Thread: [WIP] Ayane v3
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Old 27th April 2008, 14:47   #61 (permalink)
kagi
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Ben, pour la version précédente, j'avais appliqué la méthode barbare, c'est-à-dire un matériau pour la tête et un pour le corps, donc je pouvait sans risque ajuster les UVs dans la zone, mais alors j'avais des soucis avec le SSS, c'était comme si le modèle était découpé au niveau de la tête. Il doit bien exister un moyen comme le multi-uv ou autre mais je n'ai pas encore testé.

Au pire ce sera du 8092x8092

edit: Si ça intéresse quelqu'un, j'explique comment je m'y suis pris pour le dépliage, sur le forum SubPoserForum
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Last edited by kagi : 27th April 2008 at 14:59.
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