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Old 4th October 2004, 14:56   #10 (permalink)
draudrau
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C'est surtout éviter des polygones > 4 sommets. Au rendu, ça donne parfois des artefacts pas beaux.
Tu n'est pas obligé de subdiviser tes polygones ; tu peux au contraire réduire là où il y a trop de sommets.
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Olivier DRAUSSIN

Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro
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