View Single Post
Old 1st October 2004, 08:09   #10 (permalink)
dalboris
graphiste taupin++
 
dalboris's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Perpignan - Toulouse - Orléans
Posts: 3,880
Send a message via MSN to dalboris
mais, mais, mais..... ne me décourageais pas !!! :confus: soyez comme F@b, quoi !!!!

et comme je l'ai dit plus haut, c'est surtout pour essayer les Nurbs, essayer d'apprendre comment ça marche que j'ai j'ai fait la voiture. Alors pas de poly, et j'ai pas envie de tout recommencer à zèro pour ensuite repasser les courbes poly pour faire des Nurbs

Quote:
Originally Posted by F@b
pour les NURBS tu ne peus pas modifier comme un poly en tiraillant sur les points ! les NURBS ca marche pas comme ca !
je sais que je suis pas au top niveau mais quand même, ça je le sais !!!!! :P
c'est juste que avec la cinématique inverse, il est possible de retoucher les coubes qui ont servi a faire Gordon, ou surfaces tendues, mais ça marche pas.


Sinon, j'ai refait une surface de Gordon sur mes courbes de la voiture, et cette fois, beaucoup moins d'artefact :D , je sais pas pourquoi ça a marché cette fois là.

et encore sinon, j'ai remarqué que Gordon marche vraiment pas terrible... ça fait vraiment des trucs bizarres qu'on sais pas d'ou ça vient .... alors j'ai fait surfaces tendu et la ça marche du tonnerre :D , mais les courbes du cou ne sont pas colés au reste de la voiture...
y aurait-il dans la salle un grand manitou des Nurbs qui puisse m'indiquez le processus parfait ????
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	gordon_tendues.jpg
Views:	801
Size:	54.0 KB
ID:	2776  Click image for larger version

Name:	voiture01.jpg
Views:	802
Size:	26.9 KB
ID:	2777  
__________________
@++
Boris

mon site (tutoriaux Amapi/Carrara/Hexagon)
__________________________
Portable Toshiba Satelitte P200 : Intel Core 2 Duo T2350 ; 1 Go de RAM ; nVidia 7600GS ;
Linux Powered : Kubuntu 8.04, Emacs addict, Firefox/Thunderbird, Gimp, Scribus, Blender
dalboris is offline