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Originally Posted by Thomas Eh, Kagi, ça serait pas possible de faire une petite vidéo explicative ? A mon avis, on est pas mal intéressés par ce que tu fais  |
J'ai pas le matos u_u Je veux dire, je connais CamStudio mais j'ai pas de micro et j'ai jamais fait de montage vidéo
Par contre, j'ai encore modifié

Il y avais toujours un problème avec les mains

cette fois-ci j'ai probablement trouvé la vraie solution réelle pour de vrai

L'utilisation du weight painting pour décider des zones qui seront contrôlée par le mesh deform et par la même occaze, celles qui seront contôlées par le squelette directement. Autrement dit un weight painting qui exclu les mains et la tête pour le mesh deform et l'inverse pour le squelette.
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