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Pour les lèvres Hugo : ma lèvre supérieure est réellement "chanfreiner" donc, là, je suis obligé de marquer le contour avec 2 rangs serrés d’arrêtes ce qui pose effectivement le problème d’arriver à compenser ce type de structure, par contre le bord de la lèvre inférieure est beaucoup moins marqué, il vaudrait mieux, peut-être, que j’envisage une séparation mapper avec un léger flou de contour…( De toute façon, je n’ai pas fini la bouche. Je ne l’ai pas encore vraiment mise en forme et il y a un tac de trucs à revoir.)
Sinon, là, j’ai commencé les oreilles (DoZ : la chirurgie esthétique virtuelle fait des miracles (M’enfin c’est pas encore ça !)), repris quelques proportions et créé les « chemins » pour les rides…évidement il y a des zones qui, du coup, sont, pour l’instant, pincées et un peu trop raides. Bref, j’ai du boulot : triturer les polygones et modifier des trucs qui ne me plaisent pas comme, par ex, l’arrête du nez…
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« Cochon qui s’en dédit ! »
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