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A gauche, là, j’ai modifié la map de transparence en tenant compte des suggestions de F@b et de Pierre-Yves. Plus tard, il est possible que je descende encore la transparence mais il faut d’abord que je modélise l’intérieur du cou.
A droite la peau sans map de transparence… tout ça dans une boite blanche, sans façade question de laisser entrer un peu d’hdri et éclairé avec une ampoule…
Bon maintenant je sais ou je vais mais, du coup, j’ai beaucoup de boulot ! Donc à plus…
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« Cochon qui s’en dédit ! »
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