Eric je crois qu'aucun soft s'en tire bien quant aux triangles ... Une fois passé en Subsurf tu vas t'en rendre compte ... Il n'y a pas vraiment de milice anti triangles sur Polyloop, il y a seulement un bon nombre de gens qui à force de modéliser se sont bien rendu compte que c'est une règle élémentaire de l'art ... Pas mal pour un premier projet sur Blender, surtout qu'il me semble que tu n'utilises pas d'images de fond comme référence ...