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Old 16th November 2005, 15:17   #1 (permalink)
Thomas
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[2 - modeling] Environmental modeling with selected primitives - 1 hour

(Français plus bas - French below)

For this second speed contest, a modelling one!

Subject: With the selected primitive in attachment, create an environnment scene.

Time limit: 1 hour.

Guides:
Don't restrict you only to an environnment like a building or a mountain, it can be any kind of environment.

Constraint: Use only the primitives provided in attachment. You can scale, rotate and move them, but can't edit them (no tessellation, bevel added, etc)

Extra information: You can use any replication/duplication tool to create your scene, even creating curves or 3D objects to become a support for a multiple copy, but you must deleted it after. The final composition must include only the provided primitives.
Don't forget to weld component of created objects when it's done, to avoid a big scene tree.

You can add a final rendering (don't include it in the contest time limit, do it after this limit), with a skylight to have a better view. Please, also include various screenshots (without the software interface) to see the details of your composition.

Don't forget to read the rules and various information.



Sujet : A l'aide des différentes primitives incluses en pièce jointe, créez une scène d'exterieur, d'environnement.

Guides : Ne vous contraignez pas à un décors tel une montagne, ou un building, cela peut être n'importe quel décors extérieur.

Limite de temps : 1 heure.

Contrainte: N'utilisez que les primitives incluses dans le fichier en pièce jointe. Vous pouvez par contre, les dilater, tourner et déplacer, mais ne pouvez pas les transformer géométriquement, c'est à dire, les découper, biseauter, etc.

Information supplémentaires : Vous pouvez utiliser n'importe quel système de duplication, copie sur support ou autre, voir même créer des formes 3D servant de support à une copie, mais vous devez l'effacer une fois utilisé. La composition finale ne doit inclure que les primitives par défaut.
Pensez à souder vos composants d'objets une fois terminés, de façon à éviter davoir un arbre de scène gigantesque.

Vous pourrez ajouter un rendu final (ne le comptez pas dans le temps imposé) avec une simple lumière du ciel. N'oubliez pas d'inclure différentes captures d'écrans de votre réalisation finale, de façon à mieux apprécier les détails.

N'oubliez pas de lire les règles et informations diverses.



Attached Files
File Type: zip environment_contest_primitives_Amapi.zip (4.2 KB, 139 views)
File Type: zip environment_contest_primitives_Hex.zip (4.4 KB, 158 views)
File Type: zip environment_contest_primitives_C4.zip (10.2 KB, 117 views)
File Type: zip environment_contest_primitives_C5.zip (10.3 KB, 145 views)
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