Lorsque vous avez fait une moitié de votre objet, et que vous souhaitez symétriser, il risque de vous arriver ce genre de problème :
Ce problème provient du fait que les points situés sur l'axe de symétrie ne sont pas alignés. Or, sur Hexagon, il n'existe pas de fonction "aligner" à proprement parler. Cependant, il existe une alternative :
Sélectionnez tous les points à aligner, ou plutôt toutes les arêtes. L'avantage des arêtes est que l'on peut utiliser des fonctions de sélections avancées pour les sélectionner toutes d'un coup. Par exemple, ici, je n'ai qu'à sélectionner une arête et faire "loop" (touche de raccourci : "L")
Maintenant que toutes vos arêtes sont sélectionnées, il suffit de les redimensionner dans l'axe de symétrie jusqu'à la valeur "0".
Ayant une taille nulle, celà revient à les aligner. Vous pouvez donc à nouveau faire une symétrie, sauf que cette fois il n'y aura plus de problème.
Maintenant, sélectionnez les deux moitiés de votre modélisation (touche "SHIFT" enfoncée pour ajouter à la sélection), puis cliquez sur l'outil "souder", qui comme son nom l'indique, va souder vos deux moitiés entre elles.
Enfin, vous pouvez lisser et ajouter une modélisation par symétrie si vous le souhaitez.