![]() | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
| |||||||
| Notices |
| La 2D et 3D diverse Les questions et informations sur les autres étapes de la 3D et 2D ne rentrant pas dans les catégories du forum. |
![]() |
| | LinkBack | Thread Tools | Display Modes |
| | #1 (permalink) |
| What do you want me to create? ![]() Join Date: Nov 2003 Location: nébuleuse :)
Posts: 5,634
|
La video interactive Modélisés avec Moment of Inspiration rendu C4D Programmation en AS3 pour Flash 9 C'est une adaptation, normalement ces démos devraient tourner "Temps Réel" avec Demoniak3D Aussi soyez patients entre les chargements (3 à 7 mégas le bijou) Zoom et rotation sur l'axe vertical! |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Mac Gyver du multimédia ![]() Join Date: Feb 2005 Location: France (57)
Posts: 301
| Pilou, tu racontes un peu n'importe quoi, comme toujours. Il n'y a pas un gramme de vidéo dans ma scène, c'est déjà de la 3D calculé en temps réel dans flash, mais avec beaucoup d'images "sprite" Quand à une possible version sur le moteur OpenGL, on verra plus tard, ça me prend un temps fou de toucher 2 domaines en meme temps ![]() Edit : En passant, pour qui ça interaisse, c'est un projet french ;-) http://www.flashsandy.org/blog/
__________________ .:: Steph ::. ![]() www.steph3d.net et www.zbrush.fr Hexagon/MOI >> ZBrush >> C4D My english is very bad, sorry ! i only speak french. Last edited by Steph3D; 9th February 2008 at 01:01. |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Mac Gyver du multimédia ![]() Join Date: Feb 2005 Location: France (57)
Posts: 301
|
Déjà le menu est en vraies 3D, c'est des plans texturés, et le reste, bulles et fleures, des sprites, le principe des particules. La je ferrais pas mieux en OpenGL, seulement plus grand et fluide. L'autre est un concept de sprite3D, un plan dans l'espace qui est bel et bien en 3D et dont ça texture change selon son vecteur d'orientation par rapport à la camera 3d, et un effet de flou selon la distance de cette camera par rapport à l'objet pour faire un dof, c'est pas un zoom. Le truc, c'est que flash ne gère pas la Cg et l'open GL, ta pas de lissage propre quant les textures s'agrandisse et se déformes. Un jeu vidéo, c'est aussi une image qui bouge sur laquelle on peut interagir, ta qu'a tous appeler vidéo, comme ça c'est réglé
__________________ .:: Steph ::. ![]() www.steph3d.net et www.zbrush.fr Hexagon/MOI >> ZBrush >> C4D My english is very bad, sorry ! i only speak french. |
| | |
| | #5 (permalink) |
| Amapi Canal Historique ![]() |
tres sympa cette présentation, mais je comprends pas bien l'avantage par rapport au pdf 3D ou Subdo qui permettent une bien meilleure navigation... a voir ce que ca donne dans "demoniak"
__________________ plus ça rate, plus on a de chances que ca marche (devise shadoks) http://abcreation.spaces.live.com/ http://www.myspace.com/antoineboulay |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Mac Gyver du multimédia ![]() Join Date: Feb 2005 Location: France (57)
Posts: 301
|
J'ai ni Subdo, ni PDF3D (j'ai même jamais vue de pdf3d), et flash marche direct partout sans se soucier d'un plug-in ou de l'os. Enfin, faut dir qu'a la base, c'est surtout pour tester l'AS3, j'avais pas de grande prétention sur la démo. J'essaye déjà de digérer la prog 3D, avant de m'attaquer à des vraies scènes et voir ce que je peux faire avec tout ça, mais dur dur de joindre les deux bouts ![]() Et dans Demoniak, la tout est possible pour peu qu'on le programme, même faire un jeu, donc la navigation, c'est pas un problème, faut juste la programmer
__________________ .:: Steph ::. ![]() www.steph3d.net et www.zbrush.fr Hexagon/MOI >> ZBrush >> C4D My english is very bad, sorry ! i only speak french. |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Amapi Canal Historique ![]() | tu peux aller voir la : http://www.cao.fr/3dcarre/accueil_tous.php je ne saurais que trop conseiller le N°9 dans lequel il y a mes bijoux !! il suffit d'avoir la derniere version d'adobe reader (8.1), pas besoin de plug in foireux...
__________________ plus ça rate, plus on a de chances que ca marche (devise shadoks) http://abcreation.spaces.live.com/ http://www.myspace.com/antoineboulay |
| | |