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| Notices |
| La 2D et 3D diverse Les questions et informations sur les autres étapes de la 3D et 2D ne rentrant pas dans les catégories du forum. |
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| | #1 (permalink) |
| Box modeling ![]() Join Date: Jul 2005 Location: Mulhouse - Alsace
Posts: 221
| Modo - Prise en main
Bonjour à tous, je suis entrain (d'essayer) d'appréhender l'interface et le fonctionnement de Modo parce que c'est un logiciel qui parait pas mal surtout pour moi qui ne fait que de l'image fixe et permet de mettre les personnages en position sans bones. J'ai téléchargé la version d'évaluation (qui est à nouveau gratuite, pour ceux que ça intéresse, mais sans les cours) et je dois bien avouer que par rapport à des logiciels que j'ai déjà utilisé comme Silo et C4D (qui suite au rachat par Daz ont remplacé Carrara et Hexagon), je patauge un peu. J'ai regardé sur leur site, mais je n'ai pas trouvé de vidéo ou de tutorial de prise en main comme j'ai pu en voir pour Silo qui présente les différentes manières de sélectionner, effacer, bosser en symétrie etc... Donc si vous avez des liens montrant les fonctions de base du logiciel, je suis preneur. J'essaye de gagner un peu de temps vu que je n'ai que 30 jours, même si je sais bien que tu temps il faut en prendre pour ce genre de logiciel. D'avance merci.
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| | #2 (permalink) |
| Box modeling ![]() Join Date: Jul 2005 Location: Mulhouse - Alsace
Posts: 221
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Désolé d'avoir posté ce message (je vous présente mes excuses avant de me faire engeuler ), j'ai retrouvé différents liens sur le forum dans lesquels j'ai farfouillé et qui devraient faire le boulot pour le moment.Par contre le fait qu'il y ai une version d'évaluation à nouveau gratuite peu être une info intéressante |
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| | #4 (permalink) |
| Box modeling ![]() Join Date: Jul 2005 Location: Mulhouse - Alsace
Posts: 221
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Merci, en fait c'est un logiciel que je suis depuis un moment, mais j'avoue que pour le moment je suis un peu perdu. Il ne faut pas oublier ce qu'on a appris avec les autre logiciels, mais d'un autre côté il faut laisser tomber les vieux réflexes
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| | #5 (permalink) |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 2,158
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Content que tu aies trouvé les tutoriaux pour te permettre de démarrer ! ![]() N'oublie pas aussi que tu peux poser directement des questions reltives à l'utilisation, tu trouveras forcément quelqu'un susceptible de t'aider. ![]() Et puis tu peux nous montrer les choses que tu fais avec, les belles images que tu produis. ![]() En tous cas modo est un excellent choix pour qui veut faire de l'image fixe étant donné son moteur de rendu super rapide et efficace, son excellent modeleur et ses "modules" intégrés de peinture 3D et de sculpture ! ![]() @+, Laurent aka Tartiflette |
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| | #6 (permalink) |
| Box modeling ![]() Join Date: Jul 2005 Location: Mulhouse - Alsace
Posts: 221
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merci Laurent, je crois que le plus difficile c'est de passer du français à l'anglais, ce qui fait qu'une aide en français n'est pas négligeable. Mais je pense que ce n'est qu'une question d'habitude
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| | #7 (permalink) | |
| Box modeling ![]() Join Date: Nov 2006 Location: Saitama, Japan
Posts: 219
| Quote:
![]() Syuichi
__________________ WinXP HE sp2, Core 2 Duo E6600, GeForce 7900GT, 2GB RAM | |
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| | #9 (permalink) |
| Bob dans Monsters, Inc ![]() Join Date: Aug 2005 Location: Lussan, Gard
Posts: 2,158
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Sachant que c'est possible dans LightWave je pense que c'est effectivement quelque chose de réalisable avec modo. ![]() Par contre, la plupart du temps ce sont plutôt des AI version 3 ou de l'EPS, donc pas des versions trop récentes comme tu peux le voir. ![]() Ah, et aussi modo étant comme LightWave les courbes que tu importes seront automatiquement converties en polygones, pas moyen de garder des splines comme dans Carrara... ![]() @+, Laurent aka Tartiflette |
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| | #10 (permalink) |
| Box modeling ![]() Join Date: Jul 2005 Location: Mulhouse - Alsace
Posts: 221
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Ben en fait j'ai essayé avec un fichier eps et un fichier.ai version 3 : j'arrive à importer mais après l'import je ne les voie pas, j'ai l'impression qu'il y a juste un point qui se balade... |
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