Quote:
Originally Posted by sifoto Après une grosse absence du monde de la 3D, et après quelques brefs passages sur le forum |
Héhé… première règle : il faut suivre le forum…. (Bon, je sais bien que Polyloop part, quelque peu, en sucette sur le grand art de la modélisation polygonale…)
Sinon, l’opération géométrique opérée par le lissage de Béziers est très particulière donc comme F@B …
A part ça, il y a quelques triangles pas vraiment justifiés par ex : tu veux durcir le visage et bien au-dessus de l’arcade plutôt que de trianguler, tu continues l’arrête et hop ! Une ride ! Sur le côté, tu continues l’arrête en la bouchant sous l’œil et sur le nez et hop ! Des valoches et le nez plus raide avec en prime, pourquoi pas, une ride !
Enfin, j’aime bon son loop à la minette !
P.S :
les oreilles c’est pour plus tard !