Salut tout le monde

Ca fait un bail, hein?
Quelqu'un se souvient de ma ninjette faite avec Blender?
Je me permet de créer un nouveau topic car c'est comme un renouveau, à savoir un changement radical de la topologie et de futurs essais du mesh deform et autre système cloth, et peut-être des cheveux à base de particules
Donc voilà où ça en était avant:
Maintenant c'est ça:
Des conseils sur la topo sont bienvenus, bien que je ne cherche pas l'hyper réalisme.
voilà, @+
