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View Full Version : Modelisation & Sculpture


Pages : [1] 2 3

  1. IvyGenerator
  2. Enorme phalanster
  3. help pb de courbe amapi
  4. Fil incandescent
  5. ZBrush - faite votre demande de tutoriaux et autres trucs et astuces !
  6. Modo - visibilité polygones
  7. Modo et le dessin industriel...
  8. Modo - Problème de sculpture
  9. Modeliser un perso
  10. Logiciel de mappin ou de peinture sur 3d
  11. (Modo) donner à un ensemble de pts une distance égale depuis un centre
  12. Souci de modélisation - épineuse question
  13. Image Map & Modo
  14. [Amapi] problème surfaces tendues
  15. modeliser un cable ? [carrara]
  16. [C6]Vertex Modélisation
  17. Je lance un défi pour un week-end pluvieux
  18. comparaison modeleurs
  19. j'arrive pas à selectionner
  20. comparaison modelage C6pro Hexag
  21. Comment commencer avec Zbrush
  22. KIF [C5] - Modélisation d'un Hexagone
  23. plantages
  24. displacement map ?
  25. escargot
  26. mise à l'échelle dans carrara
  27. une 2eme question
  28. faire un perso en manga
  29. Hello
  30. Blender Tubage
  31. Les bouchers de la marine
  32. transformer un edge en curve
  33. Modo et Sketchup
  34. Rendu
  35. Diminuer le nombre de polygones
  36. Faire un objet à partir de courbe de bezier
  37. creen un objet à n faces de même aire
  38. positionner un élément dans l'espace
  39. question sur le logiciel MetaquoiaLE
  40. Export .obj et UV .png
  41. Suprimer un poligone d'une sphère sans que l'endroit se rétracte apres
  42. Placer un script dans l'interface
  43. Le programme de NURBS idéal pour Mac . . .
  44. Creer une arrete à partir de 2 points
  45. Problème d'installation de Nullpresetlibrary
  46. Question de Topologie
  47. .lxp ?
  48. Scripts
  49. Poser une image 2D sur un cylindre (exemple)
  50. Débutant en soif de savoir
  51. faire un oeil
  52. cherche ballon de foot
  53. Zbrush to Hexagone 2.2
  54. Sauvegarde
  55. rendu de masques
  56. Références externes
  57. Polyframe
  58. vertices
  59. Image.
  60. Tête de Mangolore
  61. problèmes de retopologie et snap
  62. Traditionnel - première sculpture en terre !
  63. Help ! lissage ???
  64. Modo conversion triangles/quadrangles
  65. Modélisation d'un sabre : limiter les polygones
  66. La règle d'import Export
  67. [Povray] Modélisation d'un feu de cheminée
  68. doc en français
  69. Comment faire un trou dans une forme ?
  70. Open GL ?
  71. probleme avec les courbes???
  72. masquer blueprint dans la vue perspective
  73. [Povray] Modélisation de caillloux ou rochers
  74. outil sweep surface
  75. Problème de face...
  76. Différentes poses dans Modo
  77. Problème pour peindre
  78. Du Stencil dans Zbrush
  79. Points de curve non visible
  80. Obj vers Hexagon
  81. Question interface Hexagon 2.2
  82. Créer une ceinture
  83. comment fusionner les items ?
  84. Création de formes d'apres des tracés ?
  85. Pose et poils dans modo
  86. Qui connait bien le système de SplinePatch
  87. Souder sous ZBrush
  88. Mise à jour d'Hexagon 1.0
  89. Évolution
  90. Un Zbrush ultra light?
  91. Problème de manipulateur HEX2.2
  92. Affichage bizarre
  93. Simulation etnologique sous ZBrush
  94. Modo 301 update
  95. Imprimer une création Hex
  96. Documentation Française de Zbrush 3.1 disponible!
  97. [301] Planarize ?
  98. Pour les switchers Hexagon > Modo
  99. [modo] Pas d'import de lignes en obj ?
  100. Problème import OBJ
  101. Symetrie 301
  102. MODO Chat
  103. Hexagon et carrara
  104. Tissage et tressage
  105. [301] selection bug ?
  106. [301] Créer un nouveau Mesh/Item
  107. modo 301 dispo !!!!!!
  108. Question sur les edges
  109. Vidéos de Sculpting avec Modo 301
  110. Question sur l interface
  111. Modo ou Zbrush
  112. Export Hexagon -> Carrara: perte d'UV
  113. Zbrush, pour ceux qui hésitent encore ...
  114. problème récurent de démarrage de hex
  115. Pour amateur de toyo
  116. Probleme de blueprint
  117. Remboursement Hexagon 2.2
  118. Nombre de polygone
  119. Faire tourner l'objet
  120. petites questions...
  121. Opération Booléenne
  122. Hexagon 2.2
  123. urgent hexagon quitte inopinément !
  124. Comment faire
  125. modeliser du mobilier
  126. Modéliser une chaussure pour Poser?
  127. lancement zbrush
  128. une calculatrice !!!!
  129. 3D Brush
  130. Une super vidéo pour Débutants en ZB3
  131. Zbrush 3.. aie aie aie, ça fait mal !
  132. préregistration de zbrush3
  133. illustrator
  134. Outil Tordre
  135. hegaxon ne peux pas voir open gl 1.4 en peinture
  136. Comment modeliser une ombrelle
  137. Problème de textures.
  138. Détails pour carlinge d'avion et autre ovni
  139. Clipping Plane
  140. Miroir
  141. Résolution de mesh ? + autres généralités
  142. faire une vis
  143. Modo 203 annoncé !
  144. Les news de la semaine...
  145. Zbrush
  146. Texturer OBJ dans Zbrush
  147. objet sans boleen
  148. big news : DAZ demande le top10 des bugs les plus em..bêtants d'hexagon 2
  149. problème avec hexagon 2
  150. Vidéo tutoriel de modélisation NURBS ?
  151. [Modo] Liens utiles
  152. Mon premier message concernant Hexagon
  153. documentation
  154. Pour importer des plans d'architecture...
  155. biseau,chanfrein and co
  156. Modelisation pour Poser
  157. lissage
  158. mise à jour Hexagon 1.2 vers 2.1
  159. vocabulaire
  160. MAC est hexagon
  161. Exporter dégroupé en obj ...
  162. Comment pourrais je faire?
  163. Probleme ! (textures)
  164. Les Fenetre (Probleme)
  165. Probleme de couleur (hexagon2)
  166. Snap
  167. l'outil arc d'hexagone
  168. probleme
  169. impossible d'ouvrir HEX2 avec ligne internet ADSL ouverte
  170. Help me !!
  171. UV symétrie
  172. où est donc passé la fonction clône de l'outil symétrie
  173. erreur interne
  174. presentation et demande de renseignement
  175. help please
  176. Importer dans Hexagon 2.1
  177. hexagon en vente chez apple
  178. Fenêtre Matière et Domaines de textures: disparues (même avec F7)
  179. plan courbé
  180. Parametres d'export vers Carrara
  181. image de fond
  182. comment deplier un volume?
  183. video edge modeling
  184. cible de deformation avec hexagon
  185. Question : Zbrush et changement d'ordi ?
  186. import from zbrush
  187. icones disparues
  188. Une bouée dans la piscine
  189. hexagon et vue 6
  190. Dimension texture
  191. Topmod : De la maille topologique!
  192. hexagon 2 introuvable
  193. Surface de gordon - Connecter des lignes
  194. Un Petit Beurre sur hexagon 1
  195. Export obj
  196. Petti probleme avec les UV
  197. Fauteuil
  198. zbrush
  199. Fenêtre des matières vide
  200. Etrange invisibilité de facette Hex 1.21
  201. Problème entre tablette graphique et HXN
  202. license invalide
  203. Export des textures en 3ds
  204. Brosse de déplacement
  205. L'apres Hexagon 2.1
  206. problème au lissage
  207. Hexagon 2.1 dans Computer Arts
  208. Export .obj vers Carrara
  209. box modeling
  210. raccourcis clavier
  211. rendre un angle droit ou arrondi
  212. MAYDAY MAYDAY !
  213. Hexagon & Macintosh
  214. Textures Hexagon -Lightwave
  215. Affichage révélation de texture
  216. A propos du dépliage...
  217. All to one
  218. petit espace...
  219. Hexagon et MacPro
  220. Révélation de textures
  221. Map de bump introuvable...
  222. compatibilité hexagon 2.1 et carrara 5
  223. qui peu m'aider serieusement
  224. [hexagon]
  225. Bonjour à tous
  226. H 2.2
  227. Probleme damier
  228. dialogue hexagon carrara
  229. UV symétrique...
  230. normal map
  231. opération boléenne
  232. manuel
  233. Lissage
  234. Début Hexagon 2
  235. Utilisation Tesselation sur objet booléen
  236. problème d'UVS
  237. Probleme d'importation d'image
  238. Dépliage UV, la galère
  239. Où trouver de la doc pour Hexagon 2 ?
  240. Salut à tous
  241. problème de peinture...
  242. bug sphere + reste
  243. comment créer des cheveux en mouvement realiste
  244. Encore un bug que j'avais déja eu :@[HEXAGON 1.21]
  245. Suppréssion hexagone1.
  246. bug shere
  247. Annulation peinture texture
  248. Tutorial pour un personnage.
  249. Où sont mes textures ?
  250. affichage en mode peindre