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Originally Posted by LiliG Dans Vue, lumière volumétrique et gel sont 2 fonctions différentes. L'une mime un volume, avec ou sans ombres type grains de poussière, l'autre, le gel, se contente de faire des ombres portées (ce qui permet aussi de combiner les 2) 
Mais comme je n'ai jamais fait de rendu dans Blender...Pierre-Yves va bien nous trouver ça  |
En mettant une texture dans le canal lamp, je crois que tu pourrais y arriver.

Page 166 du livre d'Olivier Saraja ... ( Première édition )