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Merci Etienne, merci Wen-jr! Vos compliments me font très plaisir!
Je ne pense pas poursuivre ce portrait, il était pour moi plus un sujet d'expérimentation, pour tester les aller retour Zbrush et 3dsmax, ainsi que les matériaux SSS.
Je vais maintenant chercher un nouveau thème pour m'essayer aux polygroups, subobjects, et aux plugins et shaders de poils.
D'ailleurs quel serait pour vous le meilleur outil pour faire des cheveux et des poils réalistes?
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