voilà le nouveau test, avec un fichier de 2Millions de polys. Il n'est pas certain qu'il soit idéalement représentatif, mais j'ai essayé différentes scènes, même avec la GI etc.... mais toutes ces fonctions ne font qu'augmenter les temps de rendu sans être représentatifs pour autant. Et je souhaite que le maximum de personnes prennent le temps de le tester (autour de 20mn de calcul avec un PIV-3GHz).
Donc voici les caractéristiques d'une scène au contenu finalement simple:
- 2millions de polys
- sphère : reflexion + réfraction + transparence
- textures procédurales dotés de bosselage
- Terrain (assez) fortement bosselé
- plan d'eau réflechissant
calcul à 0,5 pixel, antialiasing bon et ombres douces
merci de préciser si vous utilisez C4, C5 ou C6, car la différence pourrait être sensible !!