Oui, il faut que je refasse mon éclairage de test, car avec celui-là, je n'ai pas vu les gros défaut du shader que j'ai tenté de bidouiller avec les nodes. Si j'enlève l'area lamp, les zones claires deviennent ultra sombres

Le but était d'avoir un éclairage ambiant justement, mais oué, ça rend pas bien les volumes...
Pour les cheveux, de toute façon, je vais les refaire car même le maillage en lui-même n'est pas bon.
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