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| Concours - Challenges passés Archives des anciens concours et sujets passés. |
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| | #21 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
personnellement, je trouve qu'il y a encore beaucoup trop de polys... :| mais c'est déjà beaucoup mieux tu pourrait nous montrer ta caisse avec une symetrie, pour qu'on puisse mieux voir l'allure générale ? merci et sinon je peut pas te donner de conseil pour les portières, etc, car moi j'ai jamais fait de caisse en poly, et seulement même pas un cinquième en Nurbs, alors :| bonne suite
__________________ @++ Boris mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon) __________________________ Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ; Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender |
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| | #22 (permalink) |
| I'm Batman (in 3D) ![]() Join Date: Sep 2003 Location: Bretagne
Posts: 766
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Je ne suis pas du tout un spécialiste non plus, mais je trouve que pour un premier travail c'est vraiment bien. Il y a a cependant certaines erreurs de construction et de topologie. Je te conseille de consulter le document suivant (déjà indiqué par shonner) : 105 pages de pdf à charger qui expliquent le modelage d'une voiture en poly de A à Z : http://www.thirdwar.ch/boxmodelling_a_car.pdf On a déjà assez de mal comme ça là, alors on ne va pas s'amuser à inventer ce qui a déjà été trouvé par d'autres hein ! ;)
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| | #23 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Merci de vos commentaires :aime: , car meme si vous n'etes pas specialistes, vous l'etes certainement plus que moi Bon je ne peux pas voir le lien ( je suis pas chez moi, sur un poste Unix de l'ecole avec clavier qwerty, alors ca change tout les reperes :roll: :? ) j'irai voir des que possible :P Sinon je vois pas exactement quelles sont les erreurs de topologie et de construction :neutral: et a bientot pour la suite (???? :o )
__________________ AMD 3400+ // Geforce Fx 5300 64Mo // Hexagon 1.2.1 // Carrara 2.1 ... http://enirel.gamelefs.org |
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| | #24 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
pour voir les erreurs de topologie, il suffit de faire un lissage, et partout ou il y a des pincement ou des trucs anormaux c'est qu'il y à un problème de topologie. voila pour la technique du jour
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| | #25 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Justement pour le lissage, je me doute qu'il faudrait que je soude tout ou la majeure partie de la voiture mais la le probleme se pose car j'utilise amapi pour le rendu Donc je risque d'avoir des problemes pour texturer les differentes parties soudees :neutral: Je crois en plus que le lissage de groupe ne donne pas le meme effet donc PS: Rapport a ton message precedent dalboris: je n'ai pas la version 7 donc je n'ai pas de symetrique lissé, il faudrait que je le fasse moi meme :furieux: l
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| | #26 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
Je pensais que déja tout était soudé !!!!! En tout cas il faut le faire car sinon : -et de une il y aura des cassures aux limites des différentes parties, alors que sinon Amapi fera un lissage. - et de deux c'est vrai que ça va être chiant de faire une symétrie de chaque partie séparément. Alors que sinon c'est tout simple : il suffit de faire symétrie et c'est fini. sinon je voulais juste que tu me montre le tout avec la symétrie, et ça tu peut aussi le faire sur Amapi 6, il suffit de faire symétrie, et après de faire souder les deux parties, et après de faire souder les points avec tolérance 0 si ils sont bien alignés et ça marche. je pense que c'est possible sur le 6, non ? sinn il faudrait que tu télecharge au moins Carrara 1.1, si tu n'as pas Carrara car ce n'est pas avec Amapi que tu vas pouvoir texturer. bonne chance
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| | #27 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Je suis a nouveau sur unix donc je peux pa updater les images comme tu me le demandes ( J'ai malheureusement trop peu de temps le soir :confus: donc je peux pas vraiment trravailler sur mon modele ) Pour ce qui est du symetrique, j'avais bien comnpris ( regarde dans les posts au dessus :P ) et je sais le faire, c'est juste que c'est ennuyeux ( et aussi pasque je pense pas forcement a le faire :| ) Mais bon a la fin de la semaine ce sont les vacances de la toussain donc une semaine ou jh'espere avoir plus de temps pour la 3D :aime2:
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| | #28 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Au fait merci Trand pour le lien (je viens seulement de le regarder :x ) Mais je l'avais vu lorsqu'il avait ete posté sur le forum :neutral: D'ailleurs je voudrais savoir s'il est possible de mettre un fond pour les trois vu comme sur les premieres images du tuto (sur la v6 bien sur) Pour ce qui est de Carrara, je viens de telecharger la version de demo de la 3 car je ne trouve nul part d'endroit pour telecharger la v1 en complet Bon j'ai effectué le lissage de l'autre moitie comme tu le voulais hone: voila et a bientot :aime2:
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| | #29 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Je n'ai pas beaucoup avance depuis le dernier post, mais j'ai essayer de "netoyer" mon maillage :furieux: J'ai simplifier partout ou j'ai pu (on pourrais faire mieux je pense mais la moi je peux plus trop :roll: ) Je pense encore faire quelque modification au niveau du toit (trop large a mon gout :| ) ... " C'est lorsque la critique nous atteind que nous donnons le meilleur de nous meme, je crois que je n'ai jamais été critiqué alors! " :P
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| | #30 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Voila une petite image des anti brouillard a l'avant, ils se placeront dans la gueule beante (un de chaque cote !!!)J'ai fait un rendu (le lissage est bizare, mais bon :o ) Je fais des petits details pour avoir l'impression d'avancer un peu parce que sinon, je crois pietiner :| :?
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| | #31 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
oh là, j'avais completement raté tes réponses depuis mon dernier post :? Comment ais-je fait ?? :roll: en tout cas tes antibrouillards sont pas mal. y'a un truc que je pige pas par contre :roll: j'ai bien l'impression que le 19 octobre, tu avais tout soudé puisque ça fait des raccord doux entre les élements, pourtant, aujourd'hui il y a différentes couleurs. Tu as donc désouder ?? en tout cas Cararra 1.1 n'es pas en télechargement, c'est vrai, mais dans le Art computer si je me rappelle bien de ce mois ci (faut se dépecher, c'est la fin du mois, je sais pas si il est encore en librairie )sinon moi aussi j'avance pas en fait je fait un peu de tout sauf ma peugeot... :| donc tu m'as remis en orbite et je m'y met dès ce soir (ou plutot demain matin très très (mais alors très) tôt... :| bonne chance pour la suite
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| | #32 (permalink) | |
| Pixar want to hire me! ![]() | Quote:
La j' ai limpression de pietiner un peu car je veux me lancer dans certains details (les feux avants "faits" :neutral: et les feux arrieres "en cours" :| Mais comme je sais pas trop dans quel ordre je dois avancer je fait ca en live :furieux: Pour ce qui est du dessoudage (impossible ?? :o ) non je ne l'ai pas fait, c'est parce que j'ai recommence beaucoup de choses et comme j'ai peur pour le rendu ( apparement j'ai vu qu'il y a le "machin bidule"des UV mais je sais pas l'utiliser) j'essaie de pas tout souder tout de suite a bientot (quand je serai chez moi) pour la suite EL
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| | #33 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon d'abord desole pour la qualite du rendu ensuite j'aurais besoin de votre avis d'expert ;) Pour le protege du feu arriere, la il est en different ton (orange pour le clignotant, rouge pour stop et feu ...) Je pens faire tout en rouge (et rajouter de l'epaisseur a la vitre au passage )Voila, je vais essayer de faire un rendu du feu avant (pas sur :neutral: ) Suivent maintenant le retroviseur et ..... (je sais pas encore :| )
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| | #34 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
bon, tu peux les laissez comme ça tes phares (sauf faire un lissage bien sur :P ). Par contre j'aimerai bien voir leurs position par rapport à la tuture pour apprécier cele-ci, car ça c'est vraiment important les phares pour le look d'une voiuture !!! re-bon courage pour la suite
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| | #35 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Comme prevu je viens de faire le retro !!! :P Et je l'ai mis en vue avec la voiture pour les proportions (meme si on voit pas toute la voiture !! Je commence a etre content de moi :aime2: :aime2: Je pense que je vais ramener les phares, et commencer a lisser la carroserie pour passer a un autre stade!! Merci pour ton soutien dalboris ( au fait, les phares ne seront pas comme ca, mais en mieux (je garde la surprise ))La suite, la suite :| EL PS je sais pas trop comment 'marquer' les rainures de portieres et autres !!! [edit] J'ai effectuer deux rendu pour le volume general, mais la qualite est tout pouri et jai du retoucher :furieux: un peu les images !!!!!
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| | #36 (permalink) | |
| graphiste taupin++ ![]() | Quote:
J'ai pas essayé, mais ça devrait le faire avec un lissage
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| | #37 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon voici un rendu un peu plus soigne (meme si j'ai oublie le rang de lissage auto d'amapi ;) ) Dites moi ce que vous en pensez, maitenant je sais plus trop quoi faire, :roll: ou du moins dans quel ordre, interieur, tout petit details exterieurs (logo ...) (Il faut que je mette aussi les feux en definitif :? pas cool) Merci et a bientot pour la suite :P
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| | #38 (permalink) |
| graphiste taupin++ ![]() |
Bon ben elle a qu'en même un peu de gueule cette voiture !!! :P Ben t'as qu'à faire les jantes et les pneus, c'est plus important que l'interieur ou les petits détails ;) (puis ç'est pas super dur à faire encore...)
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| | #39 (permalink) |
| Now, I learn animation ![]() Join Date: Apr 2003 Location: Assez loin de Paris ;P
Posts: 2,005
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C'est vrai qu'il y a de gros progès depuis le tout début. On reconnait bien le style peugeot à l'avant. Je trouve les montants du pare-brise et des portières un peu légers. Sinon, les roues en premier et essaye de découper le capot, les portes. Bonne suite ...
__________________ Olivier DRAUSSIN Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro A7Pro + Hexagon + Carrara 3 |
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| | #40 (permalink) |
| Pixar want to hire me! ![]() |
Bon voila une premiere idee de roue+jante :P je pense qu'elle sera definitive Merci pour les conseils :aime2: (petit edit pour montrer le logog et ecrou)
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