Tutorial qui ne sera jamais terminé...
Remarques importantes :
De nombreuses références seront ajoutées dans ce tutorial et des images de nudité peuvent être présentes, tout comme le modèle, modélisé "nu". Bien sûr, cela correspond à de la nudité artistique.
Ce tutorial a été rédigé pour des raccourcis PC. En fait, seule la touche CTRL pour l'extrusion des arêtes sur PC devient Command (Pomme) sur Macintosh. Rappelé à plusieurs reprises plus tard.
Introduction :
Il existe un bon nombre de techniques de modélisation et de façons différentes pour créer un corps humain, relativement précis. De plus, ces méthodes diffèrent légèrement d'un logiciel à l'autre, de par leurs outils, mais fondamentalement, un tutorial qui s'applique à un logiciel X peut plus ou moins s'appliquer à un logiciel Y. Donc, n'hésitez pas à consulter les tutoriaux disponibles sur les autres modeleurs (et logiciels 3D généralistes bien sûr...), ils sont très souvent une très bonne source d'inspiration.
En ce qui concerne le tutorial lui-même, les premières parties concernent la théorie, les techniques de modélisation ainsi que diverses remarques et forment un gros bloc de texte, vous pouvez bien sûr le passer... c'est un peu dense...