en effet piem tu as raison !

ma phrase manquais de précision !
Quote:
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c'est juste que avec la cinématique inverse, il est possible de retoucher les coubes qui ont servi a faire Gordon, ou surfaces tendues, mais ça marche pas.
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la par contre tu dois te planter de terme ! il sagit de la géometrie dynamque !! la cinématique inverse c est un terme d animation pas de modélisation
pour utiliser la GD il te faut selectionner les couches précédentes dans la fenetre de GD télécharge les tutos video que Totyo viens de nous mettre en ligne ca devrais beaucoup t aider !
@+