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| La 2D et 3D diverse Les questions et informations sur les autres étapes de la 3D et 2D ne rentrant pas dans les catégories du forum. |
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| | #1 (permalink) |
| Vertex ![]() Join Date: Nov 2008
Posts: 2
| RPG avec Blender
Bonjour a tous Je voudrai si il etait posible de faire un rpg en utilisant game blender si oui, comment si prendre et avez vous des lien pour des tutotriaux qui expliquerai la methode? si non, connaissez vous un logiciel ( de preference gratuit) pour faire un rpg (avec des tuto si possible)? ou des tutoriels pour le faire en programmation ( en java ou C/C++) ? je vous remercie d'avance de vos reponse ^^ |
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| | #2 (permalink) |
| RiderModerator ![]() |
franchement si tu ne sais pas programmer du tout, laisse tomber... désolé de ma franchise, mais il faut deja une vie pour apprendre la modélisation, et une autre pour la programmation! il n'existe pas de tuto magique "comment faire un jeu!" mais une multitude de tuto, "modéliser en low poly" "programmer en openGL ou directX" "utiliser tel ou tel moteur 3D open source" et encore meme ces exemples sont trop généraliste et vagues... commence a t'intéresser a chaque spécialité et rend toi compte de la tache... par exemple essaye de faire (en2D) un jeu tout simple comme le Tetris ou le puyo puyo! sinon regarde de ce coté la: http://www.rpg-maker.fr/ mais pas de 3D
__________________ @++ F@B ![]() Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données |
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| | #3 (permalink) |
| Cube ![]() Join Date: Jun 2005 Location: Yonne
Posts: 69
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Salut Je suis d'accord avec Fab. Pour ton projet, l'utilisation de Blender nécessitera un investissement (en temps) impensable ! Ou alors, il te faut l'aide d'un équipe très très (très) solide et motivée. Tu peux jeter un oeil ici : http://eisenstern.com/ qui est un projet de développement de rpg à partir du moteur de Quake (2 ou 3, je ne sais plus) et qui est open-source. Sinon, RPG maker est nickel pour faire de la 2D (style Final Fantasy 6) sans trop se pencher sur la programmation. Je pense même qu'avec de l'astuce, il serait possible de faire de la 3D isométrique (style Diablo). Je m'en sers pour faire un petit jeu pour ma fille et je dois dire qu'il est assez rigolo à utiliser. Je sais qu'il existe également un soft gratuit dédié à la création de rpg 3D mais il y a 2 problèmes : 1/ je crois qu'il est vieux 2/ je ne sais plus comment il s'appelle... 8-) Si tu trouve l'outil miracle, tiens nous au courant. Bonne chance dans tes recherches.
__________________ l'actu des logiciels de création 3d-2d gratuits et/ou open-source : http://valenco.over-blog.fr/ |
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| | #4 (permalink) |
| 3D bible ![]() |
Sinon, pour tempérer un peu ce qui a été dit, si ton jeux n'est pas très complexe, tu peux quand même faire des trucs avec gameblender. il est assez simple de faire des interactions entres objets, se déplacer dans un univers.... bien sur, s'il faut aller plus loin, ça devient plus complexe mais gameblender n'est pas plus complexe qu'autre chose (la seule fois où j'ai essayé de m'en servir j'avais réussi à faire un petit véhicule qu'on baladait dans un décor, avec portes qui s'ouvraient,.... et quand on connait mon degré de connaissance pour tout ce qui touche à la programmation, c'est franchement une preuve que ce n'est pas dur à faire
__________________ Cédric TROJANI , Graphiste et illustrateur indépendant http://www.cedrictrojani.fr |
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| | #5 (permalink) |
| RiderModerator ![]() |
oui Cedric mais de la a faire un jeu! on est bien d'accord ![]() cela dis j'irais voir ce game blender et ce dont il est capable!
__________________ @++ F@B ![]() Q9450 - 4G DDR3 - GFORCE 8800GT 1g dddr3 - asus P5e3 deluxe - boitier antec sonata - 1To de données |
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| | #6 (permalink) |
| What do you want me to create? ![]() Join Date: Nov 2003 Location: nébuleuse :)
Posts: 5,634
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Toutes questions sur la création des jeux: www.games-creators.org ![]() (en français ! ) ![]() Je crois qu'il n'y a pas mieux dans le genre Last edited by Frenchy Pilou; 27th November 2008 at 13:42. |
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| | #7 (permalink) |
| 3D bible ![]() | je suis tout à fait d'accord mais avant de s'attaquer à un jeu, je pense que notre ami a intérêt à pratiquer un peu parce que commencer par le commencement est souvent un bon début (ça c'est de la phrase qui tue) et que créer de petits univers intéractifs me parait déjà un bon entrainement. Vouloir pour son coup d'essai faire un jeu complet (et complexe éventuellement) c'est comme les gens que je croise en formation, qui n'ont jamais fait de 3D, et qui me disent qu'ils veulent que je leur apprenne en 5 jours à modéliser un personnage réaliste et à l'animer. On peut rêver mais si on veut avancer il faut se mettre au boulot et le boulot c'est de l'huile de coude (fût-elle cérébrale...)
__________________ Cédric TROJANI , Graphiste et illustrateur indépendant http://www.cedrictrojani.fr |
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| | #8 (permalink) |
| Vertex ![]() Join Date: Nov 2008
Posts: 2
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je rend bien compte que faire un jeu est un compliquer, mais je vais quand meme essayer je ne tien pas a faire une chose trop compliquer, mais un jeu amateur il est vrai qu'il faut commencer par le debut, mais on dit aussi que qui ne tente rien n'a rien. je vais voir le lien que vous m'avez transmis. |
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| | #9 (permalink) |
| 3Dvagabond ![]() |
__________________ Mes images |
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