 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Apr 2003 Location: Assez loin de Paris ;P
Posts: 2,005
|
La 2nd solution me parait meilleure. En revanche, attention aux petites choses pas très propres que j'ai entouré !
__________________ Olivier DRAUSSIN Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro A7Pro + Hexagon + Carrara 3 |
| |
| | #9 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
si je comprends bien ce que tu sous entend :aime: , ilfaut que j'augmente le nombre de poly a certains endroits pour eviter d'avoir des points seuls :roll: c'est ca ?? merci des conseils, la modelisation continue son petit bonhomme de chemin :aime2:
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #10 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Apr 2003 Location: Assez loin de Paris ;P
Posts: 2,005
|
C'est surtout éviter des polygones > 4 sommets. Au rendu, ça donne parfois des artefacts pas beaux. Tu n'est pas obligé de subdiviser tes polygones ; tu peux au contraire réduire là où il y a trop de sommets.
__________________ Olivier DRAUSSIN Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro A7Pro + Hexagon + Carrara 3 |
| |
| | #11 (permalink) |
| RiderModerator ![]() |
oui en l'occurence tu peus réduire !! passe ton mofele au lissage pour voir ce que ca donne ! tu verra desuite les problemse de topologie ! si tu as des trous des cassures ou des poly a plus de 4 points. je vois aussi que tu envisage un opération booléenne pour le passage de roue ?? la aussi c est a proscrire tu risque d avoir beaucoup de probleme de topo ! bonne continuation !
__________________ @++ F@B ![]() Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données |
| |
| | #13 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Justement (regarde la signature :aime: ) je l'ai achete lundi soir Tout fonctionne bien sauf un petit probleme : je ne peux pa reenregistrer un fichier de la version 5 ( ma voiture :x ) alors que je le peux pour des nouveaux (jai fai l'exemple dans le mag :P Je sais pas si je dois repartir de zero ! :|
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #15 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
bon je n'ai pas trouver le remede et en plus j'ai pourri (detruit presque) mes fichiers :x Conclusion je n'ai qu'a recommencer a zero :confus: Mais bon tant pis comme ca je pourrais utiliser toutes les fonctions que je ne pouvais avant :aime: Je repars sur la meme base quand meme :aime2: EL Ps: est ce normal qu'il n'y ai plus d'icone sur les fichiers .a3d ??? meme ceux que je viens de creer avec amapi 6 :furieux:
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #16 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon ca y est, je commence a comrendre un peu tout donc je suis reparti de zero :furieux: et j'ai recommencé :roll: (J'ai a nouveau les icones :aime2: et tout va bien a par quelque bugs :| ) Voila, jai essay de remedier a tout les problemes sus-cités :P La suite est a venir (proche je l'espere !!!!!!!!! :o ) EL
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #17 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon ca avance a un petit rythme (mais pour moi ce sont des pas de geants :neutral: )La je travaille sur le passage de roue, et apres le phare arriere !!!!! :? le reste ne sera que du "detail " :|
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #18 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Ouais, enfin le Week End Car pour moi : Week End > 3D :aime2: > joie Donc des ce soir je post le nouvel avancement :P Un "rendu" lissé de l'entier (jai utiliser le lissage automatique de l'outil rendu :| ), et une autre image filaire de la demi voiture :neutral:
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |
| | #19 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
y'a pas un peu (beaucoup) trop de polys ??? :roll: :? moi par exemple pour le toit j'aurait mis que 6 polys et je pense que ça aurait été emplement suffisant et toi tu en a 28 !!! mais je ne suis pas non plus le professionnel à qui il faut suivre les conseils au pied de la lettre ;) sinon c'est pas mal mis à part que je la trouve un peu trop courte, mais à la limite, ce n'est que mon point de vue.
__________________ @++ Boris mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon) __________________________ Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ; Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender |
| |
| | #20 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon voila, j'ai suivi tes conseils dalboris (merci ;) ) et aussi ceux de reiomega (dans un des posts precedents), et donc jai tenter de simplifier le maillage ainsi que d'eviterles points orphelins (belle rime :| ) Voila, j'ai aussi effectuer quelques changements (hauteurde la voiture ...) J'aimerais avoir votre avis a ce stade d'avancement pour passer a la suite : - portieres, - phares, - detaux (un details, des < :P ) ... Merci encore :aime2:
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
| |