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Old 20th September 2004, 18:16   #41 (permalink)
draudrau
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Je trouve que le NURBS est plus précis pour faire tout ce qui est découpe de portière, pare-brise, fenêtres, optiques ...
On peu faire de beux chamfreins ou raccords.
Ca a un aspect moins "mou" que le polygone lissé.

J'ai commencé en poly parce-que je me sens plus à l'aise en poly et cela me fait un support 3D pour caller mes courbes de construction.
Sinon, lorsqu'on part d'un modèle existant (photo, dessin) je ne passe pas par le poly, je mets les dessins sur les 3 plans du repère.
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Olivier DRAUSSIN

Athlon 2500+ - 1Go RAM - Radeon 9600 Pro
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