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Concours - Challenges passés Archives des anciens concours et sujets passés.

 
 
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Old 20th September 2004, 18:16   #41 (permalink)
Now, I learn animation
 
draudrau's Avatar
 
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Posts: 2,005
Je trouve que le NURBS est plus précis pour faire tout ce qui est découpe de portière, pare-brise, fenêtres, optiques ...
On peu faire de beux chamfreins ou raccords.
Ca a un aspect moins "mou" que le polygone lissé.

J'ai commencé en poly parce-que je me sens plus à l'aise en poly et cela me fait un support 3D pour caller mes courbes de construction.
Sinon, lorsqu'on part d'un modèle existant (photo, dessin) je ne passe pas par le poly, je mets les dessins sur les 3 plans du repère.
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Olivier DRAUSSIN

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Old 20th September 2004, 20:17   #42 (permalink)
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
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ha, c'est donc comme ça que tu fait !!!!

n'avance pas trop vite, hein ? Parsque sinon j'arriverai pas à suivre :P héhé...

c'est vrai qu'en peu de temps (j'imagine vu les images jointes) on arrive déjà a faire quelque chose..
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Boris

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Old 29th September 2004, 13:38   #43 (permalink)
Now, I learn animation
 
draudrau's Avatar
 
Join Date: Apr 2003
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Posts: 2,005
Bon, je trouve que c'est un peu calme sur le concours en ce moment, donc je reviens avec une p'tite modif. En fait, la structure sur laquelle je suis parti me pose qques prblm. Donc j'essaye autrement :









Un truc amusant que je viens de remarquer :
Lorsqu'on soude + de 2 surfaces NURBS, on obtient un BREP, avec le risque d'avoir qques petites imprécision sur les raccords.
Lorsqu'on décide de ne souder les surfaces que par 2, puis à nouveau par 2 jusqu'à toutes les souder, et bien amapi arrive à générer une seule surface, et non un BREP. Comme on peu le voir ci-dessus.
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Olivier DRAUSSIN

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Old 29th September 2004, 20:17   #44 (permalink)
DoZ
Cible déformée
 
DoZ's Avatar
 
Join Date: Jun 2003
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Posts: 1,348
Ha bon, c'est un truc ? Moi qui pensais que je comprenais décidemment rien aux nurbs...

La modélisation a l'air effectivement beaucoup plus nette :D
Vite la suite ! On apprend là
DoZ is offline  
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Old 30th September 2004, 22:18   #45 (permalink)
Moderator
 
Olivier's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Grenoble
Posts: 1,875
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C'est passionnant de te voir avancer, surtout pour moi qui ai renoncé à faire de la voiture nurbs ces derniers temps (j'enavais un peu marre de ces voitures :confus: )
Continue, on apprend plein de trucs. C'est vraiment toi le Mister Bagnole sur Amapi Pro !
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