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La 2D et 3D diverse Les questions et informations sur les autres étapes de la 3D et 2D ne rentrant pas dans les catégories du forum.

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Old 10th May 2008, 16:04   #1 (permalink)
Vertex
 
moon2048's Avatar
 
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softbody dans le blendergame ?

plop a tous

je voudrais savoir comment on fait pour integrer le softbody a blendergame et si vous avez des tuto
moon2048 is offline  
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Old 10th May 2008, 16:48   #2 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
kagi's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
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Je sais même pas si c'est possible ça, tiens

Ca serait étonnant quand-même, vu le temps de calcul d'un soft body alors que le game blender c'est du temps réel
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Old 10th May 2008, 20:54   #3 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
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Boh les softs bodies ca fait des années qu'on peut les calculer en temps réel (Maya, C4D, ...) avec interaction humaine entre autre.
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Old 10th May 2008, 23:19   #4 (permalink)
Vertex
 
moon2048's Avatar
 
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pourrais-tu developper hugo , tu veut dire que je peut modeliser un personnage dans c4d et metter certaine parti de sont corps en softbody et l'exporté dans blender et mon gameengine le prendra en compte?
moon2048 is offline  
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Old 10th May 2008, 23:25   #5 (permalink)
Rhymes with Hell.
 
Hugo's Avatar
 
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Non, je répondais a Kagi, et a aucun moment je n'ai parlé d'export de soft bodies vers Blender ou le moteur de jeux.
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Old 10th May 2008, 23:36   #6 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
kagi's Avatar
 
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Ca semble bien intéressant en tout cas ...Mais on parle bien des nappes et autres cubes en gelé? Parce que dans Blender, justement, ça met quand-même un certain temps à calculer chaque image. Par contre la physique des Rigid Bodies est présente dans le game engine, mais ce sont donc des objets "durs".
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Old 10th May 2008, 23:42   #7 (permalink)
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Hugo's Avatar
 
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Beh je prend un Donut, je le jet en l'air, et hop il gigote, et il s'écrase quand il touche un cube rigide et fixe, en temps réel dans l'opengl sur une carte vidéo pourris.
Si l'effet est trop complexe, tu appuis sur un bouton, ca met en cache l'animation et pof tu peux la jouer dans la vue opengl 2 secondes plus tard.
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Old 10th May 2008, 23:47   #8 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
kagi's Avatar
 
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Interesting Tu as des liens vers des exemples? (je cherche aussi hein)
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Old 11th May 2008, 15:01   #9 (permalink)
Vertex
 
moon2048's Avatar
 
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bon c'est interressent tout çà met sa reponds toujours pas a ma question, j'ai appris que blender avais bullet comme moteur physique et a ce que j'ai put comprendre on peut faire du softbody mais je vois pas comment faire.
moon2048 is offline  
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Old 11th May 2008, 15:36   #10 (permalink)
I'm Batman (in 3D)
 
kagi's Avatar
 
Join Date: Sep 2005
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Ben ok, mais tu vois bien qu'on peut pas t'aider

Si tu veux plus d'info, je te conseille le forum BlenderClan, mais une fois là-bas, je te conseille de chercher avant...
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