Merci pour toutes vos réponses et merci à Locki pour tes remarques.
A la base je ne savait pas du tout où est ce que ça allait m'emmener puisque c'est la première voiture que j ai fait avec un blue print et surtout avec pas mal de lignes.
Le modèle est loin d'être terminé. Il me reste les prises d'air (je vais peut-être faire sortir le moteur),2-3 détails dans les arrêtes qui m'embete assez, et effectivement des détails en plus. Pour les textures je ne sais pas comment m'y prendre car j'utilise carrara2 et blender, et je passe de blender (en enregistrant en 3ds) à carrara sans pouvoir exploiter les UV ou les textures simples. De plus comme c'est un modèle 3ds carrara ne me laisse pas appliquer des texture style image ou autre. Donc je suis assez coincé. Il faudrait que je fasse tout dans blender mais je ne sais pas trop l'utiliser dans ces domaines.
maj